Cordova 混合开发】的更多相关文章

今天学习怎么在java中调用javascript方法,做个记录: 第一种方式,这个最简单: loadUrl("javascript:func1()"); 要注意要在deviceready后调用,否则会报方法未定义的错误:"Uncaught ReferenceError: fun1 is not defined": 第二种方式:注册一个通道,在native中向js发送回调,这也是新版cordova推荐的方法: javascript: function myinit()…
详细的教程在以下博客 https://blog.csdn.net/csdn100861/article/details/78585333…
最近准备尝试hybird开发原生应用,因为公司的项目本来就是原生开发的,所以准备选择cordova作为webview嵌入原生项目的开发方式.这里就以mac上整合ios项目为例. 1. 创建cordova项目: 1)安装cordova: sudo npm install -g cordova 2)创建cordova项目: cordova create hello com.example.hello HelloWorld 这里hello是目标目录名,HelloWorld是项目名称,com.examp…
好久都没来更新随笔了,这阵子比较忙,不过还是在不断的学习当中,今天给大家分享一下Cordova的配置与搭建WebApp混合开发环境的配置. 准备好了吗?让我们一步步来咯!!! 1.配置JDK环境 用的是1.8的版本,网上很多地方可以下载,这里就不上链接了 下载安装好后再本地配置sdk环境变量,如图,点击桌面(计算机)->右键属性->高级系统设置->系统属性面板高级->点击环境变量->在下面框中的系统变量中新建 配置以下三个变量,不清楚的建议去百度jdk环境变量设置,百度上讲的…
作为一名学习Android开发的学生,对于移动开发的发展趋势颇为关注,大家都知道,现在原生的移动开发在企业上基本很少使用了,大部分企业为了降低成本,选择了webapp,hybrid(混合开发)这两种模式,所以对于这种情况,我也去学习了有关这方面的框架,比如:JqueryMobile,Sencha Touch,MUI,还有我们今天说的Cordova+AngularJS+Ionic,在这几种框架来说,我个人觉得最有前景的就是 Cordova+Angularjs+Ionic 这种框架的开发模式了.下面…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 混合开发 Hybird Ionic Angular Cordova web 跨平台 MD 目录 目录IonicIonic 简介Ionic 和 Cordova/PhoneGap 的关系零基础案例环境配置下载淘宝镜像 cnpm安装 ionic查看 ionic 可以创建的模板项目编写创建 ion…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 混合开发 Hybird Cordova PhoneGap web 跨平台 MD 目录 目录Cordova 简介官网介绍W3C上的介绍特点.优缺点体系结构基本原理PhoneGap 简介PhoneGap 简介PhoneGap 和 Cordova 的关系PhoneGap 和 Cordova 如何…
Cordova是什么 Apache Cordova是一个开源的移动开发框架.允许你用标准的web技术-HTML5,CSS3和JavaScript做跨平台开发. 以移动平台为例,安卓.IOS平台设备的常用功能,被Apache封装成一个个插件,如摄像头.传感器.网络.数据等.H5端通过调用插件,即可使用设备的这些功能.而项目具体的业务功能,也可封装成自定义的插件,供H5端调用,如:App端分享功能.支付功能.扫码.定位.自定义键盘等. Cordova提供了完整的机制,使得H5.安卓.IOS等平台混合…
前言 Cordova虽然定义了很多基础的插件,供H5端使用原生设备的功能. 但是,如果业务相关的功能,需要提供给H5端使用,那么,就需要我们自定义插件了. 这个"自定义"不是指由Android端任意定义,一般需要各端(H5.原生)讨论来决定,如:插件的名称.action等. 模拟需求 插件信息: 插件名称:MyPlugin 插件id: com.test.MyPlugin 插件版本:1.0.0 action: aaa 插件交互方式:当h5调用时,原生toast弹出h5传入的数据,并返回响…
前言 如果安卓项目已经存在了,那么如何使用Cordova做混合开发? 方案1(适用于插件会持续增加或变化的项目): 新建Cordova项目并添加Android平台,把我们的安卓项目导入Android平台(我们的安卓项目需要做目录结构.配置等很多内容调整),后续开发中,可通过命令在Codova项目中统一快速添加插件,进行原生与H5通信. 方案2(适用于插件较稳定的项目): 新建Cordova项目并添加Android平台,添加相关插件,将Android平台下H5代码.插件相关的内容导入到我们的项目中…
前言 上一节,介绍了原生项目如何嵌入Cordova,我们对Cordova的依赖使用的是CordovaLib Module,这也是安卓项目常用的方式. 但是,也有项目希望以Jar包的方式依赖Cordova,原因很多:怕暴露的源码被程序员误改.源码不便于公司内部私服仓库管理.替换版本麻烦.或其他. 分析 Cordova官方从2.3.0版本后已不再提供Jar包,而是直接提供源码. 那么,针对原生项目嵌入Cordova,官方提供了哪些指导文档呢? https://cordova.apache.org/d…
近期,有同事咨询如何在Fragment中使用Cordova,看了下Cordova源码,官方并没有提供包含Cordova Webview的Fragment,以供我们继承. 上网查询了一下,也有几篇文章讲解Fragment中如何使用Cordova,不过Cordova逻辑与Fragment逻辑耦合太深,不太适用于常规项目开发. 通过分析CordovaActivity的源码实现,我们只需要将Cordova封装成自定义View就可以了.后面的演示,咱们还是基于之前的工程吧,代码会在后面分享给大家的. Co…
基于Android Studio 中Cordova的开发 cordova简介 Cordova的前身是PhoneGap 官网: (http://cordova.io) Cordova应是运行在客户端本地应用容器的web应用.因此,运行在Cordova容器中的Html5应用的结构和传统的基于web服务器的有所不同.传统的web应用中服务器端做了大部分工作,比如按照用户请求传回生成的内容.而Cordova这种容器中的应用本身包括了所需要的静态页面,用户请求一般由js代码响应并与服务器交互,这样与服务器…
基于ionic+angulajs的混合开发实现地铁APP 注:本博文为博主原创,转载时请注明出处. 项目源码地址:https://github.com/zhangxy1035/SubwayMap 一.项目简介 在该项目中的地铁app是基于ionic+angularjs开发的一款软件,其中使用了高德地图的开放接口(地铁JS API)网址为:http://lbs.amap.com/api/subway-api/subway-summary/.在该app中主要实现了,地铁线路图的整体展示,起点终点设置…
http://www.cnblogs.com/oc-bowen/p/5423902.html 1.1.     APP三种开发模式 智能手机之普及不用多说,手机APP渗投到各个行业:电商(淘宝.京东等).金融(各手机行业.P2P借贷等).医疗(智慧医疗).交通(滴滴.Uber等).教育(慕课网等).餐饮(饿了吗.美团等)--反正只要是个企业,无论规模大小,都已经订制或将要订制自己的APP.这么多APP无外乎就三种模式:Native App.Web App.Hybrid App. 1.1.1.  …
一.概念 App混合开发,顾名思义,是一个开发模式,指的是开发一个App一部分功能用native构建一部分功能用html5构建,英文名叫:Hybrid App. 在几年前就已经出现了App混合开发模式,但是真正开始流行始于2014年末,到了2016年已经很流行了,2017年将是鼎盛的一年,因为现在连银行app都开始用混合开发了,比如招行.建行等. 二.优缺点 混合开发最大的优点是:节约成本和时间,缩短App开发周期. 最大的缺点我个人认为有两个:一是性能不是很好,二是兼容性比较差. 但随着And…
PhoneGap是一个采用HTML,CSS和JavaScript的技术,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台.它使开发者能够在网页中调用IOS,Android,Palm,Symbian,WP7,WP8,Bada和Blackberry等智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以调用. Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头.麦克风等. ASP.NET…
前段时间,做了一个混合开发的项目,主要是以vue框架开发h5页面,使用cordova作为中间沟通桥梁,实现了h5与安卓.iOS的混合开发,由于从事iOS开发,h5也是刚接触不久,很多深入原理还不太清楚,只说下我们这个个项目的开发流程,记录过程中遇到的比较大的问题. 1.创建vue项目,具体流程可参考下图(基于mac): 2.开发完毕后对vue项目进行编译,编译之前需要对配置进行一些更改,在目录config下,找到index.js文件,把assetsPublicPath:'/',修改为:asset…
目前移动端分为三大主流:纯原生.混合开发.web App,随着手机硬件的升级,公司们似乎偏好于web页面开发,而混合开发相对纯web App似乎更受大公司青睐,所谓混合开发俾人理解为,原生代码(iOS:OC,Android:java)+ web.OK搞清楚了公司需求的大方向,下面就要确定到底用什么框架来开发web页面,开发web页面,目前最火的也就是ionic 和 react native 了吧,这两者要怎么抉择呢?下面有他们的优劣的对比: IONIC是目前最有潜力的一款 HTML5 手机应用开…
App混合开发(英文名:Hybrid App),是指在开发一款App产品的时候为了提高效率.节省成本即利用了原生的开发技术还应用了HTML5开发技术,是原生和HTML5技术的混合应用.目前App的开发主要包含三种方式:原生开发.HTML5开发和混合 开发. 原生应用开发,是在Android.IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言.开发类库.开发工具进行App开发.比如android是利用java.eclipse.Android studio,IOS是利用Objective-C 和Xcode进行…
egret3d的GUI目前还没有,在做3d游戏的时候没有UI可用,只能使用egret2d的EUI组件库,egret3d与egret2d混合开发,canvas3d的大小与位置与canvas2d并没有重合,导致适配ui时总是错位.在做手机屏幕适配的时候必须解决这种问题,我的解决方法是两个属性相同. 我的解决方案为修改源码,在egret2d适配屏幕的时候加入自定义接口,通过事件的方式通知适配canvas3d的大小和位置. 先看下效果如何 转屏适配⬇️ 增加Diy接口 打开 egret engine ,…
Unity iOS混合开发界面切换思路 最近有很多博友QQ 私信 或则 留言联系我,请教iOS和Unity界面之前相互切换的问题,源代码就不私下发你们了,界面跳转功能的代码我直接贴到下面好了,顺带说iOS和Unity界面切换的思路... 思路 之前一篇文章里面只谈到了Unity和iOS工程的融合,并没有谈到iOS和Unity界面的切换,这里谈谈思路,Unity导出的iOS工程里面的结构大致是这样的,有一个Window,Window上有一个UnityView,但是并没有控制器,也没有根控制器,虽然…
http://www.cnblogs.com/kingplus/p/5588339.html 写在前面: 由于业务需要,接触到一个Hybrid APP混合开发的项目.当时是第一次接触混合开发,有一些经验和总结,欢迎各位一起交流学习~ 1.混合开发概述 Hybrid App主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现"一次开发,多处运行"的机制,成为真正适合跨平台的开发.Hybrid App兼具了Native App良好用户体验的优势,也兼具了Web App使用HTML5跨平…
[Cordova] Plugin开发架构 问题情景 开发Cordova Plugin的时候,侦错Native Code是一件让人困扰的事情,因为Cordova所提供的错误讯息并没有那么的完整.常常需要花费大量的时间与精神之后,才发现只是一个字母打错,无形中降低了开发的效率. 解决方案 为了增加Cordova Plugin开发的效率,开发人员可以套用下列的开发架构,来加速开发: 将实际提供功能的Native Code,使用IDE封装为Native Library.在这个步骤中,使用IDE封装Nat…
基于 Windows 10 的 Visual Studio 2015 跨平台的应用开发主要分为基于Visual Studio 安装 Xamarin 扩展的跨Android.iOS 和 Windows的应用开发,基于Apache Cordova 的 Visual Studio 工具开发跨Windows.Android 和 iOS 设备的应用,基于Visual C++ 创建跨 Android 和 Windows 的应用,以及Visual Studio tools for Unity 创建跨 Andr…
移动开发发展方向-----Hybird混合开发3大方案…
高性能Cordova App开发学习笔记 文件结构 添加插件 构建准备 各个www的作用,prepare命令会将hello\www的内容会拷贝到platform下的wwww目录,知道该改哪里了吧?如果改了platform下面的文件记得考回主目录,一边多platform复用 cordova prepare -d **helloworld文件结构…
[Cordova] Plugin开发入门 Overview Cordova的设计概念,是在APP上透过Web控件来呈现Web页面,让Web开发人员可以操作熟悉的语言.工具来开发APP.使用Web页面来呈现功能内容,的确可以满足大部分的功能需求,但是因为APP的使用情景毕竟有别于Web,某些APP的功能需求像是:拨打电话.扫描条形码...等等,无法单纯使用Web开发技术就能实现. 为了让Web页面能够满足更多的APP功能需求,Cordova提供了Plugin机制,让Web页面能够挂载并调用Nati…
android原生应用,用webview加载应用中的网页,并且java代码与js代码可以互相操作. 这是混合开发的基石,最基本也最重要的东西,实验代码在这里. 概括说说—— java调js:调用webView.load("javascript:someFunction()"); 这样可以调用webView里页面上的全局方法.这不是什么新鲜东西,你在网页中也可以这么做,试试在浏览器地址栏输入javascript:alert("427studio");也可以在浏览器地址…
根据项目实际需求,有时候会想在项目中实现Asp.net Mvc与Webform 混合开发,比如前台框架用MVC,后台框架用WebForm.其实要是实现也很简单,如下: (1)在MVC 中使用Webform 1.新建MVC 项目. 2.设置路由: public static void RegisterRoutes(RouteCollection routes) { routes.IgnoreRoute("{resource}.aspx/{*pathInfo}"); routes.Igno…