MessageClient】的更多相关文章

using Manager.Common; using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using System.Text; namespace ExchangeManager.WCF { public class MessageClient { private RelayEngine<MessageCollection> _MessageRelayEn…
0.SDK之必备的基本素质 在项目中免不了要用到各种各样的第三方的sdk,在我现在的工作中就在公司内部积累了各种各样的的公共库(基于.net的,基于silverlight的等等),托管到了内部的nuget私服上,大大的方便了项目的开发. 在积累这些库的过程中走过不少弯路,今天分享给大家(借助微信公众平台开发的消息处理模块的SDK(一下简称微信消息sdk)做个设计思路剖析)笔者的一些思路的,私以为一个sdk需要具备如下的3条基本素质. 站在使用者的角度考虑设计! 易维护( 对修改关闭,对扩展开放…
Messenger:两个进程通过Messenger传递消息,进程1和进程2中都需要创建一个Messenger,创建过程:首先进程2需要创建一个服务, 并在服务中创建一个Messenger对象,进程1通过绑定进程2的服务,在绑定服务时进程2通过Messenger返回一个IBinder对象, 进程1通过绑定服务后返回的IBinder对象,创建一个进程1的Messenger对象这样就和进程2建立联系,就可以通过Messenger进行消息传递 服务端:1.在服务中创建一个Messenger,用于向客户端…
Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- AIDL了解如何使用Aidl的方式实现服务端与客户端的通信. 在Service中使用Messenger,大部分代码还是跟Android的消息机制打交道,具体一点就是跟Handler,Mes…
一 .安装运行ActiveMQ: 1.下载activemq wget http://archive.apache.org/dist/activemq/apache-activemq/5.9.0/apache-activemq-5.9.0-bin.tar.gz 2.解压 tar -xf apache-activemq-5.9.0-bin.tar.gz [zcw@g1 ~]$ cd apache-activemq-5.9.0 [zcw@g1 apache-activemq-5.9.0]$ cd bi…
本文主要介绍webus fox 客户端的配置及接口说明. 1. 文件列表和配置 1.1 文件列表 1.2 common.xml 配置 根据服务器端的部署, 替换[ServerUrl] , [RtmpPort], [GatewayPort] [GatewayPort]: 指的是iis 里的site的port 2. 相关接口说明 2.1. 消息 2.1.1 MessageClient/MsgClient.as API名称 start 应用场景 启动message消息, 连接服务并登陆 异常   AP…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> ,我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递.简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.虽然,Netty定义的writer的接口参数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友容易造成误会的地方.Netty源码中,是这样…
WeCloud是一家初创公司的产品,眼下主要在做Android和IOS消息推送这块.他们提供了用于向设备发送消息的协议,详细协议内容见消息推送协议. 这篇文章将使用NodeJs基于这个推送协议完毕向App用户推送消息的服务端SDK. 首先你须要注冊一个帐号.然后系统会为你自己主动生成一个測试demo,你能够通过扫二维码或先下载到电脑的方式获得apk文件.再将其安装到自己的手机上之后就能够測试发送效果了,每一个应用都会有相应的Appkey和Master Secret这两个属性,它是作为发送消息的凭…
在上一篇文章中<Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理(二)> .我们介绍过一些关于Netty的概念和工作原理的内容,今天我们先来介绍一个叫做ChannelBuffer的东东. ChannelBuffer Netty中的消息传递,都必须以字节的形式,以ChannelBuffer为载体传递. 简单的说,就是你想直接写个字符串过去,对不起,抛异常.尽管,Netty定义的writer的接口參数是Object的,这可能也是会给新上手的朋友easy造成误会的地方. Netty源代码…
http://git.oschina.net/rushmore/zbus http://my.oschina.net/sbz/blog  Readme.md 18.02 KB ZBUS = MQ + RPC zbus解决的问题域 zbus特点 zbus启动 zbus实现消息队列 zbus实现RPC zbus实现异构服务代理--服务总线 zbus底层编程扩展 zbus高可用模式 zbus性能测试数据 zbus解决的问题域 消息队列 -- 应用解耦 分布式RPC -- 远程方法调用 异构服务代理 -…
记录一下两个用java swing写的客户端. 项目1: 关键词:swing  jtable 代码如下: 1.主类: package com.my.agent.client; import java.awt.Color; import java.awt.Dimension; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java…
websocket:用语服务器端主动向客户端推送消息 本例基于koa框架编写用例:服务器端需要安装相关模块 koa koa-socket co等 服务器端脚本:(需要安装相关模块 koa koa-socket co等) //服务端 const Koa = require( 'koa' ) const IO = require( 'koa-socket' ) const co = require( 'co' ) const app = new Koa() const io = new IO({ n…
服务端渲染(SSR: Server Side Rendering)在React项目中有着广泛的应用场景 基于React虚拟DOM的特性,在浏览器端和服务端我们可以实现同构(可以使用同一份代码来实现多端的功能) 服务端渲染的优点主要由三点 1. 利于SEO 2. 提高首屏渲染速度 3. 同构直出,使用同一份(JS)代码实现,便于开发和维护 一起看看如何在实际的项目中实现服务端渲染 和以往一样,本次项目也放到了 Github 中,欢迎围观 star ~ 有纯粹的 React,也有 Redux 作为状…
一.GFF简介 GFF是仿QQ界面,通信基于SAEA.MessageSocket.SAEA.Http.SAEA.MVC实现包含客户端和服务器的程序,源码完全公开,项目源码地址:https://github.com/yswenli/GFF ,大家可以去我的github了解,欢迎follow,star与fork. GFF消息采用高性能基于IOCP模型的tcp实现,文件采用http实现,代码简洁,一目了然,非常适合想要了解聊天通信关键技术的朋友. 二.运行界面 GFF已实现了消息.表情.图片.截图等关…
一,创建阿里云 IOT 产品.设备 目前阿里云每月赠送 100 万条流量,可以免费使用基础版.高级版,开通后即可免费使用. 阿里云 IOT 平台地址 https://iot.console.aliyun.com/product 登陆开通后,新建测试产品.设备. 创建产品 产品的定义是,一类硬件.功能.外形完全相同的设备.所以,添加一个产品后,我们就可以在此类别下添加成千上万个设备. 下面的信息要选.设备.非网关,原因后面说. 设定一个产品 创建一个产品后,就需要设定这个产品的特征,它有那些功能?…
netty是java的高性能socket框架,linux下基epoll,这里不对他多牛逼作分析,网上资料很多,这里针对一般socket的业务作个例子 几个基本概念: channel类似于socket句柄的抽象 pipeline是每个socket里面的eventHandler的处理响应链 每个socket(channel)绑定一个pipeline,,每个pipeline绑定若干个handler,netty里面的handler,专门用来处理和业务有关的东西,handler有upHandler和dow…
本文将结合实际项目,做一个基于ice的实际项目实例应用,该实例完成客户端调用服务端接口完成消息发送,计算的功能.1,创建java项目ICEServer,导入ice.jar. 2,在项目下创建slice文件夹,编写model.ice,service.ice,service2.ice文件,其内容如下 model.ice #ifndef _MODEL #define _MODEL module com { module alan { module generated { module model {…
大 量互联网公司都在拥抱SOA和服务化,但业界对SOA的很多讨论都比较偏向高大上.本文试图从稍微不同的角度,以相对接地气的方式来讨论SOA, 集中讨论SOA在微观实践层面中的缘起.本质和具体操作方式,另外也用相当篇幅介绍了当今互联网行业中各种流行的远程调用技术等等,比较适合从事实际工作 的架构师和程序员来阅读. 为了方便阅读,本话题将分为两篇展现.本文是上篇,着眼于微观SOA的定义,并简单分析其核心原则. 亚马逊CEO杰夫•贝佐斯:鲜为人知的SOA大师 由于SOA有相当的难度和门槛,不妨先从一个…
一.前言 提起跨进程通信,大多数人首先会想到AIDL.我们知道,用AIDL来实现跨进程通信,需要在客户端和服务端都添加上aidl文件,并在服务端的Service中实现aidl对应的接口.如果还需要服务端给客户端发送信息,还需要再添加回调相关的aidl文件,以及使用RemoteCallbackList来辅助实现该功能.在我的另外一篇文章[朝花夕拾]Android性能篇之(七)Android跨进程通信篇中,就专门介绍过AIDL来实现客户端和服务端互相通信的方式,不清楚的可以看看这篇文章的介绍.本文将…
<?php namespace Message\Controller; use Think\Controller; use Thrift\Exception\TException; use Thrift\Protocol\TBinaryProtocol; use Thrift\Transport\TBufferedTransport; use Thrift\Transport\THttpClient; use Thrift\Transport\TPhpStream; use Thrift\TMu…
AOP in .NET AOP是所有现代OOP语言开发框架中的基础功能,随着Spring框架的普及,对于AOP的使用已经像喝水一样普通.可是知其然还要其所以然.本文将基于.NET环境探讨实现AOP的底层原理. 本文为读书笔记 文中部分代码样例摘自Matthew D. Groves的<AOP in .NET>,推荐大家购买阅读. 中间件与过滤器原理截图摘自微软官方文档,请查看文中链接. 本文主要包含以下内容: 基础概念 ASP.NET Core框架内置的AOP 中间件 过滤器 AOP in .N…
如今,完全独立的业务应用几乎不存在,不管是在企业内部微服务之间的调用,还是与外部第三方服务的调用,Http的API交互是常见的场景,这些实际情况给我们的开发带来了比较大的挑战,一是第三方服务可能会牵制我们的开发进度,特别是在多团队开发的情况下,由于依赖于其他团队的服务,有时候需要等待其他团队的进度,导致自己团队的无效等待.有时因为其他团队的延期,导致团队的被动延期.二是第三方服务的质量问题或开发过程中的频繁更新导致的部署问题,将严重拖累自己团队的开发进度,同时让你无法专心的开发自己的服务.三是单…
主流消息队列选型对比分析 基础项对比 可用性.可靠性对比 功能性对比 对比分析 Kafka:系统间的流数据通道 RocketMQ:高性能的可靠消息传输 RabbitMQ:可靠消息传输 RocketMQ剖析 RocketMQ拓扑图 RocketMQ架构组成 Producer:消息发布的角色,支持分布式集群方式部署.Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投递,投递的过程支持快速失败并且低延迟. Consumer:消息消费的角色,支持分布式集群方式部署.支持以pu…
背景 在日常写一些小工具或者小项目的时候,有依赖管理和依赖注入的需求,但是Spring(Boot)体系作为DI框架过于重量级,于是需要调研一款微型的DI框架.Guice是Google出品的一款轻量级的依赖注入框架,使用它有助于解决项目中的依赖注入问题,提高了可维护性和灵活性.相对于重量级的Spring(Boot)体系,Guice项目只有一个小于1MB的核心模块,如果核心需求是DI(其实Guice也提供了很低层次的AOP实现),那么Guice应该会是一个合适的候选方案. 在查找Guice相关资料的…