iOS---自动布局】的更多相关文章

1. 自动布局的理解 iOS自动布局很有用,可以在不同size的屏幕上运行,原先看的头痛,还是习惯用最蠢的[UIScreen mainScreen].bounds.size.width等来布局,后来实在不行了,开始好好地看自动布局,发现理解后真的很好用,现在就来分享分享我的心得吧. 首先要明白一个控件在屏幕上的位置怎么样才能真正地确定.最简单的情况是: 1. 例如一个矩形,只要知道它左上角点的坐标,宽,高,那么位置就固定了. 2. 例如一个圆,只要知道它的圆心坐标,半径,那么位置就固定了. 自动…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由鹅厂新鲜事儿发表于云+社区专栏 作者:oceanlong | 腾讯 移动客户端开发工程师 前言 UI布局是整个前端体系里不可或缺的一环.代码的布局是设计语言与用户视觉感受沟通的桥梁,不论它看起来多么简单或是琐碎,但不得不承认,绝大部分软件开发的问题,都是界面问题.那么,如何高效的完成UI开发,也是软件行业一直在克服的问题. 所以,软件界面开发的核心点即是:如何减少UI设计稿的建模难度和减少建模转化到代码的实现难度 最初iOS提供了…
1,自动布局是一种基于约束的布局(constraint-based layout)引擎,它可以根据开发者在对象上的约束自动调整大小与位置. 2.在iOS 6之前使用的布局模型是“spring&struts”模型.虽然大部分情况下运行很有效率,但旋转时仍然需要写代码为子视图自定义布局. 3.布局代码在layouSubviews方法中编写. 4.在Xcode 5中使用自动布局时第一个引人注目的变化是Xcode 5不会自动添加约束,除非你明确的要求Xcode添加. Xcode 5让开发者控制布局,不会…
参考资料 https://developer.apple.com/library/mac/documentation/UserExperience/Conceptual/AutolayoutPG/VisualFormatLanguage/VisualFormatLanguage.html#//apple_ref/doc/uid/TP40010853-CH3 https://developer.apple.com/library/ios/technotes/tn2154/_index.html h…
对于iOS的app开发者来说,不会像Android开发者一样为很多的屏幕尺寸来做界面适配,因此硬编码的坐标也能工作良好,但是从设计模式上来说这不是好的做法.而且也还有一些问题,如iPhone5的适配,横竖屏的切换等.或许你可以做两套UI方案来做适配,但是这样增加重复工作量,而且不够高端,万一有出新的屏幕大小了呢.哲理就将介绍iOS中的两大自动布局利器:Autoresizing 和 Autolayout. autoresizing是UIView的属性,一直都有,使用简单,但是没有autolayou…
本文翻译自Yari Dareglia的LEARN TO LOVE AUTO LAYOUT文章先生们,女士们,让我们以正确的心态开始本教程吧:自动布局就是简单!我花了一段时间来掌握自动布局是如何工作的,现在回头看,我发现我绝对是高估了这个问题.在这篇文章中我将介绍一些基本的方面和一些技巧,我敢肯定会帮助你在面对自动布局时不在害怕.Xcode4在Xcode5之前,自动布局可能是你在你的应用中实现的最讨厌的“功能”.标记“使用自动布局”就像说“把我变疯吧”.这就是为什么我从来没有对这个标记打勾.为自己…
自动布局将视图显示在屏幕上的步骤: 更新约束,它会从子视图传递到父视图,设置布局信息:约束更新时自动触发setNeedsUpdateConstraints:updateConstraints可以增加本地约束 更新布局,从父视图到子视图,应用约束到视图上:setNeedsLayout可以触发这个传递,但是不是立即执行,而是多个布局请求合并到一个布局传递:layoutIfNeeded/layoutSubtreeIfNeeded(iOS/OS X)会强制更新视图树. 参考自:先进的自动布局工具箱…
目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的.而且有很多比较老的项目,本身就还在采用纯代码的方式进行开发. 而现在iPhone和iPad屏幕尺寸越来越多,虽然开发者只需要根据屏幕点进行开发,而不需要基于像素点进行UI开发.但如果在项目中根据不同屏幕尺寸进行各种判断,写死坐标的话,这样开发起来是很吃力的. 所以一般用纯代码开发UI的话,一般都是配合一些自动化布局的框架进行屏幕适配.苹果…
首先,在正式使用Masonry之前,我们先来看看在xib中我们是如何使用AutoLayout     从图中我们可以看出,只要设置相应得局限,控制好父视图与子视图之间的关系就应该很ok的拖出你需要的需求.这里就不详细讲解具体拖拽的方法..... 然后,我们按着上图的属性来看看如何简单得使用Masonry 目前iOS开发中大多数页面都已经开始使用Interface Builder的方式进行UI开发了,但是在一些变化比较复杂的页面,还是需要通过代码来进行UI开发的.而且有很多比较老的项目,本身就还在…
为什么说scrollview的自动化布局是难点? 对scrollview做自动化布局,无非就是想对scrollview里面的subviews来做自动化布局.但是scrollview里面的subviews的自动化布局不是由scrollview的高宽来决定的,而是由scrollview的contentSize共同决定的,这样就出现一个问题了,就算scrollview的高宽是改变了,但是只要contentSize不变,那么对于scrollview里面的subviews的高宽其实是没有影响的.而实现自动…
在这一篇了我将继续讲解UIGridPanel. 在iphone的app里面可以经常看到一些九宫格布局的应用,做过html开发的对这类布局应该是很熟悉的.在IOS中要实现这样的布局方法还是蛮多的,但是我这次主要是讲解直接通过控件来实现,我直接指定某个subview处于gridpanel的某行某列.甚至我要求该subview跨多行多列来显示. 要实现以上的需求,那么首先就得要求该panel具有行和列的属性,也就是该panel可以被拆分成多少行多少列.用代码表示如下: @interface UIGri…
自动布局虽然在iOS6的时候已经推出,不过由于各个原因并没有被开发组广泛使用.一方面是大家的app支持版本都是低于iOS6的,另一方面来说是Xcode支持木有现在这么好.以前由于iPhone设备相对固定,所以在纯代码,纯坐标的布局下很流行,不过现在随着iPhone6发布,如果还要写一大堆乱七八糟的绝对坐标去适配,那工作量和维护成本是很大的. 下面的一些基础直接拿小伙伴分享整理的吧,之后向大家推荐一个开源的库,对AutoLayout进行了封装,用起来很简单也高效. 1.AutoLayout是什么?…
本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayou…
之前用的storyboard以及xib挺多的,最近看到朋友用第三方框架---自动布局约束框架在添加控件约束的时候老实报错.后来自己就试了试纯代码创建以及约束控件.但是纯代码约束一个控件还可以,如果约束的控件两个以上就不如用框架好使了,因为代码量太大了.所以自己简单地写了一下这方面的框架,功能还不完善,今天就花了三个小时写了一下: 实现的功能就是: 调用工具类的方法能实现一个视图在父视图superview中的约束. 以及 一个视图相对于 父视图superview 以及 SubView 两个视图的约…
原文网址:http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4266581.html 本文主要介绍几个我遇到并总结的相对高级的用法(当然啦牛人会觉得这也不算什么). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前…
参考自以下文章: http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/12558097 http://blog.csdn.net/zhouleizhao/article/details/31741711 http://blog.csdn.net/dongbaojun_ios/article/details/12566529 首先介绍自动布局的概念: Auto Layout翻译过来意思是自动布局,通过内定的Constraint(约束)和各项条件来计算…
Autolayout: 最重要的两个概念: 约束:对控件位置和大小的限定条件 参照:对控件设置的约束是相对于哪一个视图而言的 自动布局的核心计算公式: obj1.property1 =(obj2.property2 * multiplier)+ constant value 解释:obj1的property1属性等于obj2的property2属性乘以multiplier(系数)再加constant(常量); 约束的优先级: 约束的priority属性表示约束的优先级,取值区间为[0,1000]…
试想这样的一个需求场合,一个button靠右显示,并且距离superView的顶部和右边间距分别为10和5.如下图所示: 要实现这样的需求,如果不用自动布局技术,那么我们能想到的就是老老实实的使用绝对布局的坐标计算来实现了,假如这个button宽高都是100,父视图的宽是300,那么这个button的坐标就是:(300-100-5,10).但要是父视图的宽度变了,我们还得重新计算一遍.颇为麻烦. 幸好我们有自动布局技术.要实现这样的需求还是相对比较简单的. 既然我们要实现这样的需求,而且这个需求…
在上一篇中我提到了如何使用stackpanel和gridpanel来实现自动布局.而在这一篇中我着重讲解下其中的原理. 在(UIPanel   UIStackPanel  UIGridPanel)中主要是使用了NSLayoutConstraint这个类来实现的,因此为了看懂下面的代码请务必先了解NSLayoutConstraint的使用方法. 先考虑下这样一个场景,现在有一个自上而下垂直的布局,水平方向的宽度跟屏幕分辨率的宽度保持一致,垂直方向高度不变,各个视图间的间距不变,在用户切换横屏和竖屏…
我以前是做windows phone开发的,后来转做IOS的开发,因此很多windows phone上面的开发经验也被我带到了IOS中.其实有些经验本身跟平台无关,跟平台有关的无非就是实现方法而已.好了,废话不多说. 我今天给大家介绍一个IOS自动华布局的辅助类(UIPanel   UIStackPanel  UIGridPanel),做过windows phone开发的同学看到这三个类肯定很眼熟,没错,这三个类正是windows phone布局的核心,只是名称稍微有点不一样而已. 我先介绍下我…
本文主要介绍几个我遇到的总结的高级用法(当然我相信肯定有不少比这还高级的). 简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了. autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉.之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样.用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局. 在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系.只有autolayout…
1> sizeclasses 可以限制某个 storyboard 显示在什么样的屏幕上,如 当前 storyboard 在iPhone 的左斜右斜或 iPad上是否显示.. 2> Hug值表示抗拉抻优先级,CompressionResistance值表示抗压缩优先级.这两个优先级和宽度的优先级是一起比较的..... 如果 UILabel 宽度的约束过小,但是内容过多,肯定会拉伸.....如果宽度约束的优先级小于抗压缩优先级,则会先被拉伸..... 例如,图片本身大小133*133,抗压优先级C…
1.使用autoresizing 2.使用autolayout 3.VFL语言(Visual Format Language:可视化格式语言) 使用autoresizing 点击xib文件,去掉使用autolayout(autolayout和autoresizing只能使用一个)    如图中所示    1.代表视图距离父容器顶部距离固定    2.代表视图距离父容器左边距离固定    3.代表视图距离父容器底部距离固定    4.代表视图距离父容器右边距离固定    5.中间水平线表示视图随着…
Align: Pin:…
一.约束的优先级 0.屏幕适配 发展历程 代码计算frame -> autoreszing(父控件和子控件的关系) -> autolayout(任何控件都可以产生关系) -> sizeclass 1,简单介绍在Autolayout中每个约束都有一个优先级,优先级的范围是1 ~ 1000,默认创建的约束优先级是最高的1000. 在我理解约束优先级核心就是是为了 "如果存在多套约束的情况下,解决约束冲突" 的问题.有些场景需要动态进行布局,比如我们竖着放了三个按钮: 如果…
[view addConstraint:[NSLayoutConstraint constraintWithItem:segment attribute:NSLayoutAttributeCenterX                     relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0f                       constant:00…
今天为做一个小小的footerView我的心脏差点气出来... 第一步 新建一个view xib文件 第二步 新建一个UIview的类 第三步 在UIview中间放一个Lable,添加约束,水平垂直居中 第四步 实例化UIView然后赋值给tableView的footerView 然后问题就来了,我发现在竖屏下Lable不显示...横屏下正常 然后我就想,莫非这footerView不是缩放的,设置为缩放的 footerView.contentMode=UIViewContentModeScale…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977288.html 作者:zer0Black 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文地址:Beginning Auto Layout T…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文: Beginning Auto Layout Tutorial in iOS 7: Part 1 感谢翻译小组成员 @ answer-huang( 博客)热心翻译.如果您有不错的原创或译文…
iOS自动布局是设置iOS界面的利器.本实例展示了如何使用自动布局语言设置水平布局, 垂直布局1. 创建空白iOS项目(swift)2. 添加一个控制器类, 修改YYAppDelegate.swift文件 @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(application: UIApplication, didFi…