ORA-20000:ORU-10027:buffer overflow,limit of 2000 bytes.  这是因为在过程中用到了dbms_output.put_line()在服务器端输出信息,而serveroutput   的size默认定义为10000bytes. 修改一下size应该就可以了 set serveroutput on 30000 ORA-20000 string Cause:The stored procedure RAISE_APPLICATION_ERROR w…
这是在pl/sql中执行存储过程报的错,原因是serveroutput限制存储, 解决方案:set serveroutput on size 10000000;…
    要用dbms_output.put_line来输出语句,遇到以下错误: ERROR 位于第 1 行: ORA-20000: ORU-10027: buffer overflow, limit of 10000 bytes ORA-06512: 在"SYS.DBMS_OUTPUT", line 32 ORA-06512: 在"SYS.DBMS_OUTPUT", line 97 ORA-06512: 在"SYS.DBMS_OUTPUT", l…
今天再测试一个存储过程时,用DBMS_OUTPUT.PUT_LINE输出时,报 ORA-20000:ORU-10027:buffer overflow,limit of 10000 bytes SQL> desc dbms_outputPROCEDURE DISABLEPROCEDURE ENABLE参数名称                       类型                    输入/输出默认值?------------------------------ ----------…
起因:DBMS_OUTPUT.put(V_SQL) 提示太长错误,设置了buffer=>null 和set 长度都不行 解决方法如下: testxx.debug_print(V_SQL); --调用子存储过程,带参数 CREATE OR REPLACE PROCEDURE debug_print(p_text IN VARCHAR2) IS l_count NUMBER :=length(p_text)/; BEGIN FOR i IN ..l_count LOOP dbms_output.pu…
下午的时候在 PL/SQl Developer 10.0.5.1710 上调试壹個存储过程,在调试的时候使用了比较多的 DBMS_OUTPUT.PUT_LINE 作为打印日志的方式,结果没过多久 PLSQL 客户端就开始提示如下错误:ORA-20000: ORU-10027: buffer overflow, limit of 10000 bytes,分析下来是因为函数DBMS_OUTPUT.PUT_LINE()是在循环体中打印结果的,因此,循环执行多少次,这個函数就会执行多少次, 导致缓冲区很…
java.io使用了适配器模式装饰模式等设计模式来解决字符流的套接和输入输出问题. 字节流只能一次处理一个字节,为了更方便的操作数据,便加入了套接流. 问题引入:缓冲流为什么比普通的文件字节流效率高? 不带缓冲的操作,每读一个字节就要写入一个字节. 由于涉及磁盘的IO操作相比内存的操作要慢很多,所以不带缓冲的流效率很低. 带缓冲的流,可以一次读很多字节,但不向磁盘中写入,只是先放到内存里. 等凑够了缓冲区大小的时候一次性写入磁盘,这种方式可以减少磁盘操作次数,速度就会提高很多! 这就是两者的区别…
笔记:Node.js 的 Buffer 缓冲区 node.js 6.0 之前创建的 Buffer 对象使用 new Buffer() 构造函数来创建对象实例,但权限很大,可以获得敏感信息,所以建议使用 buffer.from() 接口创建 Buffer 对象. Buffer 实例要以通过显式字符编码与普通的字符串之间进行相互转换,支持 assii,utf8,utf16le,ucs2-utf16le,base64,latin1,binary-latin1,hex. 写稿缓冲区(buf.write)…
<用python写网络爬虫>,1.4.4链接爬虫,运行时,遇到错误: Download error:TOO MANY REQUESTS Traceback(most recent call last): File "1.py",line 52,in(module) link_crawler('http://example.webscraping.com','/index') File "1.py",line 34,in link_crawler for…
大家好,本文介绍了"reuse render command buffer"和"dynamic uniform buffer offset"这两个优化,以及Chrome->webgpu-samplers->animometer示例对它们进行的benchmark性能测试. 上一篇博文: WebGPU学习(十):介绍"GPU实现粒子效果" 学习优化:reuse render command buffer 提出问题 每一帧经过下面的步骤进行…