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一.前言 程序是代码和数据的集合,是一种静态实体.不具有代码执行和数据处理的能力,更多是一种行为的描述. 如果将程序和处理器结合,处理器将程序加载至内存,然后执行程序代码处理数据.这时就是可执行的程序.对于可执行的程序,如何描述? 二.进程 定义 进程是程序运行的实例,简单的说,是一个运行的程序.它是计算机操作系统资源分配的最小单位. 表现形式 一般一个程序运行起来,操作系统都会为期创建一个或者多个进程.比如一个java应用启动后,对应一个java的进程.如: PID COMMAND %CPU…
Java 5中引入了新的锁机制--java.util.concurrent.locks中的显式的互斥锁:Lock接口,它提供了比synchronized更加广泛的锁定操作.Lock接口有3个实现它的类:ReentrantLock.ReetrantReadWriteLock.ReadLock和ReetrantReadWriteLock.WriteLock,即重入锁.读锁和写锁.lock必须被显式地创建.锁定和释放,为了可以使用更多的功能,一般用ReentrantLock为其实例化.为了保证锁最终一…
微信公众号[Java技术江湖]一位阿里Java工程师的技术小站 Java并发编程一直是Java程序员必须懂但又是很难懂的技术内容. 这里不仅仅是指使用简单的多线程编程,或者使用juc的某个类.当然这些都是并发编程的基本知识,除了使用这些工具以外,Java并发编程中涉及到的技术原理十分丰富.为了更好地把并发知识形成一个体系,也鉴于本人目前也没有能力写出这类文章,于是参考几位并发编程方面专家的博客和书籍,做一个简单的整理. 首先说一下我学习Java并发编程的一些方法吧.大概分为这几步: 1.先学会最…
摘要: 在 Java 并发编程中,要想使并发程序能够正确地执行,必须要保证三条原则,即:原子性.可见性和有序性.只要有一条原则没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确.volatile关键字 被用来保证可见性,即保证共享变量的内存可见性以解决缓存一致性问题.一旦一个共享变量被 volatile关键字 修饰,那么就具备了两层语义:内存可见性和禁止进行指令重排序.在多线程环境下,volatile关键字 主要用于及时感知共享变量的修改,并使得其他线程可以立即得到变量的最新值,例如,用于 修饰状态标记量…
本文转载自公众号:石杉的架构笔记,阅读大约需要7分钟. 一.写在前面 前段时间把几年前带过的一个项目架构演进的过程整理了一个系列出来,参见(<亿级流量架构系列专栏总结>). 不过很多同学看了之后,后台反馈说文章太烧脑,看的云里雾里.其实这个也正常,文章承载的信息毕竟有限,而架构的东西细节太多,想要仅仅通过文章看懂一个系统架构的设计和落地,确实难度不小. 所以接下来用大白话跟大家聊点轻松的话题,比较易于理解,而且对大家工作和面试都很有帮助. 二.场景引入,问题初现 第一,一旦data变量定义的时…
前言 可以将Java并发编程抽象为三个核心问题:分工.同步和互斥. 这三个问题的产生源自对性能的需求.最初时,为提高计算机的效率,当IO在等待时不让CPU空闲,于是就出现了分时操作系统也就出现了并发.后来,多核CPU出现,不同的任务可以同时独立运行,于是就出现了并行[分工].有了分工后,效率得到了很大的提升,但是为了更合理的安排以及控制任务的进行,就需要让进程之间可以通信[同步],让彼此知道进度的执行.分工进行提高了效率,但是却带来了多线程访问共享资源会冲突的问题.于是对共享资源的访问又需要串行…
前言 CPU .内存.I/O设备之间的速度差距十分大,为了提高CPU的利用率并且平衡它们的速度差异.计算机体系结构.操作系统和编译程序都做出了改进: CPU增加了缓存,用于平衡和内存之间的速度差异. 操作系统增加了进程.线程,以时分复用CPU,进而均衡CPU与I/O设备之间的速度差异. 编译程序优化指令执行次序,使得缓存能够得到更加合理地利用. 但是,每一种解决问题的技术出现都不可避免地带来一些其他问题.下面这三个问题也是常见并发程序出现诡异问题的根源. 缓存--可见性问题 线程切换--原子性问…
前言 解决并发编程中的可见性和有序性问题最直接的方法就是禁用CPU缓存和编译器的优化.但是,禁用这两者又会影响程序性能.于是我们要做的是按需禁用CPU缓存和编译器的优化. 如何按需禁用CPU缓存和编译器的优化就需要提到Java内存模型.Java内存模型是一个复杂的规范.其中最为重要的便是Happens-Before规则.下面我们先介绍如何利用Happens-Before规则解决可见性和有序性问题,然后我们再扩展简单介绍下Java内存模型以及我们前篇文章提到的重排序概念. volatile 在前一…
前言 原子性指一个或多个操作在CPU执行的过程不被中断的特性.前面提到原子性问题产生的源头是线程切换,而线程切换依赖于CPU中断.于是得出,禁用CPU中断就可以禁止线程切换从而解决原子性问题.但是这种情况只适用于单核,多核时不适用. 以在 32 位 CPU 上执行 long 型变量的写操作为例来说明. long 型变量是 64 位,在 32 位 CPU 上执行写操作会被拆分成两次写操作(写高 32 位和写低 32 位,如下图所示,图来自[参考1]). 在单核 CPU 场景下,同一时刻只有一个线程…