我的Android第二章】的更多相关文章

第二章 重点:1.理解View以及各种布局的优缺点,适用场景. 2.熟练掌握adapter原理与用法. 3.熟悉其它控件的基本使用方法. ////////////////////////////////////////// 1.动态创建与加载View. 2.开发自定义View,由于Android提供的控件类型有限,对于一些应用来说是无法满足的,例如地图的显示,Android并没有提供一个可以显示地图界面的view组件,这时就需要开发者自行的构造一个满足自己需求的view组件,通常view基类是一…
前言 之前有很多人遇到了关于内部类的问题[主要在android的学习之中会大量的使用到],内部类是什么,内部类怎么定义,内部类的分类,内部类的好处,内部类如何访问,这里我们来结合代码简单的理解一下 1.内部类是什么? 当一个类的定义是在另一个类的内部,那么我们就把这个定义在类的内部的类为内部类. 上代码: public class Outer{ class Inner{ public void show(){ System.out.println("我是内部类"); } } } 这段代…
嗨!各位,小编又和大家分享知识啦,在昨天的博客笔记中小编给大家讲解了如何去配置Android工具以及SDK中的一些配置,那在今天的学习小编会带给大家哪些Android知识呢?首先我们看一下今天的学习目录吧. 知识一:了解Android项目目录结构 知识二:Android的配置文件(清单文件) 知识三:了解DDMS的作用 知识四:adb执行命令和配置 知识五:简单案例(打电话) Android项目的目录结构 Activity:应用被打开时显示的界面 src:项目代码 R.java:项目中所有资源文…
[Learn Android Studio ]第二章:Android Studio概述(一) Android Studio是一个视窗化的开发环境.为了充分利用有限的屏幕空间,不让你束手束脚,Android Studio 在特定的时间仅仅显示一小部分可用窗口.除了一些上下文敏感的窗口和上下文相关的窗口显示出来外,其他的仍旧隐藏,除非你主动打开它们.或者相反,一些可见的窗口直到你主动隐藏它们.为了充分利用Android Studio,你就需要明白这些窗口的功能以及如何.何时去显示它们.在这一章,我们…
第一章 Android体系与系统架构 1.Dalvik 和 ARTDalvik好比是一辆可折叠的自行车,平时是折叠的,只有骑的时候,才需要组装起来用.ART好比是一辆组装好了的自行车,装好就可以骑了. 2.一个可以查看Android源代码网站:http://androidxref.com/ 目录结构:Makefile (描述Android各个组件间的联系并指导它们进行自动化编译)bionic (bionic C库)bootable (启动引导相关代码)build (系统编译规则等基础开发包配置)…
第二章 搭建Android 开发环境 虽然在这一章中讲的是Android底层开发环境,但是相应伴随的还有Android NDK程序来测试Linux驱动,HAL程序库.底层开发不仅需要交叉编译环境,还要开发应用环境. 所使用到的工具有:JDK6或以上版本,Eclipse3.4或以上版本,ADT,CDT,Android SDK,Android NDK,交叉编译环境  ,Android源代码,用于调试开发板的串口工具:minicom. 安装SDK: 第一种方法:官网上下载JDK,gar.gz解压,然后…
Android艺术开发探索--第二章:IPC机制(下) 我们继续来讲IPC机制,在本篇中你将会学习到 ContentProvider Socket Binder连接池 一.使用ContentProvider ContentProvider是Android中提供的专门用来不同应用之间数据共享的方式,从这一点来看,他天生就是适合进程间通信,和Messenger一样,ContentProvider的底层实现同样也是Binder,由此可见,Binder在Android系统中是何等的重要,虽然Conten…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(中) 好的,我们继续来了解IPC机制,在上篇我们可能就是把理论的知识写完了,然后现在基本上是可以实战了. 一.Android中的IPC方式 本节我们开始详细的分析各中跨进程的方式,具体方式有很多,比如可以通过在Intent中附加extras来传递消息,或者通过共享文件的方式来共享数据,还可以采用Binder方式来跨进程通信,另外,ContentProvider天生就是支持扩进程访问的,所以通过Socket也可以实现IPC,上述的各种方法都能实现I…
Android开发艺术探索--第二章:IPC机制(上) 本章主要讲解Android的IPC机制,首先介绍Android中的多进程概念以及多进程开发模式中常见的注意事项,接着介绍Android中的序列化机制和Binder,然后详细的介绍Bundle,文件共享,AIDL,Messenger,ContentProvider和Socker等进程间通讯的方法,为了更好的使用AIDL进行进程间通讯,本章引入了Binder连接池的概念,最后,本章讲解各种进程间通信方式的优缺点和使用场景,通过本章,可以让读者对…
Android群英传笔记--第二章:Android开发工具新接触 其实这一章并没什么可讲的,前面的安装Android studio的我们可以直接跳过,如果有兴趣的,可以去看看Google主推-Android开发利器--Android Studio,这可能是最全的AS教程! 2.3 ADB命令使用技巧 adb算是很久以前的DOS就存在的东西了,不过我们真的很需要它 2.3.1 ADB基础 ADB的目录是在SDK目录下的platfoem-tools下,我们使用的话先进入这个目录,然后输入adb ve…