CAShaperLayer的应用】的更多相关文章

关于CAShapeLayer的一些实用案例和技巧 实现遮罩 音量大小动态改变的控件 圆形进度条 iOS 利用CAShapeLayer的FillRule属性生成一个空心遮罩的layer fillrule属性.和计算机图形学有关 为视图添加丝滑的水波纹 利用余弦函数…
首先,声明几个属性 @property(nonatomic,strong)UIBezierPath * beizer; @property(nonatomic,assign)CGPoint startPoint; @property(nonatomic,assign)CGPoint movePoint; @property(nonatomic,strong)CAShapeLayer * shapelayer; 然后注册屏幕上的拖拽事件,并初始化贝塞尔曲线和CAShapeLayer - (void…
github上又看到个不错的动画(https://github.com/rounak/RJImageLoader),如图: 所以就想来自己实现以下 不试不知道,这个动画还真不是看上去那么简单,我自己想了半天愣是没做出来,最后还是看了作者的代码,才知道怎么实现. 不过也从作者哪儿学了一招,就是layer.mask的用法. 自己实现的效果如图: demo在这里:https://github.com/Phelthas/LXMRevealDemo (前面的画圆的动画,这是一个CAShaperLayer修…
第六章:Specialized Layers   类别 用途 CAEmitterLayer 用于实现基于Core Animation粒子发射系统.发射器层对象控制粒子的生成和起源 CAGradientLayer 用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分) CAEAGLLayer/CAOpenGLLayer 用于设置需要使用OpenGL ES(iOS)或OpenGL(OS X)绘制的内容与内容储备. CAReplicatorLayer 当你想自动生成一个或多个子层的拷贝.复制器…
Mask属性介绍 Mask平时用的最多的是masksToBounds 吧. 其实除此以外Mask使用场景很多,看完之后你会发现好真是好用的不要不要的... 先来了解下Mask属性到底是什么? Mask 英文解释是蒙板/面罩,平时我们称为蒙层. 在苹果官方文档里如下图,意思是Mask是一个可选的Layer,它可以是根据透明度来掩盖Layer的内容. 这么一说好像...还是不晓得有什么卵用... 那再看下面这个说明,意思是Layer的透明度决定了Layer内容是否可以显示,非透明的内容和背景可以显示…
基本知识 看看官方说明: /* The shape layer draws a cubic Bezier spline in its coordinate space. * * The spline is described using a CGPath object and may have both fill * and stroke components (in which case the stroke is composited over * the fill). The shape…
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染…
iOS高仿app源码:纯代码打造高仿优质<内涵段子>收藏下来 字数1950 阅读4999 评论173 喜欢133 Github 地址 https://github.com/Charlesyaoxin/NeiHanDuanZI 介绍: 花了不太到两周的闲余时间模仿了一下今日头条旗下的iOS端app内涵段子,如果喜欢的话请前往我的Github点个星.(8.30-9.11) 这个项目是用OC编写,如果有的朋友已经下载下来看了这个项目, 就会意识到这个项目没有一个storyboard或者是nib,不是…
一 CAShapeLayer 简介 1,CAShapeLayer继承至CALayer,可以使用CALayer的所有属性 2,CAShapeLayer需要与贝塞尔曲线配合使用才有意义:单独使用毫无意义 3,使用CAShapeLayer与贝塞尔可以实现不在view的drawRect方法中画出一些想要的图形: 4,CAShapeLayer属于Core  Animation框架,其动画渲染直接提交到手机的GPU当中,相较于view的drawRect方法使用CPU渲染而言,其效率极高, 能大大优化内存使用…
参考: CAShapeLayer和CAGradientLayer 一 简介 1,CAGradientLayer,处理颜色渐变: 2,CAGradientLayer的渐变色可以做隐式动画: 3,大部分情况下,CAGradientLayer都是与CAShapeLayer配合使用的. CAShapeLayer提供形状,CAGradientLayer做背景.一般,CAShaperLayer作为CAGradientLayer的遮照——mask来用————CAGradientLayer作为背景使用: 4,C…
前言 CAShapeLayer继承自CALayer,因此,可使用CALayer的所有属性.但是,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义. 关于UIBezierPath,请阅读文章:iOS UIBezierPth精讲 基本知识 看看官方说明:   1 2 3 4 5 6 7 8 9   /* The shape layer draws a cubic Bezier spline in its coordinate space. * * The spline is describe…
之前讲过使用UIBezierPath在UIView的drawRect中绘图, 今天我们讲下另外一种方式: CAShaperLayer 先说说使用CAShapeLayer的优点: GPU执行, GPU执行, GPU执行 比如我们要画这样一个形状, 按照之前的思路是创建一个UIView子类, 用UIBezierPath画一个外围的不闭合圆弧, 在画中间点圆 代码量不是很多弹也不少, 那假如用CAShapeLayer实现时怎么样子的呢? 我们先上代码: #import "ViewController.…
之前讲过使用UIBezierPath在UIView的drawRect中绘图, 今天我们讲下另外一种方式: CAShaperLayer 先说说使用CAShapeLayer的优点: GPU执行, GPU执行, GPU执行 比如我们要画这样一个形状, 按照之前的思路是创建一个UIView子类, 用UIBezierPath画一个外围的不闭合圆弧, 在画中间点圆 代码量不是很多弹也不少, 那假如用CAShapeLayer实现时怎么样子的呢? 我们先上代码: #import "ViewController.…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11981.html 项目中需要统计数据展现, 采用了饼图形式展现. 第一步: 了解下贝塞尔曲线相关概念 贝塞尔曲线相关概念: UIBezierPath :画贝塞尔曲线的path类 UIBezierPath定义 : 贝赛尔曲线的每一个顶点都有两个控制点,用于控制在该顶点两侧的曲线的弧度. 曲线的定义有四个点:起始点.终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点. 滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化. UIBezier…
8 Explicit Animations 指明的动画 笔记     If you want something done right, do it yourself. 如果你想让事情做好,那就自动来.   Charles-Guillaume Etienne The previous chapter introduced the concept of implicit animations. Implicit animations are a straightforward way to cre…
第10章其他有用的层 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播.同时,转载时不要移除本申明.如产生任何纠纷,均与本博客所有人.发表该翻译稿之人无任何关系.谢谢合作! 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/mengtnt翻译,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接. 核心动画提供了很多种层,来帮助我们完成许多的任务.这一章讨论几个比较有用的层,包括: CAShapeLayer,这个层提供了一个简…
前言 CAShapeLayer继承自CALayer,因此,可使用CALayer的所有属性.但是,CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线配合使用才有意义. 关于UIBezierPath,请阅读文章:iOS UIBezierPth精讲 基本知识 看看官方说明:   1 2 3 4 5 6 7 8 9   /* The shape layer draws a cubic Bezier spline in its coordinate space. * * The spline is describe…
6 Specialzed layers 特殊层  第一部分  读书笔记   Specialization is a feature of every complex organization. 专注是每个复杂系统的特性 Catharine R. Stimpson   Up to this point, we have been working with the CALayer class, and we have seen that it has some useful image drawin…
之前的文章我们了解了Core Animation中图层的一些基础知识.没有看过的传送门在此: iOS核心动画基础篇 那么在了解了这些基础知识之后,接下来进入专用图层的了解 苹果为了方便和性能,封装了几种专用图层,各有特性. CAShapeLayer 那么什么时候用CAShapeLayer呢? 当我们想要一个任意形状的layer.就可以使用CAShapeLayer 虽然你可以用Core Graphics绘制图形,但是使用CAShapeLayer是存在如下优势的: 渲染快速.CAShapeLayer…
Core Animation相关内容基本介绍 此框架把屏幕上的内容组合起来,这个内容被分解成图层,放到图层树中,这个树形成了你能在应用程序看到的内容的基础 图层在iOS中就是CALayer类 当我们创建一个UIView类的时候就会同时创建这个类的layer属性. 而UIView和CALayer分工明确. UIView类确切的知道响应链,可以响应事件. UIView封装了CALayer的部分功能.比如UIView中的frame.center属性对应CALayer中的frame.position.…