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原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html 线程池是一个重要的概念.不过我发现,关于这个话题的讨论似乎还缺少了点什么.作为资料的补充,以及今后文章所需要的引用,我在这里再完整而又简单地谈一下有关线程池,还有.NET中各种线程池的基础.更详细的内容就不多作展开了,有机会我们再详细讨论这方面的细节.这次,还是一个"概述"性质的,希望可以说明白这方面问题的一些概…
最近在总结多线程.CLR线程池以及TPL编程实践,重读一遍CLR via C#,比刚上班的时候收获还是很大的.还得要多读书,读好书,同时要多总结,多实践,把技术研究透,使用好. 话不多说,直接上博文吧.先说一下,为什么Windows要支持线程机制? 1. Windows为什么要支持线程 计算机的早期时代,操作系统没有线程的概念,整个系统只运行着一个执行线程,其中包含操作系统代码和应用程序代码.只用一个执行线程的问题在于,长时间运行的任务会阻止其他任务的执行.例如16位Windows的时代,打印文…
一.CLR线程池 1.进程和CLR的关系一个进程可以只包含一个CLR,也可以包含多个CLR2.CLR和AppDomain的关系一个CLR可以包含多个AppDomain3.CLR和线程池的关系一个CLR只包含一个线程池所以得出一个CLR下的多个AppDomain共享一个线程池和一个进程下的多个CLR拥有多个线程池的结论.注:多个线程池间的线程池相互不产生影响. 4.CLR和线程池和操作请求队列的关系(1).CLR第一次初始化时,线程池并没有线程,当应用程序调用异步代码执行一个方法时,会将该请求记录…
WaitCallback 表示要在 ThreadPool 线程上执行的回调方法. 创建委托,方法是将回调方法传递给 WaitCallback 构造函数. 您的方法必须具有此处所显示的签名. 如果想使用线程池中的工作线程排队执行一个方法,可以使用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法.这个方法被重载的方法可以让你传递一个可选的object类型的自定义状态数据给waitCallBack委托实例 public class Program { //出现的问题:dish类与其他两…
    class Program     {         static void Main(string[] args)         {             int intWorkerThreas;    //定义最大工作线程数             int intCompletionPortThreads;   //定义最大I/O线程数             ThreadPool.GetMaxThreads(out intWorkerThreas, out intComple…
主要内容 本文讲解的是:服务器接受Http Request请求之后,是如何进入.Net CLR,从而进一步操作的. 我们大家都知道,IIS必须先接受请求,然后才能有机会进入CLR,但对请求(request)是怎么从Web服务器传送到ASP.NET运行时的却不甚了解.IIS由于版本的不同,在进入CLR时候方式可能有所不同,本章节将就IIS5/6/7的三本版本的进入方式给予解释,通过对这些底层机制的了解,可以让我们对 ASP.net 有更深的理解.. IIS 5 的 ASP.net 请求处理过程 I…
作者:施懿民链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20866017来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 同步: 托管代码 托管代码可以访问很多在System.Threading里定义的同步原语.包括操作系统原语的简单封装如:互斥(Mutex),事件(Event)和旗标(Semaphore)对象,也包括类似的栅栏(Barrier)和自旋锁(SpinLock)等抽象.但托管代码用的最多的同步机制是System.Threading.M…
一.线程池的适用范围 在日常使用多线程开发的时候,一般都构造一个Thread示例,然后调用Start使之执行.如果一个线程它大部分时间花费在等待某个事件响应的发生然后才予以响应:或者如果在一定期间内重复性地大量创建线程.这些时候个人感觉利用线程池(ThreadPool)会比单纯创建线程(Thread)要好.这是由于线程池能在需要的时候把空闲的线程提取出来使用,在线程使用完毕的时候对线程回收达到对象复用的效果.这个就涉及到池的性质了.线程(Thread)很容易跟数据库连接.流.Socket套接字这…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-2-dedicate-pool-and-io-pool.html 在上一篇文章中,我们简单讨论了线程池的作用,以及CLR线程池的一些特性.不过关于线程池的基本概念还没有结束,这次我们再来补充一些必要的信息,有助于我们在程序中选择合适的使用方式. 独立线程池 上次我们讨论到,在一个.NET应用程序中会有一个CLR线程池,可以使用ThreadPool类中的静态方法来使用这个线程池.我们只要使用QueueU…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_494305f30100ryw7.html 在这里你可以学到Microsoft研究CLR实现线程池的原理机制,从而更灵活的处理CLR在实际代码应中线程池的问题,下面我们来看看吧. CLR教程之线程池的产生 当 CLR 初始化时,其线程池中不含有线程.当应用程序要创建线程来执行任务时,该应用程序应请求线程池线程来执行任务.线程池知道后将创建一个初始线程. 该新线程经历的初始化和其他线程一样:但是任务完成后,该线程不会自行销毁.相反…
概述 线程池有那些优点: 1.在多线程中线程池可以减少我们创建线程,并合理的复用线程池中的线程.因为在线程池中有线程的线程处于等待分配任务状态. 2.不必管理和维护生存周期短暂的线程,不用在创建时为其分配资源,在其执行完任务之后释放资源. 3.线程池会根据当前系统特点对池内的线程进行优化处理. 线程池的缺点: 我们把任务交给线程池去完成后,无法控制线程的优先级,设置线程的一些名称等信息.[不过我们可以在放入线程池之前加一层来完善这些工作] 线程池参数设置 示例代码: int workerThre…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
一.CLR线程池 管理线程开销最好的方式: 尽量少的创建线程并且能将线程反复利用(线程池初始化时没有线程,有程序请求线程则创建线程): 最好不要销毁而是挂起线程达到避免性能损失(线程池创建的线程完成任务后以挂起状态回到线程池中,等待下次请求): 通过一个技术达到让应用程序一个个执行工作,类似于一个队列(多个应用程序请求线程池,线程池会将各个应用程序排队处理): 如果某一线程长时间挂起而不工作的话,需要彻底销毁并且释放资源(线程池自动监控长时间不工作的线程,自动销毁): 如果线程不够用的话能够创建…
额基本脱离了2.0 3.5的时代了.在.net 4.0+ 时代.一切都是辣么简单! 参考文档: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/04/11/2442061.html http://www.cnblogs.com/pugang/archive/2011/11/09/2242380.html http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2012/03/13/2392747.html http://www.…
Parallel LINQ 1 System.Linq.ParallelEnumerable 重要方法概览: 1)public static ParallelQuery<TSource> AsParallel<TSource>(this IEnumerable<TSource> source);启用查询的并行化 2)public static ParallelQuery<TSource> AsOrdered<TSource>(this Paral…
1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序.C#是一门支持多线程的编程语言,通过Thread类创建子线程,引入using System.Th…
1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序.C#是一门支持多线程的编程语言,通过Thread类创建子线程,引入using System.Th…
CLR线程池并不会在CLR初始化时立即建立线程,而是在应用程序要创建线程来运行任务时,线程池才初始化一个线程.线程池初始化时是没有线程的,线程池里的线程的初始化与其他线程一样,但是在完成任务以后,该线程不会自行销毁,而是以挂起的状态返回到线程池.直到应用程序再次向线程池发出请求时,线程池里挂起的线程就会再度激活执行任务.这样既节省了建立线程所造成的性能损耗,也可以让多个任务反复重用同一线程,从而在应用程序生存期内节约大量开销. 通过CLR线程池所建立的线程总是默认为后台线程,优先级数为Threa…
在学习异步之前先来说说异步的好处,例如对于不需要CPU参数的输入输出操作,可以将实际的处理步骤分为以下三步: 启动处理: 实际的处理,此时不需要CPU参数: 任务完成后的处理: 以上步骤如果仅仅使用一个线程,当线程正在处理UI操作时就会出现“卡”的现象. 如果使用异步的处理方式,则这三步处理过程涉及到两个线程,主线程中启动第一步:第一步启动后,主线程结束(如果不结束,只会让该线程处于无作为的等待状态):第二步不需要CPU参与:第二步完成之后,在第二个线程上启动第三步:完成之后第二个线程结束.这样…
http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/03/28/2986026.html 一.CLR线程池 管理线程开销最好的方式: 尽量少的创建线程并且能将线程反复利用(线程池初始化时没有线程,有程序请求线程则创建线程): 最好不要销毁而是挂起线程达到避免性能损失(线程池创建的线程完成任务后以挂起状态回到线程池中,等待下次请求): 通过一个技术达到让应用程序一个个执行工作,类似于一个队列(多个应用程序请求线程池,线程池会将各个应用程序排队处理): 如果某…
线程池概述 由系统维护的容纳线程的容器,由CLR控制的所有AppDomain共享.线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器. 线程池与线程 性能:每开启一个新的线程都要消耗内存空间及资源(默认情况下大约1 MB的内存),同时多线程情况下操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换,所以太多的线程还对性能不利.而线程池其目的是为了减少开启新线程消耗的资源(使用线程池中的空闲线程,不必再开启新线程,以及统一管理线程(线程池中的线程执行完毕后,回归到线程池内,…
1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行程序.C#是一门支持多线程的编程语言,通过Thread类创建子线程,引入using System.Th…
C#线程基础在前几篇博文中都介绍了,现在最后来挖掘一下线程池的管理机制,也算为这个线程基础做个完结. 我们现在都知道了,线程池线程分为工作者线程和I/O线程,他们是怎么管理的? 对于Microsoft设计的CLR线程池,线程池会随着CLR的每个版本的发布,都会发生变化,很难去挖掘,这里的提议是: 最好将线程看成一个黑盒.不要拿单个应用程序去衡量这个黑盒的性能,因为它对任何一个应用程序来说都无法做到完美. 相反,它是一种常规用途的线程调度技术,面向大量应用程序:它对某些应用程序的效果要好于其他应用…
线程池的作用        在上一篇中我们了解了创建和销毁线程是一个昂贵的操作,要耗费大量的时间,太多的线程会浪费内存资源,当线程数量操作计算机CPU的数量后操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换,所有太多的线程还会影响性能,那么有没有办法让线程可以重复使用了,让线程干完活之后不用销毁,把它放在一个容器中, 等待下次有任务的时候在从容器中取出来就行了,这样就避免了创建和销毁所带来的性能损耗,所有线程池的作用总结起来就是:因为创建一个线程的代价较高,因此我们使用线程池设法复用线程. 线程基础…
http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/03/28/2986026.html 一.CLR线程池 管理线程开销最好的方式: 尽量少的创建线程并且能将线程反复利用(线程池初始化时没有线程,有程序请求线程则创建线程): 最好不要销毁而是挂起线程达到避免性能损失(线程池创建的线程完成任务后以挂起状态回到线程池中,等待下次请求): 通过一个技术达到让应用程序一个个执行工作,类似于一个队列(多个应用程序请求线程池,线程池会将各个应用程序排队处理): 如果某…
线程池ThreadPool的常用方法介绍 如果您理解了线程池目的及优点后,让我们温故下线程池的常用的几个方法: 1. public static Boolean QueueUserWorkItem(WaitCallback wc, Object state); WaitCallback回调函数就是前文所阐述的应用程序,通过将一些回调函数放入线程池中让其形成队列,然后线程池会自动创建或者复用线程 去执行处理这些回调函数, State: 这个参数也是非常重要的,当执行带有参数的回调函数时,该参数会将…
鸣谢原文:http://www.cnblogs.com/wwj1992/p/5976096.html 1.概念  1.0 线程的和进程的关系以及优缺点 windows系统是一个多线程的操作系统.一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程是线程的容器,一个C#客户端程序开始于一个单独的线程,CLR(公共语言运行库)为该进程创建了一个线程,该线程称为主线程.例如当我们创建一个C#控制台程序,程序的入口是Main()函数,Main()函数是始于一个主线程的.它的功能主要 是产生新的线程和执行…
原文:ThreadPool类(线程池) CLR线程池并不会在CLR初始化时立即建立线程,而是在应用程序要创建线程来运行任务时,线程池才初始化一个线程.线程池初始化时是没有线程的,线程池里的线程的初始化与其他线程一样,但是在完成任务以后,该线程不会自行销毁,而是以挂起的状态返回到线程池.直到应用程序再次向线程池发出请求时,线程池里挂起的线程就会再度激活执行任务.这样既节省了建立线程所造成的性能损耗,也可以让多个任务反复重用同一线程,从而在应用程序生存期内节约大量开销. 通过CLR线程池所建立的线程…
>>返回<C# 并发编程> 1. 线程池的由来 1.1. 线程池出现前 1.2. 线程池的诞生 1.3. CLR线程池工作过程 2. 线程池解决的问题 2.1. 异步调用方法 2.2. 按时间间隔调用方法 3. 当单个内核对象接收到信号通知时调用方法 3.1. 注册WaitHandle 3.2. 注销 WaitHandle 3.3. 代码示例 4. 结语 1. 线程池的由来 1.1. 线程池出现前 解决三个需求 异步调用方法 按时间间隔调用方法 当一个内核对象收到信号时调用方法 开…
一.什么是ThreadPool 线程池(源码) 1.线程池顾名思义,有我们的系统创建一个容器装载着我们的线程,由CLR控制的所有AppDomain共享.线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器.所以使用线程池不需要自己创建线程,而是通过线程池来创建和执行和管理线程. 二.ThreadPool 线程池和线程的区别 1.ThreadPool 线程池是在.NET 2.0出现的,是一个享元模式整个程序共同享用这一个线程池,当我们的线程执行任务之后它不会立刻销毁,…