Android开源框架源码分析:Okhttp】的更多相关文章

一 请求与响应流程 1.1 请求的封装 1.2 请求的发送 1.3 请求的调度 二 拦截器 2.1 RetryAndFollowUpInterceptor 2.2 BridgeInterceptor 2.3 CacheInterceptor 2.4 ConnectInterceptor 2.5 CallServerInterceptor 三 连接机制 3.1 建立连接 3.2 连接池 四 缓存机制 4.1 缓存策略 4.2 缓存管理 在Android刀耕火种的哪个年代,我们做网络请求通常会选用H…
转载自 http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=mobile_author_hots&utm_source=recommendation   公司最近新起了一个项目,对喜欢尝鲜的我们来说,好处就是我们可以在真实的项目中想尝试一些新技术,验证想法.新项目对网络框架的选取,我们存在三种方案: 1.和我们之前的项目一样,使用Loader + HttpC…
从启动界面到主界面之后的效果如图所示,采用的是v4包下的DrawerLayout, activity_main.xml文件如下: <!-- A DrawerLayout is intended to be used as the top-level content view using match_parent for both width and height to consume the full space available. --> <android.support.v4.wi…
开源中国android端版本号:2.4 启动界面: 在AndroidManifest.xml中找到程序的入口, <activity android:name=".AppStart" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait" android:theme="@style/Theme.AppStartLoad" > <…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 售价249英镑 我曾经花了2千多购买过此通讯框架, 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 这个框架给我的感觉是,代码很优美,运行很稳定,我有一个项目使用此框架已经稳定运行1年多.这个框架能够…
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…
Android 开源项目源码解析(第二期) 阅读目录 android-Ultra-Pull-To-Refresh 源码解析 DynamicLoadApk 源码解析 NineOldAnimations 源码解析 SlidingMenu 源码解析 Cling 源码解析 BaseAdapterHelper 源码分析 Side Menu.Android 源码解析 DiscreteSeekBar 源码解析 CalendarListView 源码解析 PagerSlidingTabStrip 源码解析 公共…
       YII 框架源码分析    百度联盟事业部——黄银锋 目 录 1. 引言 3 1.1.Yii 简介 3 1.2.本文内容与结构 3 2.组件化与模块化 4 2.1.框架加载和运行流程 4 2.2.YiiBase 静态类 5 2.3.组件 6 2.4.模块 9 2.5 .App 应用   10 2.6 .WebApp 应用   11 3.系统组件 13 3.1.日志路由组件  13 3.2.Url 管理组件  15 3.3.异常处理组件  17 3.4.Cache 组件   17 3…
一.前言 使用php已有好几年,laravel的使用也是有好长时间,但是一直对于框架源码的理解不深,原因很多,归根到底还是php基础不扎实,所以源码看起来也比较吃力.最近有时间,所以开启第5.6遍的框架源码探索之旅,前面几次都是看了一些就放弃,希望这次能够看完.每一次看源码都会有新的收获,因为框架用到的一些设计模式.高级特性,在平时的业务需求里面根本用不到,或者说项目前期就把需要用到高级特性的地方都做好了,业务需求也就用到mvc. 本文及后续的“laravel框架源码分析“文章都是基于larav…
SDWebImage NSCache 类似可变字典,线程安全,使用可变字典自定义实现缓存时需要考虑加锁和释放锁 在内存不足时NSCache会自动释放存储的对象,不需要手动干预 NSCache的key不会被复制,所以key不需要实现NSCopying协议 第三方框架 网络 1.PPNetworkHelper 对AFNetworking 3.x 与YYCache的二次封装 简单易用,包含了缓存机制,控制台可以直接打印json中文字符 2..YTKNetwork 猿题库研发团队基于AFNetworki…
Spark RPC系列: Spark RPC框架源码分析(一)运行时序 Spark RPC框架源码分析(二)运行时序 Spark RPC框架源码分析(三)运行时序 一. Spark rpc框架概述 Spark是最近几年已经算是最为成功的大数据计算框架,那么这次我们就来介绍它内部的一个小点,Spark RPC框架. 在介绍之前,我们需要先说明什么是RPC,引用百度百科: RPC(Remote Procedure Call)-远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层…
前情提要: Spark RPC框架源码分析(一)简述 一. Spark RPC概述 上一篇我们已经说明了Spark RPC框架的一个简单例子,Spark RPC相关的两个编程模型,Actor模型和Reactor模型以及一些常用的类.这一篇我们还是用上一篇的例子,从代码的角度讲述Spark RPC的运行时序,从而揭露Spark RPC框架的运行原理.我们主要将分成两部分来讲,分别从服务端的角度和客户端的角度深度解析. 不过源码解析部分都是比较枯燥的,Spark RPC这里也是一样,其中很多东西都是…
一.Spark心跳概述 前面两节中介绍了Spark RPC的基本知识,以及深入剖析了Spark RPC中一些源码的实现流程. 具体可以看这里: Spark RPC框架源码分析(二)运行时序 Spark RPC框架源码分析(一)简述 这一节我们来看看一个Spark RPC中的运用实例--Spark的心跳机制.当然这次主要还是从代码的角度来看. 我们首先要知道Spark的心跳有什么用.心跳是分布式技术的基础,我们知道在Spark中,是有一个Master和众多的Worker,那么Master怎么知道每…
nodejs的Express框架源码分析.工作流程分析 1.Express的编写流程 2.Express关键api的使用及其作用分析 app.use(middleware); connect package分析 function fn(req,res,next)的定义及其使用,next的定义,及其运转流程. 3.Express源代码分析,依赖库分析…
对于okhttp在如今项目中的普及程度已经不言而喻啦,基本上如今网络请求都会基于它去进行封装,而非前几年用Android的网络框架HttpURLConnection和Apache HttpClient去进行底层网络访问的封装了,就目前而言它应该是最火热的网络请求开源项目了,既然这么多公司的项目都采用它肯定是有原因的,所以百度百科上对它的优劣列举了下: 另外再闲扯一下,它是由移动支付Square公司贡献的,说到Square,我想有一位Android大神不得不提,看图说话: 其中它对okhttp的贡…
为什么读源码 很多人一定和我一样的感受:源码在工作中有用吗?用处大吗?很长一段时间内我也有这样的疑问,认为哪些有事没事扯源码的人就是在装,只是为了提高他们的逼格而已. 那为什么我还要读源码呢?一刚开始为了面试,后来为了解决工作中的问题,再后来就是个人喜好了.说的好听点是有匠人精神:说的委婉点是好奇(底层是怎么实现的):说的不自信点是对黑盒的东西我用的没底,怕用错:说的简单直白点是提升自我价值,为了更高的薪资待遇(这里对真正的技术迷说声抱歉). 源码中我们可以学到很多东西,学习别人高效的代码书写.…
一.weexSDK初始化流程 WXSDKEngine.initialize(Application application,InitConfig config); //WXSDKEngine的init方法已经被弃用,weex的初始化需要使用下面这个initialize方法 public static void initialize(Application application,InitConfig config){ synchronized (mLock) { //如果已经初始化过那么直接re…
.1 Android开机动画实现方式目前实现Android开机动画的方式主要是逐帧动画和OpenGL动画. ?逐帧动画 逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画. 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画.逐…
async-http使用地址 android-async-http仓库:git clone https://github.com/loopj/android-async-http 源码分析 我们在做网络请求的时候经常通过下面的方式实例化AsyncHttpClient client=new AsyncHttpClient();然后通过系统内置的请求发送请求,通过async内部的请求去做真正的网络请求. 首先得到的是AsyncHttpClient实例,所以从这里入手分析一下: <code class…
CodeIgniter框架的入口文件主要是配置开发环境,定义目录常量,加载CI的核心类core/CodeIgniter.php.   在index.php中,CI首先做的事情就是设置PHP的错误报告,上来都是E_ALL,如果不想让所有问题都显示,改改’ENVIRONMENT‘,如development,testing,production即可.接下来定义了两个变量"system_path"和"application_folder",用来指定system文件夹的名字和…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52845661 本文出自: [HansChen的博客] 概述 Android开发者应该都遇到了64K最大方法数限制的问题,针对这个问题,google也推出了multidex分包机制,在生成apk的时候,把整个应用拆成n个dex包(classes.dex.classes2.dex.classes3.dex),每个dex不超过64k个方法.使用multidex,在5.0以前的系统,应用安…
1.类继承体系 在集合框架的类继承体系中,最顶层有两个接口Collection.Map: Collection 表示一组纯数据 Map 表示一组key-value对 Collection的类继承体系: Map的类继承体系: 2.集合框架 2.1 ArrayList 可变数组的实现,高效随机访问RandomAccess ,但插入和删除元素时需要复制数组,开销较大:默认容量10,扩容为原来的1.5倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)): fail-fast : mo…
原型模式 1 克隆羊问题 现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10 只羊. 2 传统方式解决克隆羊问题 1) 思路分析(图解) Sheep类 package com.lin.prototype; public class Sheep { private String name; private int age; private String color; public String getName() { return…
aeEventLoop初始化 在server.c文件的initServer函数中,对aeEventLoop进行了初始化: 调用aeCreateEventLoop函数创建aeEventLoop结构体,对aeEventLoop结构体中的变量进行了初始化,之后调用了aeApiCreate函数创建epoll实例 调用aeCreateFileEvent函数向内核注册监听事件,由参数可知,注册的是对TCP文件描述符的可读事件监听,回调函数是acceptTcpHandler,当内核监听到TCP文件描述符有可读…
aeEventLoop初始化 在server.c文件的initServer函数中,对aeEventLoop进行了初始化: 调用aeCreateEventLoop函数创建aeEventLoop结构体,对aeEventLoop结构体中的变量进行了初始化,之后调用了aeApiCreate函数创建epoll实例 调用aeCreateFileEvent函数向内核注册监听事件,由参数可知,注册的是对TCP文件描述符的可读事件监听,回调函数是acceptTcpHandler,当内核监听到TCP文件描述符有可读…
CodeIgniter.php可以说是CI的核心,大部分MVC的流程都是在这个文件夹中处理的,其中加载了很多外部文件,完成CI的一次完整流程. 首先是定义了CI的版本(此处为CI 2.2.0),接下来是连续require了2个文件,core/Common.php,config/constants.php,接下来是设置错误处理. 注: 源码分析——CI到底做了些什么 CI的生命周期——system/core/CodeIgniter.php include('core/commons.php') 载…
记录并分享一下本人学习spring源码的过程,有什么问题或者补充会持续更新.欢迎大家指正! 环境: spring5.X + idea 之前分析了Spring读取xml文件的所有信息封装成beanDefinition,并存到了beanDefinitionMap中以便我们后续使用. 传送门Spring源码分析01-(xml解析) 今天学习spring容器创建对象的整个过程,或者叫对象的生命周期 Spring创建对象的过程(基本数据beanDefinition) // 第一步是完成对象创建所需要的基本…
iOS开发中经常会用到数据和模型的互相转换,大致有两种转换方式:1.手动写转换的代码,2.利用开源库进行转换.常用的开源库有:JSONModel.Mantle.MJExtension.YYModel等等,本文主要介绍一下MJExtension的底层实现,看一看小码哥如何设计这个轻量级的数模转换框架. 本着面向应用的角度,我觉得还是从一个字典转模型的例子入手,来详细介绍一下MJExtension的转换过程. 待转换的字典对象: NSDictionary *dict = @{ @"name"…
本篇主要介绍Android中的消息机制,即Looper.Handler是如何协同工作的: Looper:主要用来管理当前线程的消息队列,每个线程只能有一个Looper Handler:用来将消息(Message)插入到当前线程的消息队列,并负责分发Looper中的消息,将消息发送到当前线程执行 具体关系图如下所示: 接下来我们来分析一下Looper和Handler的源码,了解一下其中的奥妙. 首先我们从一个程序运行的入口来分析,源码如下: public static void main(Stri…
Android系统在启动SystemServer进程时,通过两个阶段来启动系统所有服务,在第一阶段启动本地服务,如SurfaceFlinger,SensorService等,在第二阶段则启动一系列的Java服务.开机动画是在什么时候启动的呢?通过查看源码,Android开机动画是在启动SurfaceFlinger服务时启动的.SystemServer的main函数首先调用init1来启动本地服务,init1函数通过JNI调用C语言中的system_init()函数来实现服务启动. extern…