[LOJ144] DFS 序 1 - DFS序 线段树】的更多相关文章

给定一颗树,每个节点都有忠诚和能力两个参数,随意指定一个节点,要求在它的子树中找一个节点代替它,这个节点要满足能力值大于它,而且是忠诚度最高的那个. 首先,dfs一下,处理出L[i], R[i]表示dfs序,则R[i] - L[i] + 1 就是当前i这个节点拥有的子孙个数. 对于一颗树,dfs的时候,访问节点有先后顺序,那么可以用一个struct node List[maxn];表示这课树中访问的先后顺序. 例如这颗树,我假设是先访问0 --> 3 --> 2 ---> 4 ---&g…
http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/844 程序设计竞赛 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit Status “你动规无力,图论不稳,数据结构松散,贪心迟钝,没一样像样的,就你还想和我同台竞技,做你的美梦!今天这场比赛,就是要让你知道你是多么的无能!!” 不训练,无以为战.有n项能力是ACM竞赛要求的,训练则能提…
High-level ancients Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/574 Description Love8909 is keen on the history of Kingdom ACM. He admires the heroic undertakings of Lxhgww and Haibo. Inspired by those sagas, L…
这个是要用bitset 一个大整数的二进制 学习推荐博客 这个题目大意就是:给你n,m 还有一个序列,还有一个一棵树,有一种操作一种询问 操作是给你一个节点 把这个节点及其子节点都加上x 询问是 给你一个节点,问你这个节点以下 小于m的质数有多少种,注意是种,所以要去重,所以需要bitset 这个题目我写了一上午,wa了一下午,在lj的帮助之下终于写出来了. 写法,操作就可以用<< 来代替加上x,但是因为如果超出了m,就要对m取模,所以相当于一个环,这个环的处理要注意. 注意: 我wa的地方:…
Snacks Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 1295    Accepted Submission(s): 302 Problem Description 百度科技园内有n个零食机,零食机之间通过n−1条路相互连通.每个零食机都有一个值v,表示为小度熊提供零食的价值. 由于零食被频繁的消耗和补充,零食机的价值v会时常发…
interlinkage: https://jzoj.net/senior/#contest/show/2703/1 description: solution: 发现$dfs$序不好维护 注意到这是一棵平衡树,左旋右旋中序遍历不会改变,且一个点的子树在中序遍历上也是一个连续的区间 每次旋转只改变两个点的力量值 在中序遍历上建线段树维护单点修改,区间乘积查询就好 code: #include<algorithm> #include<cstring> #include<iost…
题意 题目链接 分析 考虑枚举每个点的答案,最后除以 2 即可. 可以与 \(u\) 构成合法点对 的集合 为所有经过了 \(u\) 的链的并.因为这些链两两有交,根据结论 "树上两条相交的链一定有一条的 \(lca\) 在另一条链上" 可以得知所有的链构成了一棵树. 考虑维护经过每个点的所有链构成的 树链的并 的大小.一条链是否出现可以树上差分,树链的并的具体大小就以 \(dfs\) 序 为下标建线段树,然后线段树合并即可. 复杂度 \(O(nlogn)\) . 代码 #includ…
3443: 装备合成 Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 63  Solved: 31 Description [背景]     lll6924在某游戏中有n件装备. [描述]     游戏中共有m种属性,装备有属性加成.当将A装备合成到B装备上时,A装备消失,B装备的所有小于A装备的属性更新为A装备的这个属性.然而lll6924的记性不太好,因为装备很多,所以一些属性常常记错,他在合成时会突然想起,某个装备的某个属性的初始值应该是多少…
按dfs序一个一个加入线段树,可以让任何一颗子树的节点在线段树中连续,于是就可以用线段树维护整棵树了 和树剖的思想是一样的,大概一眼就看出来了,但是写了两个半天(躺 总结:记住以后写完数据结构或者数字比较大的题用搜索搜一下乘号想想会不会爆long long TAT #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> #include<cstdio> #define ll long long using…
题面 传送门 思路 $LCT$ 我们发现,这个1操作,好像非常像$LCT$里面的$Access$啊~ 那么我们尝试把$Access$操作魔改成本题中的涂色 我们令$LCT$中的每一个$splay$链代表同一种颜色的一条链,那么$Access(u)$就相当于把这一段变成同一种颜色 注意这个东西能成立,是因为每次涂上的都是新的一种颜色(所以如果有$m$种颜色,每次涂其中一种,可能重复的之类的就不能这么做了) 线段树 接下来我们解决询问的问题:什么结构能维护链上信息和子树信息(同时)?当然是线段树了~…