总览 SYNOPSIS zic2xpm file1 [file2 ...] 描述 zic2xpm 将一个或多个 ZIICS 片段文件转换为 XBoard 可用的格式.如果你给出一个以上的文件名,小心同样大小的多个文件 (? sets) 不能共存于同一目录下.不同大小的多个文件可以共存于单一目录下. 范例 EXAMPLE 如果你想新建一个目录,包含设定 (? sets) SET2.V32, SET2.V40, SET2.V50, 和 SET2.V56, 它们都在 ~/ziics 目录中,你可以这样…
棋盘的绘制和走棋参看博文:中国象棋游戏Chess(1) - 棋盘绘制以及棋子的绘制,中国象棋游戏Chess(2) - 走棋 现在重新整理之前写的代码,并且对于每个棋子的走棋规则都进行了限制,不像之前那样每个棋子都可以走到任意位置. 也实现了红先黑后,并且每一方走一步,交替走棋的功能. 直接看代码: // Board.h // Board类实现了棋盘的绘制以及显示 // #ifndef BOARD_H #define BOARD_H #include <QFrame> #include &quo…
之前的文章请看:中国象棋游戏Chess(1) - 棋盘绘制以及棋子的绘制 现在实现走棋的功能. 首先需要获取点击到的棋子,用QWidget中的函数 mouseReleaseEvent 实现函数: void Board::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) { // 首先要获取鼠标点击的位置 QPoint pt = ev->pos(); // 看有没有点中象棋 // 将pt转化成象棋的行列值 // 判断这个行列值上面有没有棋子 int row, col; bool…
本题的难点是“移动过程中不能出现多颗棋子同时在某一格的情况”. 事实上,可以忽略此条件,因为棋子是相同的,我们可以用合法的等效方案替代一棋子越过另一棋子的情况:A.B.C三格,A能在一步走到B,B也能在一步走到C. 在A的棋子需要走到存在棋子的B,接着走到C.此情形我们可以看成在B的棋子先走到C,接着在A的棋子走到B. BFS预处理出每个初始位置走到每个终止位置的最少步数. 把初始位置抽象成二部图的左部,终止位置抽象成二部图的右部,左右之间边权为最少步数. 那么次二部图的完备匹配对应着一种方案,…
本项目都使用QT来实现绘图,没有任何第三方的资源. 工程详情:Github 首先将棋盘设计为一个类Board // Board.h // Board类实现了棋盘的绘制以及显示 // #ifndef BOARD_H #define BOARD_H #include <QWidget> #include "Stone.h" class Board : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Board(QWidget *parent…
假设有一个棋盘(二维坐标系), 棋盘上摆放了一些石子(每个石子的坐标都为整数). 你可以remove一个石子, 当且仅当这个石子的同行或者同列还有其它石子. 输入是一个list of points. 问: 1) 给这些石子坐标, 你最多能remove多少个石子? 2) Follow-up: 若想保证remove的石子数量最大, 应按照什么顺序remove? (没有写代码) DFS count connected components: // "static void main" mus…
给定一个时间字符串  var time="2017-02-27 16:42:53" js有三种转换为时间戳的方法:1.var timestamp = Date.parse(time)2.var timestamp = time.getTime()3.var timestamp = time.valueOf()第一种方法只能精确到秒,后两种能精确到毫秒.然而相同的代码,在android上能正常执行,在ios上就会出错.临下班来这么一出,被坑得贼惨,明天开始五一假期,只能晚上加班来解决小程…
pushpin 是一款反向代理工具,可以将web services 转换为实时的api 参考架构图 包含的特性 透明 无状态 共享nothing 发布&&订阅模型 几种灵活用法 基本使用 集成api 管理工具 集成消息队列 微服务模型 大规模cdn 模型 说明 pushpin 自己设计为了一个标准的协议,当前已经有好多种语言的实现了,当然基于nginx 的nchan 也是一款不错的选择, 但是pushpin 的设计更灵活 参考资料 https://pushpin.org/ https://…
摘要: 原创出处:www.bysocket.com 泥瓦匠BYSocket 希望转载,保留摘要,谢谢! “知识的工作者必须成为自己时间的首席执行官.” 前言 这次泥瓦匠带来的是一个好玩的基于 JDK 8 time包的时间工具类 TimeUtil.本意,用 JDK 8 写个实战的时间工具类,初版泥瓦匠写的很不好,后来雨神分分钟将这个代码优化优化,谢谢雨神.就此分享下这个代码,让更多的人看到~ 一. Java 8 time包 从 Java 1.0 有个 Date 类,想必大家不陌生,后面有了 Cal…
D. Anton and Chess 题目连接: http://codeforces.com/contest/734/problem/D Description Anton likes to play chess. Also, he likes to do programming. That is why he decided to write the program that plays chess. However, he finds the game on 8 to 8 board to…