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背景知识 点.线.面以及文字的实时绘制是GIS很重要的一个功能,是用户对感兴趣区域标注的业务需要.同时Cesium提供了点.线(多段线).面及文字(label)绘制的接口,绘制方式总共有两种,一种是通过Entity实体的方式,一种是通过Primitives的方式.第一种使用较为简单,是在Primitives基础上进行了封装:第二种则更加贴近WebGL底层,语法更复杂但是绘制效率更高效率.鉴于实时绘制数据量并不大,不需要使用复杂高效的方法,第一种方法完全适用. Cesium通过ScreenSpac…
数据转换工具采用cesiumlab1.5.17版本,转换后的3dTiles加载显示比较简单,通过Cesium.Cesium3DTileset接口指定url即可,3dTiles文件可与js前端代码放置一起,也可是远程服务器上的地址.如下: //故宫 var palaceTileset = new Cesium.Cesium3DTileset({ url: './TestData/output/DAEPalace/tileset.json' //或者url: 'http://ip:port/www/…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 之前有部分订阅者咨询我,cesium加载gltf模型点击弹窗以及模型列表点击定位弹窗那些交互是怎么实现的,虽说比较简单,但是总有新手是有这块需求的.所以,今天我抽空整理一下本篇素材,简单写一下. 实现效果图如下: 大概思路如下: gltf模型的模拟数据源配置,配置gltf模型路径以及气泡窗口显示内容j…
之前主要是Entity的一个大概流程,本文主要介绍Cesium的属性,比如defineProperties,Property(ConstantProperty,CallbackProperty,ConstantPositionProperty)以及createPropertyDescriptor的相关内容,研究一下Cesium对Object的属性设计和使用方式. 我们以Entity为例,看看它是如何封装自己的属性: function Entity(options) { var id = opti…
前言 cesium 官网的api文档介绍地址cesium官网api,里面详细的介绍 cesium 各个类的介绍,还有就是在线例子:cesium 官网在线例子,这个也是学习 cesium 的好素材. 内容概览 1.基于cesium 实现地图贴地量算工具效果2.源代码 demo 下载 本篇实现 cesium 地图量算工具功能,效果图如下: 实现的思路 初始化工具函数 //量算工具 var html='<div id="toolTip" class="measure-mous…
本文基于ES6,采用React+Cesium的Webgis前端开发框架,目前threejs和cesium的结合正在研究中.此段代码采用原生javascript,可能过程中用到了es6的扁平化语法,如()=>{},list.map方法. 废话不多说了,直接上代码. import Cesium from 'cesium/Source/Cesium'; import monitor from '../style/images/monitor.jpeg'; const ECesium = { versi…
https://blog.csdn.net/zhishiqu/article/details/79077883 这是威尔逊Muktar关于整合Three.js与铯的客人帖子.Three.js是一个轻量级的跨浏览器JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示动画3D计算机图形.将Cesium的行星级渲染和GIS功能与Three.js广泛而易用的通用3D API相结合,为新的WebGL体验开启了许多可能性.你可以在这里查看这个演示的实时版本和代码本身. - 加里 3D JavaScript库现在…
cesium 学习(五) 加载场景模型 一.前言 现在开始实际的看看效果,目前我所接触到基本上都是使用Cesium加载模型这个内容,以及在模型上进行操作.So,现在进行一些加载模型的学习,数据的话可以去网上找,因为目前使用的都是需要保密的数据,所以不能发在网上. 二.加载Entity类型模型 说到加载Entity模型,内容就有点多了,cesium场景中的点.线.面.label以及模型(gltf.glb):还有圆.墙体.方体.球等几何对象也都可以使用Entity来加载.下面分别加载试试看. 2.1…
目录 1. 概述 2. 代码 3. 解析 4. 参考 1. 概述 Cesium自带的3D Models示例,展示了如何加载glTF格式三维模型数据.glTF是为WebGL量身定制的数据格式,在网络环境下有自己的优点.可以在Cesium的源码包中找到一些该类型的数据. 2. 代码 HTML页面3DModels.html代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="…