两个java工程之间的相互调用方法】的更多相关文章

如果你有两个java项目的话,如何向他们之间进行信息的通信前提:必须知道要通信的java项目(接收请求方)的服务器的IP地址和访问路径.其实两个java项目之间的通信还是使用HTTP的请求.主要有两种方式:①使用apache的HttpClient方式.②使用JDK自带的java.net包下的HttpURLConnection方式. 这次主要讲解HttpURLConnection方式:HttpURLConnection传递请求常用的有两种方式:POST和GET方式.使用setRequestMeth…
在一些Android应用的开发中,需要通过JNI和 Android NDK工具实现JAVA和C/C++之间的相互调用. Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM)内部运行的 Java代码能够与用其它编程语言(如C.C++和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作. 由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Byte…
JAVA与.NET是现今世界竞争激烈的两大开发媒体,两者语言有很多相似的地方.而在很多大型的开发项目里面,往往需要使用两种语言进行集成开发.而很多的开发人员都会偏向于其中一种语言,在使用集成开发的时候对另一种语言感觉到畏惧.在这里在下向各位介绍一下,JAVA与.NET相互调用的例子.下面的介绍主要包括三方面:一是通过常用Web服务进行相互调用,二是使用TCP/IP套接字进行相互调用,三是使用Remote实现远程对象相互调用. 在这章里面先为大家介绍一下最简单,最常用的Web服务相互调用方式.首先…
分布式开发的历史 利用Remote方式调用远程对象实现服务器与客户端之间通讯是一种常用的网络开发方式,在.NET与JAVA开发当中,对Remote远程对象早已有着足够的支持(对Remote远程对象调用有兴趣的朋友欢迎参考一下利用远程对象实现分布式开发). 从2003年开始.NET当中就盛传着.NET Remoting远程对象调用的分布式开发,.NET Remoting主要用于管理跨应用程序域的同步和异步RPC 会话.在默认情况下,Remoting可以使用 HTTP 或 TCP 协议进行信息通讯,…
本文介绍.Net 与 Java 相互调用的例子.下面的介绍主要包括三方面:一是通过常用Web服务进行相互调用,二是使用TCP/IP套接字进行相互调用,三是使用Remote实现远程对象相互调用. 首先说一下Web服务的来源,Web服务是一种新的Web应用程序分支,可以执行从简单的请求到复杂商务处理等任何功能.一旦部署以后,其他Web服务应用程序可以发现并调用它部署的服务. Web Service是一种应用程序,它可以使用标准的互联网协议,像超文件传输协议(HTTP).简单对象访问协议(SOAP).…
因为 C 编译器编译函数时不带参数的类型信息,只包含函数的符号名字.如 void foo( int x ) , C 编译器会将此函数编译成类似 _foo 的符号,C 链接器只要找到了调用函数的符号,就会认为链接成功.而 C++ 编译器为了实现函数重载,会在编译时带上函数的参数信息.如它可以把上面的函数编译成类似于 _foo_int 这样的符号. 所以在 C++ 与 C 相互调用时,要用 extern "C" 加以声明. 下面用两个示例实现它们之间的相互调用(没有优化代码,只是起示例作用…
原文地址:http://blog.csdn.net/wonsoft/article/details/2595743 C#与Javascript变量.函数之间的相互调用  一.javascript调用C#代码解决方案 // 第一种情况: 1.后台方法: protected string CsharpVoid(string strCC) { return strCC; } 2.javascript 调用 <script language="javascript"> <!-…
反射调用方法: package cn.tx.reflect; import java.lang.reflect.Constructor; import java.lang.reflect.Method; /** * 反射调用方法 * Object java.lang.reflect.Method.invoke(Object obj, Object... args) * 如果底层方法是实例方法,第一个参数就是该实例对象,第二个参数是方法的参数列表,invoke的返回值就是实例方法的返回值 * 如果…
请看一下代码 import java.util.*; class book{ static  int c = null; } public static void main(String[] args){ Book book1 = new book(); Book book2 = new book(); book1.c = 6; book2.c = 4; book1 = book2; } 以上,当book1和book2两个对象之间相互赋值的时候,那么当我们调用Book.c的时候,我们就会发现bo…
这篇笔记主要集中学习一下uLua和Unity3D之间相互调用的方法,我们导入了uLua之后,现在会弹出一个类似学习屏幕的东西,如下: 先赞一个! Unity3D调用Lua Unity3D调用Lua的方法还是比较简单的,所以先说这个,由于这部分在学习笔记(一)中已经说的挺多的了,更多的内容点击这里回去看,所以这里我们就来看一个简单的示例即可: using LuaInterface; using UnityEngine; public class UnityCallLua : MonoBehavio…