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IT外包 前两天和朋友聊起这个外包的问题,就顺便给他说了一下,自己也整理了一下,发出来,方便更多的人. 如果有说的不准确的地方欢迎大家补充分享. 大致分两种: 项目外包, 人力外包. 简而言之:项目外包是靠卖软件为甲方提供服务赚钱,人力外包则是靠人员差价盈利,项目外包稍微比人力外包好一点点,归属感要胜过人力外包. 程序员去外包公司到底有哪些利弊? 对以后的职业生涯有什么影响? 我该如何抉择? 这些问题不仅仅是老程序员应该思考的问题,更应该是应届毕业生,或则是刚入/准备入行IT行业的后生们需要提前…
目前我的方式是按时间算. 首先这得建立在双方的信任基础上. 以我做过的Case为例: 首先会和客户一起评估需求: 1. 哪些功能是最为重要的 2. 哪些功能是可以删除的 3. 用什么策略保证APP的出色 4. 最终这个APP大概需要多少时间来完成开发 接下来就简单了,根据难度,50-150美金每小时不定.这样就能得出这个APP的开发预算. 谈定时间后就开始进行设计开发. 此时,客户首先得对我进行充分信任:1. 我有足够的能力成熟度 2. 我讲诚信,不会故意多记开发时间. 开发进程分为几个步骤:…
我们见过很多创业者,栽在这app外包上.很多创业者对于app外包这件事情不是特别重视,以为将事情交给app外包公司就完事了,实际上不是的.无论是从选择app外包公司还是签订合同.售后维护等各方面都有许多地方需要注意的.下面51开发app官网(外包潜规则揭秘网)将创业者在 app开发外包上容易犯的错误一一列举出来. ◆ 以为开发一个app软件和简单,自己需求不明确就开始让app外包公司开发了,若你找的app外包公司是不负责任的,那么你悲剧就开始了 ◆ 在需求没有明确之前急着要报价.这是一个常见的错…
1)  背景 建设云平台的基础框架,用于支持各类云服务的业务的构建及发展. 2)  基础服务 根据目前对业务的理解和发展方向,总结抽象出以下几个基础服务,如图所示 3)  概要说明 基础服务的发展会根据业务的发展,调整和完善,也会不断的改进,演变及完善:当然根据目前公司的现状和对基础服务的迫切程度,基础服务各模块的定位和发展预期将如下所述. 1)     数据库中间件 公司现状: 1)     对多种类型数据库的支持需求迫切,如同时支持mysql,orcale,sqlserver这些数据库.最多…
一.前端MVC概要 1.1.库与框架的区别 框架是一个软件的半成品,在全局范围内给了大的约束.库是工具,在单点上给我们提供功能.框架是依赖库的.AngularJS是框架而jQuery则是库. 1.2.AMD与CMD 在传统的非模块化JavaScript开发中有许多问题:命名冲突.文件依赖.跨环境共享模块.性能优化.职责单一.模块的版本管理.jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 AMD规范及其代表:RequireJS异步模块定义(Asynchronous Module Definitio…
企业在外包开发app之前最纠结的问题就是如何选择一个靠谱的app外包公司.因为一个靠谱的app外包公司非常重要,完全决定了app外包开发的周期.bug.售后服务等各方面问题,可以说app开发外包团队一定程度上影响了你这个项目的成败. 自己组建团队需要更多的时间来磨合,而且成本也更加的高,所以大部分企业出于各方面的考虑,一般会将app外包交给专业公司来做.下面51开发app官网(外包潜规则揭秘网)给大家分析一下如何选择靠谱的app外包公司. 第一,评估公司整体实力.一家可靠的APP软件开发公司,首…
Atitit 外包管理规范attilax总结 1. 常见的外包问题2 1.1. 使用了过时的语言与技术2 1.2. 不易扩展的架构,架构落后2 1.3. 使用了小众语言,框架类库,组件等技术,导致维护扩展不易2 1.4. 没有源码(没有源码意味着可维护性功能修改等一系列的丧失)2 1.5. 缺乏设计文档等资料2 1.6. 供应商依赖(完全依赖于一家供应商 ,容易单点故障)2 1.7. 甩手掌柜,放任不管2 2. 解决方案2 2.1. 一定要有源码提供,并且源码可读性要比较高2 2.2. 编程语言…
一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电.触摸.不开放). HTML5增强了浏览器的原生功能,符合HTML5规范的浏览器功能将更加强大,减少了Web应用对插件的依赖,让用户体验更好,让开发更加方便,另外W3C从推出HTML4.0到5.0之间共经历了17年,HTML的变化很小,这并不符合一个好产品的演进规则. 1.2.什么是HTML5 HTML5…
web前端开发者最最注的内容是三个:HTML.CSS与JavaScript,他们分别在不同方面发挥自己的作用,HTML实现页面结构,CSS完成页面的表现与风格,JavaScript实现一些客户端的功能与业务.当然内容与用户资源也是不能忽视的.尽量不要跨职责范围使用,有点“SRP单一职责”的意思,如字体大小应该是CSS控制的,就不应该使用HTML标签完成,如果CSS能解决的问题尽量不要用JavaScript完成. 一.CSS3概要 CSS(Cascading Style Sheet)是层叠样式表的…
WebSphere只能使用IBM JDK 哦,不能使用sun的JDK哦.不过如果只是改jdk的版本的话可以参考如下步骤:(以集群为例,假设具有管理节点Dmgr01,应用概要AppSrv01) 1. 确保Dmgr01,nodeagent等服务是启动的. 2. 执行:./managesdk.sh-listAvailable检查JDK1.7是否已经安装. 3. 分别在Dmgr01/bin 目录,AppSrv01/bin目录执行如下命令: ./managesdk.sh -enableProfile -s…
目录 一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 1.2.什么是HTML5 1.3.HTML5现状及浏览器支持 1.4.HTML5特性 1.5.HTML5优点与缺点 1.5.1.优点 1.5.2.缺点 1.6.HTML5效果展示 1.7.HTML5学习与开发工具 1.7.1.基础要求 1.7.2.开发工具 1.8.HTML5语法规则与文档声明 1.8.1.语法规则 1.8.2.文档声明 1.8.2.文档声明 二.废弃的标签 三.新增的标签 3.1.新增的结构标签 3.2.新增加其它元素 3…
本人博客已转移至:http://www.exblr.com/liam  我也想过跳过C#高级知识点概要直接讲MVC,但经过前思后想,还是觉得有必要讲的.我希望通过自己的经验给大家一些指引,带着大家一起走上ASP.NET MVC大牛之路,少走弯路.同时也希望能和大家一起交流,这样也能发现我自己的不足,对我自己的帮助也是非常大的. 建议大家对C#撑握的不错的时候,可以去看一些开源项目.走技术这条路,就要耐得住寂寞(群里双休日说要让群主找妹子进群的人必须反思),练好内功.不撑握C#高级知识点,别想看懂…
Ajax概要: Ajax不是个全新的技术,它是多种技术合并在一起产生的,包括XHTML,CSS,JavaScript,XmlHttpRequest,XML,JSON,DOM等 优点:(这也解释了为何我们需要Ajax技术) 传统页面被点击将与服务器通信后将刷新整个页面.用Ajax只需刷新局部,而且如果数据在本地,根本不必和服务器通信. 缺点:Ajax整合了大量技术,因此可能会有浏览器兼容性问题,如果该浏览器不支持某项技术,就可能导致运行失败,因此一定要多浏览器测试. 步骤: 用传统JavaScri…
目录 一.CSS3概要 1.1.特点 1.2.效果演示 1.3.帮助文档与学习 二.选择器 1.1.基础的选择器 1.2.组合选择器 1.3.属性选择器 1.4.伪类 1.5.伪元素 三.特殊性(优先级) 3.2.计算特殊性值 四.刻度 4.1.绝对长度单位 4.2.文本相对长度单位 4.3.Web App与Rem 五.示例与帮助下载 web前端开发者最最注的内容是三个:HTML.CSS与JavaScript,他们分别在不同方面发挥自己的作用,HTML实现页面结构,CSS完成页面的表现与风格,J…
开篇介绍 最近经常和朋友聚会,三十而立的年龄自然讨论最多的就是各自的小家庭,如何赚钱,工作,未来的就业发展,职业转型等话题.还有各种跳槽,机会选择,甲方乙方以及外包中的各种趣事,外企与国内私企的发展机会,还有各种老外大PK.今天在这里也就聊聊这些话题,相信这些话题对现在正在面临一些职业选择的朋友有所借鉴,以及对将要面对一些的人和物有所认识和了解.   当然本文中讲述的一些观点仅为个人观点不代表任何组织和个人,只尽量描述一些我所经历过的或者知道的一些东西.关于外包行业中的这些比较,好与坏,得与失大…
随着App需求的激增,选择App外包服务的客户也多了起来.然而客户和开发方对于其中的法律条款却不甚了解,导致在服务过程中,时常会发生一些分歧和纠纷,最终致使项目搁浅. 为了普及App外包的法律常识,移动应用开发平台APICloud联合快法务,带来了一场App开发:技术+法律的活动.快法务的联合创始人王律师详细讲解了选择App外包服务时,客户与开发方应该注意的法律问题. 王律师从"App开发前"."App开发过程中"和"App交付后"三个阶段阐述了…
我们制作各类型严肃游戏,虚拟现实,增强现实项目! 品质保证,售后完备. 联系请加QQ:372900288  电话:13911652504 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包 .3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责 客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权都是客户的.我们建立项目组,确保我们能对每位员工为客户所制作 的项目进行持续的知识产权…
CTO王明杨,带着他的焰火工坊,正在为自家VR播放器和系统的上线做最后准备.不少投资机构,有传言称包括小米在内巨头都试图染指VR领域,而上月上市的暴风影音正是倚靠VR的概念成功助推了其高股价.对此,王明杨表示,一直找团队外包的暴风,把VR真正做起来很难,VR之于其意义主要是炒概念.讲故事.这样做的后果,很可能是在大众接受VR产品之前,用体验较差的VR设备伤害到用户认知,甚至通过盲目打价格战伤害到整个产业链. 在春天里的虚拟现实(VR)界,身后是柳絮般的烦恼. 在硬件上,简单的“眼镜盒子”方案并没…
我们制作各类型VR全景虚拟现实,增强现实视频制作.录制等项目.品质保证,售后完备,可签合同.contectus: 13911652504(技术经理tommy) 承揽VR外包 虚拟现实外包 U3D外包(北京公司) 我们团队成立于2011年10月,是一个专业从事严肃VR.AR项目.游戏研发的团队,主做:Unity3D外包.VR虚拟现实外包.AR增强现实外包.3DSMAX.MAYA建模外包.大屏互动外包.体感互动外包. 我们能为您提供的服务 一.项目负责客户提供给我们的资料及我们返还给客户的资料,产权…
承接Kinect体感企业项目.游戏项目外包 北京公司.专业团队,成员为专业WPF产品公司一线开发人员,有大型产品开发经验: 提供优质的售后服务,保证产品质量,轻量级产品可以提供规范清晰的源代码,有业务需求可以进行一对一的技术指导. 欢迎联系QQ:372900288,电话:13911652504: 我们提供免费咨询及项目评估,全职WPF程序员,正规办公地点.…
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微软的HoloLens自公布以来,几乎获得了一边倒的赞美声.它使用了增强现实(AR)技术,在现实世界中叠加一层虚拟影像,能让人仿佛置身魔法世界.但从最新的Hololens硬件体验上看,它可能有一个致使缺陷:视野太窄. The Verge的记者体验过Hololens的两个版本,一个是开发版,一个是接近完成的头盔版.他发现最初的版本更能让人沉浸其中,而后者更像是在眼前投射一个屏幕,如下图所示. 微软当然也明白这一问题,在E3游戏展中,微软高管Kudo Tsunoda表示,硬件还不是最终版,但绝对不会…
近日,微软宣布第三批微软Hololens开发者版开始发货,包括:头显.头显手提包和一个遥控器.前两批开发者版本分别在今年3月30日和5月9日开始发货的. 第三批AR头显Hololens开发者版发货 虽然目前的虚拟现实.增强现实都是热门话题,但目前似乎也只有HTC Vive跟HoloLens在稳定的发出各自的消费者版和开发者版. 不像虚拟现实开始涉足消费市场,而像HoloLens这样的技术突破还更需要说服消费者,微软将HoloLens派发到开发者手上也是为了让他们创作出优质内容. 消息来自凤凰网…
近日,微软宣布第三批微软Hololens开发者版开始发货,包括:头显.头显手提包和一个遥控器.前两批开发者版本分别在今年3月30日和5月9日开始发货的. 第三批AR头显Hololens开发者版发货 虽然目前的虚拟现实.增强现实都是热门话题,但目前似乎也只有HTC Vive跟HoloLens在稳定的发出各自的消费者版和开发者版. 不像虚拟现实开始涉足消费市场,而像HoloLens这样的技术突破还更需要说服消费者,微软将HoloLens派发到开发者手上也是为了让他们创作出优质内容. 消息来自凤凰网…
VR产业链的现状 去年Facebook 20亿美元收购虚拟现实技术Oculus VR,提高了大家对VR设备.而国内,红杉资本投资蚁视,更是引爆了资本市场对VR/AR 的关注.其中有四块是我们较为常见且国内公司涉及较多的部分,分别为:虚拟现实(VR).现实增强(AR).全息现实以及可穿戴设备. 在现有的整个VR/AR的产业链中,主要包含几部分:硬件设备.软件.内容.渠道平台.产品. 硬件设备:微软.HTC.索尼.三星.Google等.国内的VR设备开发公司也已经非常多,已超过90家: 软件:这里可…
昨日是UNITE 2015 BEIJING大会的第二天,相比于新手训练营和VR Day活动,昨天的大会更加注重分享和展示.Unity 创始人David Helgason在也大会上进行了Unity 5 中国首秀.同时在技术讨论方面,VR相关占据了不小的位置. VR今年很热,VR“手机盒子”发展迅猛 从几元到几千元不等 纵观整个大会,最吸引眼球的还要数VR/AR设备技术的演示.根据游戏陀螺的了解,目前的VR设备主要为头盔和眼镜,而其他例如手柄等均属于外设相关. 根据载体的不同,头盔与眼镜也有着各自不…
VR/AR相关领域这里我要说的一点就是硬件.诚然,硬件的确很难搞,国内在这方面就是荒漠,所以,如果你有信心,完全可以开拓一片蓝海.注意我是说真正的硬件,那些把Google的纸盒子拿来改改就能融资千万的我就不说了,呵呵二字而已. 软件相比硬件就简单了,一如当年个人站长,是个人就能搞.参见上图软件部分,软件基础如编程语言之类的就不多说了,主要说下场景搭建,现在似乎好像大多数的相关应用都是基于3D场景的,牛逼的人直接写代码生成场景,我等渣渣只能仰望此类大神,而一般人的做法都是利用各种成熟的解决方案-游…
三大引擎制造商 Unity Technologies .Epic Games 和Crytek 讨论在自家产品中添加附件,方便开发商在虚拟现实中创作游戏.这会对许多人造成影响,特别是早已进入虚拟现实的先锋者,但对游戏行业的影响更为广泛.虚拟现实内的编辑器(VR Editor)不仅有利于新媒介制作内容,游戏设计师也将从中获益. 使用这些APP更为简易,这就是带来的实实在在的好处.YiViAn在这篇文章将重点讨论虚幻引擎UE4.但毫无疑问的是,这个法则适用于其他的引擎平台. 直接跳到可视化的基本构成(…
北京动点飞扬软件,从事外包业务五年,长年承接全景VR视频,全景普通视频外包. 以下是全景VR视频案例(可操作,人不动景物不动,人移动,景物跟随) 欢迎联系我们QQ:372900288 TEL:13911652504 我们提供免费评估,可签公对公合同. 更多案例欢迎联系我们.…
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