版本Unity4.6: 以下为ScrollRect面板上各选项 对应 在代码里的属性: content(RectTransform): scrollRect的RectTransform组件,即滑动面板所有内容的父面板,该RectTransform的边界应该包含其所有需要显示的内容; horizontal(bool): 是否允许横向滑动 vertical(bool) : 是否允许纵向滑动 movementType(ScrollRect.MovementType) : ScrollRect运动的类型…
1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...Bitmap & foo().... 并且这个位图(bitmap)是常量const Bitmap & foo () 当然你也可以用指针来做同样的事情:const Bitmap * foo()foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.Bi…
(博客内容来自于core java卷一) 1. xx调用:程序设计语言中方法参数的传递方式: 引用调用(call by reference):表示方法接收的是调用者提供的变量地址. 值调用(call by value):表示方法接收的是调用者提供的值. 命名调用(call by name):已经成为历史. 2. Java使用值调用,而且只有值调用.也就是说方法得到的是参数值的一个拷贝,并不是参数值本身,所以,方法不能修改传递给它的的任何参数变量本身. 看下面代码: public class te…
Unity3D 命令行参数 @by 广州小龙                                              unity ios开发群:63438968 Typically, Unity will be launched by double-clicking its icon from the desktop but it is also possible to run it from the command line (ie, the MacOS Terminal o…
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 参数的传递引用 类是引用类型,其他的数据类型如整型.浮点型.布尔型.字符.字符串.元组.集合.枚举和结构体全部是值类型. 有的时候就是要将一个值类型参数以引用方式传递,这也是可以实现的,Swift提供的inout关键字就可以实现.看下面的一个示例: func increment(inout value:Double, amount:Double = 1.0) { value += amount } var value : Double = 10.0…
php手册 中关于 请注意,传入call_user_func()的参数不能为引用传递. 关于这个情况的解释,可自己搜索.我们可以自己定义一个函数解决这样的问题,实例如下: <?php ini_set('display_errors',1); error_reporting(E_ALL); function call_user_func_super($h,&$c) { if(is_callable($h)) { return (is_array($h))?$h[0]->$h[1]($c)…
之前写拷贝构造函数的时候,以为参数为引用,不为值传递,仅仅是为了减少一次内存拷贝.然而今天看到一篇文章发现自己对拷贝构造的参数理解有误. 参数为引用,不为值传递是为了防止拷贝构造函数的无限递归,最终导致栈溢出.     下面来看一个例子: class test { public: test() { cout << "constructor with argument\n"; } ~test() { } test(test& t) { cout << &q…
前两篇文章分表讲述了 后置处理器 - 正则表达式提取器概述及简单实例.多参数获取,相应博文敬请参阅 简单实例.多参数获取. 此文主要讲述如何引用正则表达式提取器获取的数据信息.其实,正则表达式提取器获取的数据,均可看做一个变量(单个数据,此处指所需获取的测试相关数据)或数组(多个数据),通过引用变量或者数组的数据,达到应用其数据的目的.下面针对此两种方式进行介绍. 第一种:单数据变量 但数据变量的应用比较简单,同我们日常 shell 脚本引用变量相同,引用样式:${引用名称}.例如要引用下图中的…
原文: https://www.jb51.net/article/128233.htm SpringMVC接收复杂集合对象(参数)代码示例 更新时间:2017年11月15日 09:18:15   作者:jxd_zxf   我要评论   这篇文章主要介绍了SpringMVC接收复杂集合对象(参数)代码示例,举接收List<String>.List<User>.List<Map<String,Object>>.User[].User(bean里面包含List)几…
php函数按地址传递参数(php引用) 一.总结 1.php引用:php引用和c++一样,都是在变量前加&(取地址符号) 2.php函数按地址传递参数:php函数按地址传递参数(php引用)也和c++一模一样,都是在函数的形参前面加上& 3.php语法:php的超多语法和c++一样,不熟悉的位置用C++试试就好 二.PHP 函数的引用传递(地址传递&)问题 PHP 中的引用 在PHP 中,变量名和变量内容是不一样的,因此同样的内容可以有不同的名字.在 PHP 中引用意味着用不同的名…
# ### 代码块:以为冒号作为开始,用缩进来划分作用域,代表一个整体,是一个代码块,一个文件(模块)也称为一个代码块 # ### 作用域:作用的范围 print(11) print(12) print(13) if True: print(1) print(2) print(3) if False: print(5) print(6) print(7) #代码块的注意点: ''' 一个Tab缩进 和4个空格,看起来是距离一样,要么全部用Tab,要么全部用4个空格 ''' if True: pr…
什么是数字代码签名?数字签名代码是一种技术,它使用数字证书来识别软件的发布商和使用hash算法来确保软件的完整性.数字签名使用公共密匙签名书法被创建,它使用两种不同的密匙:公共密匙和私有密匙,我们称其为密匙对.私有密匙一般为拥有者所有,公有密匙对所有的人都可见. 数字签名代码的作用 如果你是软件开发人员,你可能已经知道windows系统和一些浏览器(例如IE,Firefox)使用一种称为数字认证代码的技术来标识软件的发行商,来检查软件没有被病毒影响.如果你的软件没有用数字认证代码签名,用户将会收…
https://www.cnblogs.com/xqzt/p/5089826.html ORACLE DG 库参数db_file_name_convert和log_file_name_convert的作用一.参数说明[1] db_file_name_convertdb_file_name_convert 主数据库和备用数据库的数据文件转换目录映射(如果两数据库的目录结构不一样),如果有多个对映,逐一指明对映关系. 格式: *.db_file_name_convert= 主数据库数据文件目录,备用…
因为后面的客户端区域会覆盖前面的用户区域所以上面现行代码不起作用…
前言 在使用Unity3D工程导出安卓安装包的时候,往往会遇到兼容性的问题,针对某些机型,要么无法打开游戏,要么会出现卡机的现象.面对这种情况,我们可以调节相关的参数来提高兼容性. 为了了解在打包时候每个参数的含义,我们查找了Unity3D的官方文档.为了清楚每个参数所起的作用以及每个参数对兼容性的影响因素,我们有针对性的做了对比实验,然后在安卓云测试平台(http://www.testin.cn)测试兼容性,将最终结果进行比较,最后提出优化方案. 文档说明 功能介绍 Unity4.5安卓打包参…
0.开篇吐槽: 一年之内从WP转到iOS,又从iOS转到U3D,真心伤不起. 1.Unity3D脚本调用OC代码的原理: 其实也没啥神秘的,因为OC是和C互通的 ,C#又可以通过DllImport的形式调用C代码,因此这中间就有了沟通的桥梁,具体实现会在文中提到. 2.实现iOS内购买: 本着高大全的原则,文中将详细的说明从iOS购买到C#调用的全部过程.本人也是iOS平台第一次写内购代码,经过多方学习和反复测试总算是得到了一些经验. (1).你必须知道的第一个delegate:SKProduc…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawBlockReference 绘制块引用对象.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX 插入点的X坐标 DOUBLE dPosY 插入点的Y坐标 BSTR pszBlkName 图块名 DOUBLE dScale 图块缩放比例 DOUBLE dAng 图块的旋转角度 C#中实现代码说明: private void DynInsert() { //把颜色改回黑白色 axMxDrawX1.DrawCADColorIndex = 0; //…
主要用到函数说明: _DMxDrawX::DrawBlockReference 绘制块引用对象.详细说明如下: 参数 说明 DOUBLE dPosX 插入点的X坐标 DOUBLE dPosY 插入点的Y坐标 BSTR pszBlkName 图块名 DOUBLE dScale 图块缩放比例 DOUBLE dAng 图块的旋转角度 js中实现代码说明: function DynInsert() { mxOcx.DrawColor = 0; //创建一个图层,名为"BlockLayer" m…
在前段时间,分享了几篇关于appium基础的博文,再加上期间也有讲到unittest测试框架,所以今天就来一个专题,在appium+python实现的线性代码基础上,引入unittest框架,使代码更简洁. 之前的博客,可以见以下链接快速阅读: 基于Python的Appium环境搭建合集 Genymotion模拟器的安装及脚本制作 Appium Python API 中文版 Appium-Server与Appium-Desktop的区别 单元测试框架Uinttest一文详解 在以上博文中,代码示…
命名空间 概述 在C/C++中,变量.函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量.函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突.使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的. 举个例子: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int rand = 10; int main() { printf("%d", rand); return…
这是一个很简单的功能实现: <script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js"></script> <script type="text/javascript"> Concurrent.Thread.create(function(){ var i = 0; while ( 1 ) { document.body.innerHTML += i++…
马上来下载和使用源码吧!假定你已经将下载的源码保存到一个名为Concurrent.Thread.js的文件夹里,在进行任何操作之前,先运行如下程序,这是一个很简单的功能实现: <script type="text/javascript" src="Concurrent.Thread.js"></script> <script type="text/javascript"> Concurrent.Thread.c…
本文为大家介绍下js如何获取location.href的参数,需要注意的是去掉参数里最开头的?号,具体实现如下,有需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助 window.location.search.substr(1); //substr(1) 是去掉参数里最开头的?号. 代码: function getQuery(para){ var reg = new RegExp("(^|&)"+para +"=([^&]*)(&|$)"); var…
看我写的一篇blog  http://blog.csdn.net/laijieyao/article/details/41014355,在代码上引用了微软雅黑的字体,结果代码显示出来把我给惊呆了 竟然把span的修饰标签也给放上去了= =,有木有碰到相同问题的,求解决方式啊~…
C语言 在 C 语言中, 使用 main 函数的输入参数 argc 和 argv 传入命令行参数. argc 为 int 类型, 表示传入命令行参数的个数 (argument count); argv 为 char** 类型, 表示命令行参数向量 (argument vector), 每个命令行参数为字符串类型, 因此 参数 argv 也可以看做是字符串数组. 示例代码如下: /* * filename: pass_args.c * This code is modified a little…
unity3d的脚本代码中,Update()函数每一帧都会运行一次. 假设有这两台设备:一台超级四路泰坦计算机,一台旧手机,它们一起运行一个赛跑游戏,Update()函数每一帧运行一次,游戏中的小人就会向前跑一米. 很明显,超级计算机的帧率,也就是fps会比旧手机要高得多,假设超级计算机fps平均值为100,旧手机的fps平均值为30,那么假设超级计算机运行的游戏中的小人每秒钟向前跑100米,而旧手机中的小人只会跑30米.这种是不公平的,那么在不同设备下,如何让两个小人跑的速度一样?很简单,只要…
1.foreach循环 for(类型 变量名称:数组或集合){ //输出操作 } 2.可变参数:根据需要自动传入任意个数的参数,就是可变参数. 语法:返回值类型 方法名称(数据类型...参数名称){ } 例: ublic class Practice14 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub /*String[] name={"小明&qu…
看到很多JS代码全部放在head中的情况,其实这是个细节问题.转载一个知乎用户于江水的答案: 作者:于江水链接:https://www.zhihu.com/question/34147508/answer/63469443来源:知乎 浏览器加载页面是按从上到下顺序加载的.加载 JS 并执行的时候,会阻塞其他资源的加载.这是因为 JS 可能会有 DOM .样式等等操作,所以浏览器要先加载这段 JS 并执行,再加载放在它后面的 HTML.CSS. 因此,加入一段巨大的 JS 放在最上面,浏览器首先要…
简而言之就是将已存在的特性null参数验证,使用一个简单的语义标注进一步简化. 对于如下这段代码 // Before void Insert(string s) { if (s is null) { throw new ArgumentNullException(nameof(s)); } ... } 简化为: // After void Insert(string s!) { ... } 这个提案是在代码执行时,对值进行检测. 而已存在的可空类型(Nullable)不会影响代码的执行语义(代码…