C++进程间通信之剪贴板】的更多相关文章

转载:http://blog.csdn.net/hk627989388/article/details/53693636 转载:http://blog.csdn.net/heihei36/article/details/46636275 转载:http://bbs.csdn.net/topics/392043890 //GMEM_FIXED 分配固定的内存,返回值是一个指针. //GMEM_MOVEABLE //分配可移动的内存,在Win32中内存块在物理内存中是不可移动的,但在缺省堆中可以.…
获得Combobox的状态:向ComboBox发送CB_GETDROPPEDSTATE消息. 格式化字串:char buff[10] ; sprintf(buff,"1+1=%d",1+1); Sprintf会返回格式化的字符串的长度. C区别大小写. 窗口大部份情况都要处理WM_PAINT,WM_PAINT处理几乎总是从BeginPaint开始,以EndPaint结束. 获取字符串长度:strlen wcslen(unicode长度); 退出程序:DestroyWindow 文件拖放…
# C++进程间通信 # 进程间通讯的四种方式:剪贴板.匿名管道.命名管道和邮槽 ## 剪切板 ## //设置剪切板内容 CString str; this->GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str); OpenClipboard();//打开剪贴板查看,并防止其他应用程序修改剪贴板的内容. EmptyClipboard();//EmptyClipboard Function该函数清空剪切板并释放剪切板内数据的句柄.函数在之后会将剪切板的所有权指派给当前打开剪切板的窗口. H…
上一篇我们学习了常见的通用对话框,本篇来了解剪贴板的使用,它常用于复制粘贴功能. 剪贴板是Windows最早就加入的功能,由于该功能非常实用,我们几乎每天都会使用到.通过剪贴板,我们就可以将数据从一个应用程序传递到另一个应用程序,是一种简单的进程间通信. 许多文档处理软件都有复制.剪切.粘贴功能,这些都是用Windows剪贴板实现的,当然我们也可以在我们的程序中实现自己的剪贴板功能,本篇我们就来实现自己的剪贴板.使用剪贴板时,都是先把源数据先传到剪贴板上,再在需要的时候从剪贴板传输到目的处,所以…
WINCE下进程间通信常用的方式有:剪贴板(Clipboard),网络套接字(Socket),WM_COPYDATA消息,共享内存,管道(消息队列),注册表等 剪贴板 ///////////////////////////剪贴板发送数据////////////////////////////////// ) { //把数据放入剪贴板,并发送一个键盘粘贴消息给当前获得焦点的输入框. HGLOBAL hMemClip; //指向分配的内存块 if (AfxGetMainWnd()->OpenClip…
http://www.cnblogs.com/songQQ/archive/2009/06/03/1495764.html 道相似,不过它传输数据是通过不可靠的数据报(如TCP/IP协议中的UDP包)完成的,一旦网络发生错误则无法保证消息正确地接收,而 命名管道传输数据则是建立在可靠连接基础上的.不过邮件槽有简化的编程接口和给指定网络区域内的所有计算机广播消息的能力,所以邮件槽不失为应用程序发送 和接收消息的另一种选择. 2.6 剪贴板 剪贴板(Clipped Board)实质是Win32 AP…
17 1.进程间通信4种方式 2.OpenClipboard打开剪贴板 3.EmptyClipboard清空剪贴板,并把所有权分配给打开剪贴板的窗口 4.SetClipboardData设置剪贴板数据格式 5.GlobalAlloc从堆中分配内存 6.GlobalLock对全局内存对象加锁,返回内存指针 7.GlobalUnlock解锁内存对象 8.发送剪贴板步骤: OpenClipboard打开剪贴板 EmptyClipboard清空剪贴板 SetClipboardData设置数据类型 Glo…
进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成. 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共享和数据交换. 进程…
1   文件映射 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针.通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享. 应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象. (1)继承:第一个进程建立文件映射对象,它的子进程继承该对象的句柄.…
摘 要: 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考. 关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统…
http://blog.csdn.net/guopengzhang/article/details/5528260 进程间通信就是在不同进程之间传播或交换信息,那么不同进程之间存在着什么双方都可以访问的介质呢?进程的用户空间是互相独立的,一般而言是不能互相访问的,唯一的例外是共享内存区.但是,系统空间却是“公共场所”,所以内核显然可以提供这样的条件.除此以外,那就是双方都可以访问的外设了.在这个意义上,两个进程当然也可以通过磁盘上的普通文件交换信息,或者通过“注册表”或其它数据库中的某些表项和记…
原文:Windows进程间通信的各种方法 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成.多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指…
1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成.多进程/多线 程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共…
进程间通信 进程的地址空间是私有的.出于安全性的目的,如果一个进程不具有特殊的权限,是无法访问另外一个进程的内存空间的,也无法知道内存中保存的数据的意义.但是在一些具体的应用情况下需要多个进行相互配合,有时计算机用户也需要在多个应用程序之间交换数据. Windows系统下,在进程间通信或共享数据的方式如下. 邮槽( Mailslot).邮槽是最为简单的进程间数据共享方式,一个进程创建并拥有一个邮槽,其他进程都可以打开这个邮槽并向其发送消息. 管道(Pipe).实质是一种共享的内存,由一个进程创建…
六.动态数据交换(Dynamic Data Exchange) 动态数据交换(DDE)是使用共享内存在应用程序之间进行数据交换的一种进程间通信形式.应用程序可以使用DDE进行一次性数据传输,也可以当出现新数据时,通过发送更新值在应用程序间动态交换数据.DDE 和剪贴板一样既支持标准数据格式(如文本.位图等),又可以支持自己定义的数据格式.但它们的数据传输机制却不同,一个明显区别是剪贴板操作几乎总是用作对用户指定操作的一次性应答-如从菜单中选择Paste命令.尽管DDE也可以由用户启动,但它继续发…
二.文件映射 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针.通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享. 应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象. (1)继承:第一个进程建立文件映射对象,它的子进程继承该对象的句柄. (…
平时看的书很多,了解的也很多,但不喜欢总结,这不昨天面试的时候被问到了进程间通信的方式,因为没有认真总结过,所以昨天答得不是特别好.现在将linux和windows的进程间通信方式好好总结一下.    windows的进程间的通信方式有1.文件映射:2. 共享内存(是文件映射的一种特殊情况):3.邮件槽(mailslot)(点对点消息队列); 4.匿名管道:5:命名管道: 6. 剪贴板:7.动态数据交换:8.对象链接与嵌入:9.远程过程调用:10.动态链接库:11.socket:12.WM_CO…
第一篇就有提到Chromium是目前默认是采用多进程架构,当然,chromium有singe-process的版本. 多进程与多线程的区别,确实有很多可以讲的,我的另一篇博客也讲了一些,这里是从浏览器的角度来说,如果是多线程,如果一个线程崩溃,影响了整个浏览器的使用,因为在现在的网页标准更新了很多个版本,会有不同标准的页面在网络上,极大可能出现解析,渲染,插件等问题,那么对于用户来说,体验就会差很多了,浏览一个页面出问题,就要重启浏览器.而多进程则可以避免此问题,render进程崩溃只会影响当前…
一.IPC的说明 IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程. IPC不是Android独有的,任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,比如Windows上可以通过剪贴板,管道和邮槽来进行进程间通信:Linux上可以通过命名管道.共享内容.信号量等进行进程间通信. 对于Android来说,它是一种基于Linux内核的移动操作系统,但它的进程间通信方式并不能完全继承自Linux:相反,它有自己的进程间通信…
进程间通信: 1.文件映射(Memory-Mapped Files) 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作, 只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容, 实现对文件中数据的共享. 文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性.但文件映…
1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源(如文件.管道等)组成.多进程/多线 程是Windows操作系统的一个基本特征.Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共…
摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源…
转自:http://blog.csdn.NET/shiqz/article/details/5862936 摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与…
摘   要   随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程 / 多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的. Microsoft Win32 API 提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考. 1  进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源 ( 如文件.管道等 ) 组成.…
摘 要 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的.Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考.关键词 进程 进程通信 IPC Win32 API 1 进程与进程通信 进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码.数据以及它可利用的系统资源…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Clipboard 如本文有助于你理解 Android 剪贴板,不妨给我一个 Star.对于码农而言,Star 是我们分享的动力~ 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. Android 提供了一个强大的剪贴板框架,用于复制和粘贴. 它支持文本.二进制数据流或其它复杂的数据. Android 剪贴板框架如图  从图中可以看出,Android 剪贴板框架主要涉及到 ClipboardManager . C…
前记:本来原生的JS是有提供一个函数来实现这个功能(window.clipboardData),但是很遗憾,这个函数仅仅支持IE和FF浏览器,所以基本用处不大.下边介绍的是一个第三方插件库(ZeroClipboard.js). ZeroClipboard.js在Git上的地址为:https://github.com/zeroclipboard/zeroclipboard 注意:此js库不支持兼容手机端(包括Android.IOS),仅支持PC端浏览器. 第一步:将插件库引入到工程中. 把Git上…
Messenger简介 Messenger和AIDL是实现进程间通信(interprocess communication)的两种方式. 实际上,Messenger的实现其实是对AIDL的封装. Messenger适合于多进程单线程,AIDL适合于多进程多线程,需要开发者自己实现线程安全. google官方文档指出对于大部分的程序,service不需要执行多线程,所以应该首先考虑使用Messenger. 为什么需要进程间通信? 因为不同进程之间的数据是不共享的. 实践(以音乐播放器demo为例)…
这个例子很简单,直接上截图和代码. 布局文件activity_copy.xml代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layou…
VS 2015菜单功能,将剪贴板JSON内容或者xml内容直接粘贴为类…