最近在温习指针的部分时发现了一个有趣的问题,先看以下程序: //1.c #include<stdio.h> int* fun() { int t = 567; return &t; } int main() { int *p; p = fun(); printf("%d",*p); } 当我把1.c运行后,发现输出结果是:567.此时编译器给出警告信息:返回值是局部变量的地址. 首先,我们知道操作系统给函数分配的内存空间都是在栈中,当函数调用结束后,操作系统就会回收…
  React 函数生命周期基础 1 ,概念 在组件创建.到加载到页面上运行.以及组件被销毁的过程中,总是伴随着各种各样的事件,这些在组件特定时期,触发的事件,统称为组件的生命周期:* 2,组件生命周期分为三部分 1,在组件创建阶段 组件创建阶段的生命周期函数,有一个显著的特点:创建阶段生命周期函数在组件的一辈子中,只执行一次: 2,组件运行阶段 也有一个显著的特点,根据组件的state和props的改变,有选择性的触发0次或多次: 3,组件销毁阶段 也有一个显著的特点,一辈子只执行一次: 在程…
vue生命周期简介 Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建.初始化数据.编译模板.挂载Dom.渲染→更新→渲染.卸载等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期.通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期. 在Vue的整个生命周期中,它提供了一系列的事件,可以让我们在事件触发时注册js方法,可以让我们用自己注册的js方法控制整个大局,在这些事件响应方法中的this直接指向的是vue的实例. Vue.js生命周期通过下面这个图很容易理解,如下: 从上图可以很明显的看出现在vue2.…
记录一下自己理解的生命周期. 每个变量都有自己的生命周期. 在c++里生命周期好比作用域, 小的作用域的可以使用大作用域的变量. 如果把这里的每个作用域取个名,那么就相当于rust里的生命周期注解. 拿例子说事一: 如果按照c++的方式来理解, 这个x和r的作用域是一样的,都是在main函数中. 但是如果按照rust生命周期去理解, x的生命周期比r的生命周期大. 因为a在main的第一行. b的在main中的第二行. 有变量的生命周期是一样的,那就是元组结构. 类似这样.  let (a,b,…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
Awake(),一般我们在这里做一些组件的获得,比如使用getcomponent方法. Start(),我们可以在这里给变量赋值. FixUpdate(),固定更新,因为这里得更新速度为固定(可以在Time中设置),我们一般在这里存放物理的方法,比如rigibody,移动控制,鼠标的按下事件等等.好处是:运动会显得比较平滑. Update(),每一帧调用,这里可以放一些自定义的方法. LateUpdate(),每一帧调用,Update()完成后调用,一般用于摄像机的跟随(防止相机先于角色到达,而…
图1 图2: 图3 相关资料:http://www.zhimengzhe.com/Javascriptjiaocheng/236707.html    https://segmentfault.com/a/1190000008010666 作者:smile.轉角 QQ:493177502…
在学习Unity时,掌握如何编写脚本是必须掌握的一项基本技能.但是关于Unity的游戏脚本中各函数的生命周期是怎样开始和结束的,它们的执行顺序是如何安排的?这一点我们要清楚的了解. 我们知道Unity中的脚本大多派生于MonoBehaviour类,所以可以重写MonoBehaviour类里面的方法来实现我们想要的功能.那么自定义脚本中的各函数执行顺序和MonoBehaviour里面的函数执行顺序大致是一样的. 首先介绍一下MonoBehaviour类里面的成员变量和成员函数. public cl…
知识要点 数据类型 存储方式 全局变量与局部变量 变量的生命周期 垃圾回收机制 知识概览 数据类型 JavaScript的数据类型分为:基本类型.引用类型 本质区别: 基本数据类型的变量实际值存储在栈中 引用数据类型,据名知意,引用数据类型的实际值存储在堆中,变量值实际存储的是实际值存储在堆中的地址 见图: 综上思考复制…
#!/bin/shexit 0#shell 中, 默认所有的变量都是 全局变量,除非主动变量前面加 local 修饰#shell 变量是字符变量,只能放字符和数字,shell数组也是如此;而数字也是图形字符;总的来说,shell的变量是图形字符变量#变量,函数和系统命令可以同名,先搜索脚本后系统环境 #子进程拥有父进程的环境副本,但不能影响父进程的环境;子进程能对父进程的环境有读权限.写的时候,只是在自己的副本中生效,一种写时复制的形式;脚本都是进程,函数不是;#函数完全共享调用者的环境,并且能…
变量类型以及作用域和生命周期 变量的作用域 变量的作用域就该变量可以被访问的区间,变量的作用域可以分为以下四种: 进程作用域(全局):在当前进程的任何一个位置都可以访问 函数作用域:当流程转移到函数后,在其开始和结束的花括号内可访问 块作用域:最常见的就是if(...){...},while(..){...},类似这种, 块内部可以访问 文件作用域:在当前源码文件内可以被访问 变量的生命周期 变量的生命周期就是从创建该变量开始到该变量被销毁的这一段时间, 各种变量的生命周期: 全局变量:进程开始…
一.Vue的生命周期 生命周期就是指一个对象的生老病死的过程. 用Vue框架,熟悉它的生命周期可以让开发更好的进行. 所有的生命周期钩子自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算.这意味着,你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos()).这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此 this 与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos 的行为未定义. 生命周期的钩子函数,就是vue实…
三个阶段: 一.初始化显示; 二:更新显示 三.死亡 每一个阶段都对应生命周期的回调函数(也叫勾子函数) 生命周期图示: 1. 2.test013.html <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title></head><body><!--1.vue对象…
之前定义的结构体,都是不含引用的. 如果想定义含引用的结构体,请定义生命周期注解 #[warn(unused_variables)] struct ImportantExcerpt<'a> { part: &'a str, } fn main() { let novel = String::from("Call me Ishmael. Some years ago..."); let first_sentence = novel.split('.') .next()…
React 之 组件生命周期 理解1) 组件对象从创建到死亡它会经历特定的生命周期阶段2) React组件对象包含一系列的勾子函数(生命周期回调函数), 在生命周期特定时刻回调3) 我们在定义组件时, 可以重写特定的生命周期回调函数, 做特定的工作 生命周期详述1) 组件的三个生命周期状态: * Mount:插入真实 DOM * Update:被重新渲染 * Unmount:被移出真实 DOM2) React 为每个状态都提供了勾子(hook)函数 * componentWillMount()…
前言 本篇是Kubernetes第五篇,大家一定要把环境搭建起来,看是解决不了问题的,必须实战. Kubernetes系列文章: Kubernetes介绍 Kubernetes环境搭建 Kubernetes-kubectl介绍 Kubernetes-Pod介绍(-) Pod生命周期 Pod对象自从其创建开始至其终止退出的时间范围称为其生命周期.在这段时间中,Pod会处于多种不同的状态,并执行一些操作:其中,创建主容器(main container)为必需的操作,其他可选的操作还包括运行初始化容器…
原教程视频:ttps://www.bilibili.com/video/BV1wy4y1D7JT?p=2&spm_id_from=pageDriver 目录 一.组件的生命周期 1.1.生命周期概念 1.2.生命周期流程图(旧) 1.3.生命周期流程图(新) 1.3.1.getDerivedStateFromProps 1.3.2.getSnapshotBeforeUpdata 二.React 脚手架 2.1.脚手架概念 2.2.脚手架文件介绍 2.3.编写第一个组件 2.4.组件化编码流程 三…
小伙伴在一次垃圾回收中,发现对象并没有被回收掉,而注释掉一句代码后它便能够回收. 这究竟是为什么? 不关心探索过程的就直接拉到最后看结论吧!   探索 测试代码是这样的: private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e) { var variable = new MainPage(); var reference = new WeakReference<MainPage>(variable); variable = null; GC…
android应用程序,由一到多个Activity组成.每个Activity没有很紧密的联系,因为我们可以在自己的程序中调用其它Activity,特别是调用自己的代码之外生成的Activity,比如android提供的发短信或者打电话的Activity. Intent call = new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+phonenumber); startActivity(call); Intent sms = new Inte…
对于实现页面逻辑交互等效果,我们必须知晓vue的生命周期,才能愉快的玩耍,知道我们写的东西应该挂载到哪里,vue官方给出的api讲解的那叫一个简单啊,如下: 所有的生命周期钩子自动绑定this上下文到实例中,因此你可以访问数据,对属性和方法进行运算.这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法(例如created: () => this.fetchTodos()).这是因为箭头函数绑定了父上下文,因此this与你期待的 Vue 实例不同,this.fetchTodos的行为未定义. 下面附加…
一.vue-router路由 1.介绍 vue-router是Vue的路由系统,用于定位资源的,在页面不刷新的情况下切换页面内容.类似于a标签,实际上在页面上展示出来的也是a标签,是锚点.router需要相应的js文件,可到官网下载或者使用CDN: https://unpkg.com/vue-router/dist/vue-router.js使用Vue需要引入相应的JS文件,可到官网下载或者直接使用CDN:https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.17/dist/…
前言 说到Vue的钩子函数,可能很多人只停留在一些很简单常用的钩子(created,mounted),而且对于里面的区别,什么时候该用什么钩子,并没有仔细的去研究过,且Vue的生命周期在面试中也算是比较高频的考点,那么该如何回答这类问题,让人有眼前一亮的感觉呢... Vue-Router导航守卫: 有的时候,我们需要通过路由来进行一些操作,比如最常见的登录权限验证,当用户满足条件时,才让其进入导航,否则就取消跳转,并跳到登录页面让其登录. 为此我们有很多种方法可以植入路由的导航过程:全局的, 单…
一.什么是生命周期钩子函数: 每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听.编译模板.将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等.同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数,这给了用户在不同阶段添加自己的代码的机会. vue的8中生命周期函数: 1.beforeCreate:该函数在实例对象刚被创建,还没有绑定属性时触发执行. 2.created:该函数在实例对象完成创建和属性绑定,但是DOM还未生成($el属性还不存在)时触发执行. 3.b…
1.目的:学习生命周期回调函数以及回调顺序,更有利于我们逻辑的处理把控. 2.生命周期回调函数: 节点:指cc.Node:组件:指cc.Component. ①onLoad:脚本组件绑定的节点所在场景加载时系统回调一次(或者节点active从false变为true时系统回调一次).可在这里获取场景中其它节点,并可以初始化一些不常改变的属性. ②start:只在第一次update前系统回调一次.这里可以初始化一些经常改变的属性. ③update(dt):每一帧渲染前系统回调,主要用于处理逻辑.dt…
如何解决微信小程序界面适配问题 .wxss page{ height: 100%; width:750rpx; } this.setData({ imageWidth: wx.getSystemInfoSync().windowWidth }) rpx(responsive pixe)可以根据屏幕宽度进行自适应 WXML 提供两种文件引用方式import和include. import import可以在该文件中使用目标文件定义的template,如: 在 item.wxml 中定义了一个叫it…
最近的项目都使用vue2.0来开发,不得不说,vue真的非常好用,大大减少了项目的开发周期.在踩坑的过程中,因为对vue的生命周期不是特别了解,所以有时候会在几个钩子函数里做一些事情,什么时候做,在哪个函数里做,我们不清楚. 下面来总结一下vue的生命周期. vue生命周期简介 咱们从上图可以很明显的看出现在vue2.0都包括了哪些生命周期的函数了. 生命周期探究 对于执行顺序和什么时候执行,看上面两个图基本有个了解了.下面我们将结合代码去看看钩子函数的执行. <!DOCTYPE html>…
参考文章:Vue2.0 探索之路——生命周期和钩子函数的一些理解 抛出问题: 我们有时候会在几个钩子函数里做一些事情,那么什么时候做,该在哪个函数里做? 生命周期简介 结合代码看el 和 data以及{{message}}在各钩子函数触发时的变化: ps:下面代码可以直接复制出去执行: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script type="text/javascri…
前言 在使用vue一个多礼拜后,感觉现在还停留在初级阶段,虽然知道怎么和后端做数据交互,但是对于mounted这个挂载还不是很清楚的.放大之,对vue的生命周期不甚了解.只知道简单的使用,而不知道为什么,这对后面的踩坑是相当不利的. 因为我们有时候会在几个钩子函数里做一些事情,什么时候做,在哪个函数里做,我们不清楚. 于是我开始先去搜索,发现vue2.0的生命周期没啥文章.大多是1.0的版本介绍.最后还是找到一篇不错的(会放在最后) vue生命周期简介 咱们从上图可以很明显的看出现在vue2.0…
前言 在使用vue一个多礼拜后,感觉现在还停留在初级阶段,虽然知道怎么和后端做数据交互,但是对于mounted这个挂载还不是很清楚的.放大之,对vue的生命周期不甚了解.只知道简单的使用,而不知道为什么,这对后面的踩坑是相当不利的. 因为我们有时候会在几个钩子函数里做一些事情,什么时候做,在哪个函数里做,我们不清楚. 于是我开始先去搜索,发现vue2.0的生命周期没啥文章.大多是1.0的版本介绍.最后还是找到一篇不错的(会放在最后) vue生命周期简介 咱们从上图可以很明显的看出现在vue2.0…
https://segmentfault.com/a/1190000011381906    详解生命周期和钩子函数 每个vue实例再被创建之前都要经过一系列的初始化过程,这个过程就是vue的生命周期. 可以看到在vue一整个的生命周期中会有很多钩子函数提供给我们在vue生命周期不同的时刻进行操作, 那么先列出所有的钩子函数,然后我们再一一详解: beforeCreate created beforeMount mounted beforeUpdate updated beforeDestroy…