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#ifndef _BYTEBUFFER_H #define _BYTEBUFFER_H #include <msgpack.hpp> typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit quantity */ typedef signed char int8; /* Signed 8 bit quantity */ typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit quantity */ typedef…
Logstash:Data转换,分析,提取,丰富及核心操作 Logstash plugins Logstash是一个非常容易进行扩张的框架.它可以对各种的数据进行分析处理.这依赖于目前提供的超过200多个plugin. 首先,我们来查看一下目前有哪些plugin: Input plugins 首先进入到Logstash的安装目录下的bin子目录,并在命令行中打入如下的命令: $ ./logstash-plugin list --group input 显示: logstash-input-azu…
有时候我们需要使用ajax提交去提交form的值,这样就需要使用serialize()去获取form的值,但这样获取的值如果有中文,会乱码,原因和解决方法如下: 原因:.serialize()自动调用了encodeURIComponent方法将数据编码了 解决方法:调用decodeURIComponent(XXX,true);将数据解码 如: var data=$('#addf').serialize();  data= decodeURIComponent(data,true);…
PHP常用缓存方式:第一种,把需要缓存的数据进行处理,形成PHP可以直接执行的文件.在需要缓存数据的时候,通过include方式引入,并使用.第二种,把需要的数据通过serialize函数序列化后直接保存到文件.在需要使用缓存数据的时候,通过反序列化读入文件内容并复制给需要的变量,然后使用. 测试结果:通过测试我们发现,第二种也就是serialize缓存数据的方式更加高效.(数据略去,最后提供了文章地址下载,大家可以自行测试) 原因分析:include方式读取缓存的时候,PHP需要执行几个过程1…
A better way to save to Database $toDatabse = base64_encode(serialize($data)); // Save to database $fromDatabase = unserialize(base64_decode($data)); //Getting Save Format…
[序列化的概念] 序列化是将对象状态转换为可保持或可传输的格式的过程.与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象.这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据. 将对象的状态信息转换为可以存储或传输的窗体的过程. 在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象. 通常,对象实例的所有字段都会被序列化,这意味着数据会被表示为实例的序列化数据.这样,能够解释该格式的代码有可能能够确定这些数据的值,而不依赖于该成员的可访问性.类…
抱歉各位朋友,由于各种私事公事,本应该在 19 年底发布的 Swifter.MessagePack 库延迟了这么久才发布,我深感抱歉. MsgPack 简介 MsgPack 一种非常轻巧的二进制数据交换格式,巧妙的设计让它相比其他二进制数据格式更可读,并且有着不错的压缩率和逻辑性能,是目前相当火热的数据交换格式. Swifter.MessagePack 遵循 MsgPack 新的规范实现:相比 .NET 其他 MsgPack 序列化库,Swifter.MessagePack 有着更好的性能,生成…
简介 MessagePack for C#(MessagePack-CSharp)是用于C#的极速MessagePack序列化程序,比MsgPack-Cli快10倍,与其他所有C#序列化程序相比,具有最好的性能. MessagePack for C#具有内置的LZ4压缩功能,可以实现超快速序列化和二进制占用空间小. 性能永远是重要的! 可用于游戏,分布式计算,微服务,数据存储到Redis等.支持.NET, .NET Core, Unity, Xamarin. 从上图我们看出MessagePack…
一.MessagePack是什么 先看官方的定义:MessagePack是一种高效的二进制序列化格式.它允许您像JSON一样在多个语言之间交换数据.但是,它更快并且更小. 从官方定义中,可以有如下的结论: MessagePack是一个二进制序列化格式,因而它序列化的结果可以在多个语言间进行数据的交换. 从性能上讲,它要比json的序列化格式要好. 从结果大小上讲,它要比json的序列化结果要小. 但是官方并没有提MessagePack和google pb的对比,实际上从空间和时间两个方面对比,p…
阅读目录 快速序列化组件MessagePack介绍 简介 使用 快速开始 分析器 内置的支持类型 对象序列化 DataContract兼容性 序列化不可变对象(序列化构造器) 序列化回调 Union Dynamic(Untyped)反序列化 Object 类型序列化 Typeless 性能 反序列化中每个方法的性能 LZ4压缩 与protobuf,JSON,ZeroFormatter比较 扩展 MessagePack for C# 回到目录 快速序列化组件MessagePack介绍   回到目录…