C++的特殊预处理定义#、##和#@】的更多相关文章

c/c++的预处理定义:一.Stringizing Operator (#)在c和c++中数字标志符#被赋予了新的意义,即字符串化操作符.其作用是:将宏定义中的传入参数名转换成用一对双引号括起来参数名字符串.其只能用于有传入参数的宏定义中,且必须置于宏定义体中的参数名前.如: #define example(instr) printf("the input string is:/t%s/n",#instr) #define example1(instr) #instr当使用该宏定义时:…
c/c++的预处理定义: 一.Stringizing Operator (#) 在c和c++中数字标志符#被赋予了新的意义,即字符串化操作符.其作用是:将宏定义中的传入参数名转换成用一对双引号括起来的参数名字符串.其只能用于有传入参数的宏定义中,且必须置于宏定义体中的参数名前. 如:  #define example(instr) printf("the input string is:/t%s/n",#instr)  #define example1(instr) #instr 当使…
一.预处理的由来:      在C++的历史发展中,有很多的语言特征(特别是语言的晦涩之处)来自于C语言,预处理就是其中的一个.C++从C语言那里把C语言预处理器继承过来(C语言预处理器,被Bjarne博士简称为Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的简称). 二.常见的预处理功能:      预处理器的主要作用就是:    把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有: 文件包含,条件编译.布局控制和宏替换4种.      文件包含:    #inc…
导读 1.什么是预处理 2.预处理的好处 3.C#中的常见预处理指令 4.总结 什么是预处理         在计算机科学中,预处理通常是指利用某一程序(通常是预处理器)对某一格式的源码(如.cs C#源代码)按照一些规则进行源码替换的过程.这个过程发生在词法分析阶段,得到的仍然是源码文件.对于编译而言简单来讲可分为三个阶段,词法分析.语法分析.可执行程序的生成. 上面是我自己的理解,可能不准确.PS我曾旁听过中科大两学期的编译原理课,但都是因为某些原因工作加班等没有一学期是坚持下去完整听完的,…
http://baike.baidu.com/link?url=0mwKZRcxHuNHa_TiwXgpQPS2S-YbOGCUJVSgZ9sb-qe-G-x4oIDZpWuZqiVNBsMYA4HTHE-IS61Jixv3QVT2YK http://www.cnblogs.com/ligongzi/archive/2012/08/24/2654732.html 预处理功能主要包括宏定义,文件包含,条件编译三部分.分别对应宏定义命令,文件包含命令,条件编译命令三部分实现. 预处理过程读入源代码,…
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的. 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数. ()message 参数. Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出…
预处理指令 Preprocessor Directives define undef ifdef ifndef if endif else and elif line error include 预定义标识符 pragma 预处理指令 (Preprocessor Directives) 预处理指令是我们写在程序代码中的给预处理器(preprocessor)的命令,而不是程序本身的语句.预处理器在我们编译一个C++程序时由编译器自动执行,它负责控制对程序代码的第一次验证和消化. 所有这些指令必须写…
一预处理 1.常见的预处理功能 预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,条件编译.布局控制和宏替换4种.文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文.条件编译:#if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比较常见的预处理,主要是进行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制.防止对文件重复包含的功能.布局控制:#pragma,这也是我们应用预处理的一个重要…
css预处理定义: 定义了一种新的语言,其基本思想是用一种专门编程语言,为css增加了一些编程的特性,将css作为目标生成文件,然后开发者就只要使用这种语言进行编码工作. 几种预处理语言 sass less stylus turbine swithch css css cacheer dt css…
MSDN 里说,VC 有 3 个预处理常量,分别是 _WIN32,_WIN64,WIN32.这三个常量如何使用呢?看起来简单,其实是很困惑的. 在 Win32 配置下,WIN32 在“项目属性-C/C++-预处理器-预处理器定义”里声明了,而在 x64 配置下,这个常量并不在项目预定义列表中.这是否说明可以根据 WIN32 来判断是否在 x64 平台呢?不.在 Windows SDK 的 minwindef.h 下第 37 行有如下定义: #ifndef WIN32 #define WIN32…