使用C++网络库libcurl】的更多相关文章

libcurl使用问题记录 libcurl库的初始化和关闭 curl_global_init()和curl_global_cleanup().这两个函数并不是线程安全的.所以只能在主线程中进行一次的初始化和清除. curl_easy_perform一直阻塞很长时间没返回 解决办法: 设置超时:curl_easy_setopt(curl, CURLOPT_TIMEOUT, 30L) libcurl库使用总结 转载自:http://gcoder.blogbus.com/logs/54871550.h…
C/C++ 网络库介绍 Aggregated List of Libraries(Source Link) Boost.Asio is really good. Asio is also available as a stand-alone library. ACE is also good, a bit more mature and has a couple of books to support it. C++ Network Library POCO Qt Raknet ZeroMQ (…
(1)ACE 庞大.复杂,适合大型项目.开源.免费,不依赖第三方库,支持跨平台. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html (2)Asio Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程序的开发. 开源.免费,支持跨平台. http://think-async.com/ (3)POCO POCO C++ Libraries 提供一套 C++ 的类库用以开发基于网络的可移植的应用程序,功能涉及线程.线程同步.文件系统访问…
(1)ACE 庞大.复杂,适合大型项目.开源.免费,不依赖第三方库,支持跨平台. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html (2)Asio Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程序的开发. 开源.免费,支持跨平台. http://think-async.com/ (3)POCO POCO C++ Libraries 提供一套 C++ 的类库用以开发基于网络的可移植的应用程序,功能涉及线程.线程同步.文件系统访问…
网上有篇文章<开源免费的C/C++网络库(c/c++ sockets library) 七剑下天山>,看了之后觉得每个库都不错,这里我具体下载这些库看一下,简单总结一下: 顺便添加一些我找到的网络库: (1)ACE 庞大.复杂,适合大型项目.开源.免费,不依赖第三方库,支持跨平台. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html 注:除非特别需要,否则不建议: (2)Asio Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程…
muduo编程示例 muduo库是设计来开发内网的网络程序, 它没有做任何安全方面的加强措施, 如果在公网上可能会受到攻击; muduo库把主动关闭连接这件事分成两步来做: 如果主动关闭连接, 会先关本地写端, 等对方关闭之后, 再关闭本地读端; muduo Buffer类的设计与使用 muduo输入输出缓冲区的设计与实现; Unix/Linux上的五种IO模型: 阻塞(blocking); 非阻塞(non-blocking); IO复用(IO multiplexing); 信号驱动(signa…
原文转自 http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/8730199 (1)ACE 庞大.复杂,适合大型项目.开源.免费,不依赖第三方库,支持跨平台. http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html (2)Asio Asio基于Boost开发的异步IO库,封装了Socket,简化基于socket程序的开发. 开源.免费,支持跨平台. http://think-async.com/ (3)POCO POCO…
Cowboy.WebSockets 是一个托管在 GitHub 上的基于 .NET/C# 实现的开源 WebSocket 网络库,其完整的实现了 RFC 6455 (The WebSocket Protocol) 协议标准,并部分实现了 RFC 7692 (Compression Extensions for WebSocket) 协议标准. WebSocket 可理解为建立在 TCP 连接通道上的更进一步的握手,并确定了消息封装格式. 通过定义控制帧 (Control Frame) 和数据帧…
最近在做服务器的稳定性的相关测试,服务器的网络底层使用的是boost asio,然后自己做的二次封装以更好的满足需求. 服务器昨天晚上发现crash了一次,之前测试了将近半个多月,有一次是莫名的退出了,不过由于是新的测试服,忘记将ulimit -c进行修改了,所以没有coredump,这次又发生了. coredump如下: #0 0x0000000000000091 in ?? () #1 0x0000000000459729 in ClientHandler::HandleConnect(cp…
<Linux 多线程服务端编程:使用 muduo C++ 网络库> 电子版已在京东和亚马逊上市销售. 京东购买地址:http://e.jd.com/30149978.html 亚马逊Kindle版:http://www.amazon.cn/dp/B00FF1XYJI 京东阅读效果: PC iPad 目前京东的阅读器没有切白边功能,值得改进.…
<Linux多线程服务端编程:使用muduo C++网络库>这本书自今年一月上市以来,半年之内已经重印两次(加上首印,一共是三次印刷),总印数达到了9000册,这在技术书里已经算是相当不错的成绩.本书购买方式见配套网站 http://chenshuo.com/book . 以下谈一谈这本书的写作背景与内容取舍的原因. 参加工作以来,我编写并维护了若干C++/Java多线程网络服务程序,这本书总结了我在开发维护这类服务程序方面的经验.工作中,我没有写过单线程的网络服务程序,没有写过C语言的网络服…
短短两天就在https://git.oschina.net/gangwang/MTNET这里收获15个星 github 5星, 值得收藏! MTNET 自用ios网络库开源, 自用很久了,在数歀上架的app中运行稳定可靠-     特意开源出来,  有兴趣的同学可以看一下     https://github.com/GangWang/MTNET MTNETMTNET是一个十分轻量.功能强大的ios的http网络库,用来处理有大量很频繁发起http请求的场景,在已上架的数歀app使用中表现良好稳…
 关于百度词典API的说明,地址在这里:百度词典API介绍 关于android网络库Volley的介绍说明,地址在这里:Android网络通信库Volley 首先我们看下大体的界面布局!…
libevent是一个事件触发的网络库,适用于windows.linux.bsd等多种平台,内部使用select.epoll.kqueue等系统调用管理事件机制.著名分布式缓存软件memcached也是libevent based,而且libevent在使用上可以做到跨平台,而且根据libevent官方网站上公布的数据统计,似乎也有着非凡的性能. 1.下载编译libevent 下载当前最新的libevent稳定版本libevent-2.0.21-stable.tar.gz安装包,解压到某个固定目…
Joynet 项目地址:https://github.com/IronsDu/Joynet 介绍 high performance network library for lua, based on https://github.com/IronsDu/accumulation-dev and lua coroutine. Joynet 的网络底层使用多线程,但Lua (层面)是运行在单线程上. 借助协程提供同步形式的API.(同步的socket api,同步的http api,同步的redis…
I:跨平台设计基础 在windows下使用0字节的WSARecv/WSASend(读写)作为读写检测,将IOCP作为一个通知模型,而"抛弃"它的异步模型. 即:把它当作epoll来用.使得(方便)网络库的设计(譬如socket的读写处理)在windows和linux下实现统一:  底层获得读写通知,应用层(网络库中)自己处理读写. II:单线程EventLoop 1:EventLoop是一个单线程的网络IO循环,使用一个iocp(epoll)实例,管理多个DataSocket. 通过E…
Poco::Net库中有 FTPClient HTML HTTP HTTPClient HTTPServer ICMP Logging Mail Messages NetCore NTP OAuth Reactor Sockets DatagramSocket DatagramSocketImpl DialogSocket MulticastSocket RawSocket RawSocketImpl ServerSocket ServerSocketImpl Socket SocketImpl…
曾几何时,Boost中有一个Socket库,但后来没有了下文,C++社区一直在翘首盼望一个标准网络库的出现,网络上开源的网络库也有不少,例如Apache Portable Runtime就是比较著名的一个,也有像ACE这样重量级的网络框架.去年,Boost将ASIO纳入了自己的体系,由于Boost的影响力,ASIO有机会成为标准网络库.作者Chris Kohlhoff以ASIO为样本向C++标准委员会提交了一个网络库建议书,里面提到:ASIO的覆盖范围: Networking using TC…
在开源的C/C++网络库中, 常用的就那么几个, 在业界知名度最高的, 应该是ACE了, 不过是个重量级的大家伙, 轻量级的有libevent, libev, 还有 Boost的ASIO. ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右,过于宏大,一堆的设计模式,架构了一层又一层,使用的时候, 要根据情况,看你从那一层来进行使用.支持跨平台. Boost的ASIO是一个异步IO库,封装了对Socket的常用操作,简化了基于socket程序的开发.支持跨平台. libevent是一个C语言写的网络…
前言 目前基本上每个应用都会使用HTTP/HTTPS协议来作为主要的传输协议来传输数据.即使你没有直接使用HTTP协议,也会有成堆的SDK会包含这些协议,譬如分析.Crash反馈等等.当然,目前也有很多优秀的HTTP的协议库,可以很方便的帮助开发者构建应用,本篇博文中会尽可能地涵盖这些要点.Android的开发者在选择一个合适的HTTP库时需要考虑很多的要点,譬如在使用Apache Client或者HttpURLConnection时可能会考虑: 能够取消现有的网络请求 能够并发请求 连接池能够…
最近在读大神云风的开源服务器架构skynet,其中的网络库,云风已经单独开来,可以独立使用. 开源地址: https://github.com/cloudwu/socket-server 网络库已经封装了socket的epoll. 在下载起来的世里面,已经包含了一个例子,但觉得不够明了.于是自己写了个测试例子,分为服务端了客户端,服务端启动并监听端口,客户端启动并连接服务器,向服务器发送消息,并得到服务器的反馈. 服务端代码: #include "socket_server.h" #i…
上个月看了朋友推荐的mudo网络库,下完代码得知是国内同行的开源作品,甚是敬佩.下了mudo使用手冊和035版的代码看了下结构,感觉是一个比較成熟并且方便使用的网络库.本人手头也有自己的网络库,尽管不敢说是一个多强大的网络库,但毕竟在外网也稳定运营了几年,多组同一时候在线也跑过30w左右,单组server也能跑上w人.做游戏server几年的经验,感觉稳定性才是网游server最核心最重要的环节,效率还在其次,这也是眼下网游server普遍採用分组架构决定的,从运营的角度来看,有时候一组serv…
博客列表页:http://blog.fishlee.net/tag/fslib-network/ 原创FSLib.Network库(目前专注于HTTP的高性能高易用性网络库) FSLib.Network网络库使用教程[1] 基本使用 FSLib.Network网络库使用教程[2] 实例教程·美女们快到硬盘里来! 放一个抓取网页的信息监控小工具源码 原创FSLib.Network库发布 1.4 版8 12306订票客户端 FOR .NET 演示项目 [1]项目概况 12306订票客户端 FOR .…
在开源的C/C++网络库中, 常用的就那么几个, 在业界知名度最高的, 应该是ACE了, 不过是个重量级的大家伙, 轻量级的有libevent, libev, 还有 Boost的ASIO. ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右,过于宏大,一堆的设计模式,架构了一层又一层,使用的时候, 要根据情况,看你从那一层来进行使用.支持跨平台. Boost的ASIO是一个异步IO库,封装了对Socket的常用操作,简化了基于socket程序的开发.支持跨平台. libevent是一个C语言写的网络…
下载1000次网页资源 1,普通循环方式下载1000次,非常慢 #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- import sys import os import time import urllib import urllib2 total_times = 1000 def worker(url): try: f = urllib2.urlopen(url,timeout=10800) body = f.read() except: print sys.…
内容推荐本 书主要讲述采用现代C++在x86-64 Linux上编写多线程TCP网络服务程序的主流常规技术,重点讲解一种适应性较强的多线程服务器的编程模型,即one loop per thread.这是在Linux下以native语言编写用户态高性能网络程序最成熟的模式,掌握之后可顺利地开发各类常见的服务端网络应用程序.本书以 muduo网络库为例,讲解这种编程模型的使用方法及注意事项.本书的宗旨是贵精不贵多.掌握两种基本的同步原语就可以满足各种多线程同步的功能需求,还能写出更易用的同步设施.掌…
本章节由CocoaChina翻译组成员星夜暮晨(博客)翻译自raywenderlich:Intermediate Alamofire Tutorial,敬请勘误. 欢迎回到我们的 Alamofire 网络库使用教程,本文是此教程的第二部分,同时也是最后一个部分. 在教程的第一部分中,我们学习了 Alamofire 的一些基本用法,比如说发送 GET 请求.传递参数.创建请求路由以及创建自定义响应序列化方法.在学习的过程中,我们也生成了一个很赞的名为 Photomania 的图片库应用.在本教程的…
公布一个基于 Reactor 模式的 C++ 网络库 陈硕 (giantchen_AT_gmail) Blog.csdn.net/Solstice 2010 Aug 30 本文主要介绍 muduo 网络库的使用.其设计与实现将有另文解说. 文件夹 由来 1 下载与编译 2 样例 2 基本结构 3 公开接口 4 内部实现 4 线程模型 5 结语 5 由来 半年前我写了一篇<学之者生,用之者死——ACE历史与简评>,当中提到“我心目中理想的网络库”的样子: 线程安全,支持多核多线程 不考虑可移植性…
Github地址 由于Alamofire是swift网络库,所以,以下的所有介绍均基于swift项目 导入Alamofire 以下为使用cocoapods导入,其余的方式请参考官网 source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '10.0' use_frameworks! # 这句一定不要忘了 target '<Your Target Name>' do pod 'Alamofire', '~> 4.5' e…
1.为什么需要动态库 a)提供原生代码(native code)的支持,也叫原生插件,但是我实践的是c/cpp跨平台动态库,这里不具体涉及安卓平台java库和ios平台的objectc库构建. b)某些开源库是c/cpp编写,没有对应c#版本 c)或者有c#版本实现,但是效率或者gc达不到期望效果,特别是GC,一般的开源库c#版本的作者,对gc优化得大多不好 d)追求效率,比如A*寻路等开销比较大的算法,想做下优化 e)某些模块,如网络模块,需要Unity客户端和后端跑一份相同的逻辑代码,而不想…