最近老大给我们买来一些技术方面的书籍,其实很少搬着一本书好好的完整的看完过,每每看电子档的,也是打游击式的看看这章,瞅瞅那章,在那5本书中挑了一本比较单薄的<编写高质量代码web前端开发修炼之道>,看完觉得不错,它从一个整体架构上来说明如何编写高质量代码,而细处也着重说明一些比较重要的技术点,给人一种从高处俯瞰web开发.很完整的感觉,在这感谢老大,谢谢他让我们不停的进步着.下面是我看书过程中的笔记. 第一章:从网站重构说起 没什么好说的,从一个糟糕的老网页实例说明需要将web的结构,样式和行…
这一节是继上一节高质量的Javascript 7)编程实用技巧 1:弹性 从 一个标签区和内容区的实例(就是点击不同的标签菜单显示不同的内容块)来说明不需要每个tabmenu都设置onclick事件,为了让程序更有弹性,可 以将所有的点击时间封装成一个函数,变化的标签作为参数传入实现点击不同的标签显示对应的内容块,这样标签的数量可自适应,可增可减,而js代码可以不用 变动,只需要修改html的标签就可以.-------------这点我想做过项目的伙伴们都能深深的体会到. 琐碎知识点: js 一…
第五章:高质量的Javascript 这章的内容我看的最久,这是跟我js基础没打好有着莫大的关系,但是还是耐着性子看完了, 不懂的东西都是百度上搜索,理解后再继续.下面是记录下来的笔记. 1)如何避免JS冲突 A:匿名函数 在多人合作一个网站时,每个人都会写自己的JS代码,定义变量的时候有可能会引起命名冲突,如何避免这种冲突隐患呢? 一种最简单有效的办法是“匿名函数”将脚本包起来,让变量的作用域控制在匿名函数之内. 匿名函数:(function (){})() 前面的括号内是函数体,后面的()表…
第四章:高质量的css 1)怪异模式和标准模式 在标准模式中,浏览器根据规范表现页面:而怪异模式通常模拟老式浏览器的行为以防止老站点无法工作. 他们两者之间的差异比较典型的表现在IE对盒模型的解析:在标准模式中,网页元素的宽度=padding+border+width;而在怪异模式中,width本身就包括了padding和border. 在怪异模式中:设定width,然后margin:0 auto;是无法居中的.标准模式中可以正常工作. 于是我们尽量避免怪异模式,而选用标准模式,这样就出现了DT…
结构样式行为的分离 结构标准包括XML标准.XHTML标准.HTML标准:样式标准有CSS标准:行为标准主要包括DOM标准和ECMAScript标准. 通常的项目会按照如上的方式进行分离,但自己曾今做过的一个项目整个网站架构是按照模块进行分离的: 需求:设计一个网站,该网站的用途是根据用户需求生成网站, 例如一个企业展示网站,需要主页A,主页A包括布局(例如头部容器,导航容器,焦点图容器,然后之后再一个三列的容器,然后再页尾容器). 每个容器中的模块都是根据用户需求加载,该页面A主要加载的模块:…
第一章 1.Web标准由一系列标准组合而成,核心理念是将网页的结构,样式和行为分离,所以分为三大部分:结构标准,样式标准和行为标准.结构标准包括XML标准,XHTML标准,HTML标准:样式标准指CSS标准:行为标准主要包括DOM标准和ECMAScript标准. 第二章 1.注释增加代码的可读性:提高重用性--公共组件和私有组件的维护:冗余or精简:前期的构思:制定规范:团队合作 第三章 1.语义化标签 2.table布局的缺点:代码量大,结构混乱:标签语义不明确,对搜索引擎不友好. 3.CSS…
JavaScript是基于原型的语言,通过new实例化出来的对象,其属性和行为来自于两部分,一部分来自于构造函数,另一部分是来自于原型.构造函数中定义的属性和行为的优先级比原型中定义的属性和优先级高,如果构造函数和原型定义了同名的属性和行为,构造函数中的属性和行为会覆盖原型中的同名的属性和行为.如下图—— 当我们声明一个类时,其实同时生成了一个对应的原型,例如我们定义Animal这个类时,会生成一个与Animal类对应的原型,通过Animal.prototype可以指向这个原型,原型可以通过co…
我觉得还蛮实用的一本,推荐看看,主要涉及到这些: 标签语义化.css模块化. css的一些东西,比如haslayout 文档流,还有如何实现水平.垂直居中. js代码组织与js分层.js压缩 编码规范.注释规范.命名规范…
@charset "utf-8"; /*CSS reset*/ html{color:#000;background:#FFF;} body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,code,form,fieldset,legend,input,button,textarea,p,blockquote,th,td{margin:0;padding:0;} table{border-collapse:collapse;border-spac…
1.怪异模式和DTD 标准模式:浏览器根据规范表现页面 怪异模式:模拟老浏览器行为防止老站点无法工作(为了兼容老式浏览器的代码),如果漏写DTD(Document Type Definition文档定义类型)声明,firefox会按照标准模式来解析网页,但在IE中就会触发怪异模式. 两种模式的差异比较大,比较典型的是IE对盒模型的解析:在标准模式中,网页元素的宽度是由padding.border.width三者的宽度相加决定的,而在怪异模式中,width本身就包括了padding和border的…