C++继承、多态与虚表】的更多相关文章

Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来的一个新的子类.子类可以继承父类原有的属性跟方法. 也可以自己增加特有的属性跟方法. 代码例如下: public class Anmail { public void eat() { System.out.println("父类吃"); } }父类代码 子类代码: public class…
一 引子 为了让更多的编程初学者,轻松愉快地掌握面向对象的思考方法,对象继承和多态的妙用,故推出此系列随笔,还望大家多多支持. 二 本节内容---重构代码,利用继承多态 1. 主界面截图如下: 2. 根据完成挡板和小球类的编写后,会发现挡板类和小球类代码中有非常类似的属性和方法,进一步思考,后续还需画砖块和子弹等图形,即要构建砖块和子弹类的同时还会有代码的重复,这样的现象是不好的程序编码,所以要重构代码.重构方法是:将挡板类和小球类的属性和方法提取成一个父类,挡板类和小球类都继承这一父类. 父类…
框架图 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言 面向对象和面向过程都是一种思想 面向过程强调的是功能行为 面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象. 面向对象是基于面向过程的. 面向对象的特点是一种符合人们思考习惯的思想可以将复杂的事情简单化将程序员从执行者转换成了指挥者完成需求时: 先要去找具有所需的功能的对象来用. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象. 这样简化开发并提高复用. 面向对象开发,设计,特征开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.设计的…
封装继承多态这三个概念不是C++特有的,而是所有OOP具有的特性. 由于C++语言支持这三个特性,所以学习C++时不可避免的要理解这些概念. 而在大部分C++教材中这些概念是作为铺垫,接下来就花大部分篇幅讲语言机制如如何实现这些特性的. 其实以上三个概念是不是OOP编程语言具有的特性,而是现实世界本身所具有的规律,只是OOP提炼了这些特性而已. 而且技术面试时最喜欢问的就是虚函数,而要理解虚函数这三个概念一个都少不了. 下面来分别描述这三个概念 [封装] 以下偷懒引自百度百科的描述. 隐藏对象的…
import java.lang.reflect.Field; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; /** * @title 接口继承多态的经典范例 * @author 作者:sunshine * @date 创建时间:2016年7月6日 下午5:27:39 */ //使用Comparable接口自定义排序 class Employee implements Compar…
java中的方法天生具有继承多态特性,这点与C++有很大不同(需要在父类方发上加virtual关键字),但用起来确实方便了许多. 最简单的继承多态 声明一个接口BaseIF,只包含一个方法声明 public interface BaseIF { void Access(); } 一个基类Base,基类实现了BaseIF接口,Access会调用Base类的public函数test()(实现类最好不要有自己的public函数,public函数应提到接口中,这里是为了说明问题方便) public cl…
Java中有三大特性,分别是封装继承多态,其理念十分抽象,并且是层层深入式的. 一.封装 概念:封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成"类",其中数据和函数都是类的成员.在电子方面,封装是指把硅片上的电路管脚,用导线接引到外部接头处,以便与其它器件连接.(来自百度) 在将成员属性封装之后,我们应该提供相应的get/set方法进行…
java是纯粹的面向对象的语言 也就是万事万物皆是对象 程序是对象的集合,他们通过发送消息来相互通信 每个对象都有自己的由其他的对象所构建的存储,也就是对象可以包含对象 每个对象都有它的类型  也就是类 某一特定类型的所有对象都可以接收相同的消息,因为同一类事物有共同的特性 面向对象开发 •就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情. 面向对象设计 •其实就是在管理和维护对象之间的关系. 面向对象特征 •封装(encapsulation) •继承(inheritance) •多态(polymo…
老师说,按继承/多态/封装这个顺序来讲. 子类使用父类的方法: #!/usr/bin/env python # coding:utf-8 class Vehicle: def __init__(self,name,speed,load,power): self.name = name self.speed = speed self.load = load self.power = power def run(self): print("开动啦.") class Benz(Vehicle…
一.继承 通过扩展一个已有的类,并继承该类的属性和行为,来创建一个新的类.已有的称为父类,新的类称为子类(父类派生子类,子类继承父类).(1)继承的优点:    ①代码的可重用性:    ②父类的属性的方法可用于子类:    ③子类可扩展父类的属性和方法:    ④设计应用程序变得更加简单. (2)关键字“is a”用于判断父类和子类的继承关系是否正确. (3)Java中继承的实现:    public  class  子类 extends  父类{} (4)继承的单根性:在Java中一个类只能…
C++多继承多态的实现 如果一个类中存在虚函数,在声明类的对象时,编译器就会给该对象生成一个虚函数指针,该虚函数指针指向该类对应的虚函数表. 多态的实现是因为使用了一种动态绑定的机制,在编译期间不确定调用函数的地址,在调用虚函数的时候,去查询虚函数指针所指向的虚函数表. 派生类生成的对象中的虚函数指针指向的是派生类的虚函数表,因此无论是基类还是派生来调用,都是查询的是派生类的表,调用的是派生类的函数. 如果发生了多继承,多个基类中都有虚函数,那么该是怎样的呢?虚函数指针如何排列,多个基类的指针为…
面向对象的核心是对象,世间万物都可以看作对象,任何一个对象都可以通过一系列属性和行为来描述,可以包含任意数量和类型的数据或操作.类是用来描述具有相同属性和方法的所有对象的集合.类通常是抽象化的概念,而对象表示具体的事物. 要想熟悉并灵活运用类和对象解决项目中的实际问题,首先需要透彻了解面向对象的三大特性:封装.继承和多态. 本系列是总结python的设计模式,所以本篇的内容为基于python的.与设计模式强相关的对象特性,如无特殊说明默认版本为python3,默认新式类. 封装        …
1.面向对象 封装继承多态  接口.重载.抽象类.最终类 面向对象 封装继承多态  首先,在解释面向对象之前先解释下什么是面向对象? [面向对象]1.什么是类? 具有相同属性(特征)和方法(行为)的一系列个体的集合,类是一个抽象的概念2.什么是对象?从类中拿到的具有具体属性值得个体,称为对象,对象是一个具体的个体 所以,面向对象即我们专注对象来处理问题,通过从一个个具有属性和功能的类中拿到对象来处理问题. 下面我们再来细说下面向对象的三大特征:继承/封装/多态 一.继承 在PHP中我们主要通关E…
面向对象优点 1.通过封装明确了内外 2.通过继承+多态在语言层面支持了归一化设计 抽象/实现 抽象指对现实世界问题和实体的本质表现,行为和特征建模,建立一个相关的子集,可以用于 绘程序结构,从而实现这种模型.抽象不仅包括这种模型的数据属性,还定义了这些数据的接口. 对某种抽象的实现就是对此数据及与之相关接口的现实化(realization).现实化这个过程对于客户 程序应当是透明而且无关的. 封装/接口 封装描述了对数据/信息进行隐藏的观念,它对数据属性提供接口和访问函数.通过任何客户端直接对…
再谈多态,抽象类和接口 上一次博客已经概念性的概述了继承多态,抽象类和接口,这次来具体的谈一谈他们之间的联系和需要注意的地方. 一.继承和多态:Inheritance (继承) & Polymorphism(多态) 1.在父类中定义时: 创建的多态函数:注意使用virtual 关键字: 2.当子类实现父类并实现其特有的方法(覆盖父类的virtual方法)时: 注意使用override关键字 3.C#中的new关键字    在子类中使用new关键字来声明方法,则说明此函数并不是override父类…
继承: 概念: 基类,超累,父类 访问权限: Public :无限制,自由访问 Private:不可继承 protected :包内,包外,可访问,继承 default:没有指明任何权限下,默认在同一包内,可访问 构造方法: 子类调用父类构造方法 Super(参数)://必须为子类构造方法的第一句.!! 原因:在创建子类对象时,先要构造父类,也就是初始化子类先初始化父类.在继承下,没有构造父类,就没有子类,会抛出异常.Java虚拟机一般会默认构造父类(初始化父类). Final-不可继承的类 F…
对象 对象: 是类的实例(实现世界中 真 实存在的一切事物 可以称为对象) 类: 类是对象的抽象描述 步骤: 1.定义一个类 (用于 描述人:) ( * 人:有特征和行为) 2.根据类 创建对象 ---- new * 对象类型 对象名 = new 对象类型(); * 一般情况下 只有对象 才能点出 属性和方法 面向对象的的三个特征:封装  继承  多态 封装:将类的属性私有化,提供公共的get/set访问方法 例//对属性的封装private String name;private int ag…
10_设计模式&继承&多态 设计模式 由前人总结的用来解决特定问题的解决方案 单例模式 在一个项目的不同模块中获取对象,获取到的是同一个对象 代码 继承 概念:如果多个类中具有相同的字段和方法,可以把相同的部分提取出来,做成一个新的类:这个新的类被称作是父类/基类/超类,而那些多个具有相同属性和方法的类被称作为子类/派生类:他们之间的关系是子类继承父类: 语法:子类类名 : 父类类型 { 子类类体 } 特点: 子类拥有父类中所有的字段.属性和方法 构造方法不可以被继承 一个类可以有多个子类…
Python 入门 之 面向对象的三大特性(封装 / 继承 / 多态) 1.面向对象的三大特性: (1)继承 ​ 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类. ​ 在Python中实现继承非常简单,在声明类的时候,在类名后面添加一个小括号,就可以完成继承关系.单纯的从代码的层面上来看当两个类具有相同的功能或者特征的时候就可以使用继承.提取一个父类,这个父类中编写者两个类相同的部分,然后两个类分别去继承这个类就可以…
OOP支柱 3 个核心:封装 继承 多态 封装就是将实现细节隐藏起来,也起到了数据保护的作用. 继承就是基于已有类来创建新类可以继承基类的核心功能. 在继承中 另外一种代码重用是:包含/委托,这种重用不是父子类的继承关系,而是一个类定义为另一个类的成员变量. 一个简单的例子,汽车和收音机,汽车里面有一个收音机,不能说继承,不符合逻辑,只能说是一种对象包含了另一个对象.汽车对象中调用了收音机对象中的方法. 多态就是同一请求,不同的响应操作. 多态 同一种方式处理相关对象的能力. 相同的请求操作不同…
父类 xx = new 子类(); xx.method(); 1 普通方法由编译时决定(左边) --- 提高效率 2 虚方法(virtual)  由运行时决定-- -多态,灵活 3 抽象方法由运行时决定的 -- 多态灵活 封装:隔离,外部不用关心怎么实现,只要接口不变,内部可以随意扩展: 数据安全private protected数据结构,只能通过公开方法来访问,而不是随便改 降低耦合,提高重用性,尽量隐藏更多的东西. 继承:子类拥有父类的一切属性和行为,代码重用 单继承也就是只有一个父类 重写…
python面向对象(封装,继承,多态) 学习完本篇,你将会深入掌握 如何封装一个优雅的借口 python是如何实现继承 python的多态 封装 含义: 1.把对象的属性和方法结合成一个独立的单位,并尽可能隐蔽对象的内部细节(尤其是私有数据) 2.目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而,使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度. 类的继承 体现 1.设置对象中的成员变量和方法的访问权限,使用 __member(方法也是这样定义),只能被类内部的方法访问,不被外部…
继承 继承的一般形式 子类继承父类,是全盘继承,将父类所有的东西都继承给子类,除了父类的生死,就是父类的构造和析构是不能继承的. 继承的访问权限从两方面看: 1.对象:对象只能直接访问类中公有方法和成员. 2.继承的子类 私有继承就终止了父类再往下继承的能力 c++默认继承为私有继承 像以下程序 class D :public B1 ,public B2,public B3 公有继承B1,B2,B3 class D :public B1,B2,B3; 公有继承B1,私有继承B2,B3 继承是按照…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
C++ 三大特性 封装,继承,多态 封装 定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,   以提高软件的可维护性和可修改性 特性:1. 结合性,即是将属性和方法结合    2. 信息隐蔽性,利用接口机制隐蔽内部实现细节,只留下接口给外界调用    3. 实现代码重用 继承 定义:继承就是新类从已有类那里得到已有的特性. 类的派生指的是从已有类产生新类的过程.原…
面向对象的三个基本特征 封装.继承.多态.其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:继承可以扩展已存在的代码模块(类):它们的目的都是为了——代码重用.而多态则是为了实现另一个目的——接口重用 封装 把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展.其继承的过程,就是从一般到特殊的过程. 继承概念的实现方式有三类:实现继承.接口继承和可视继承. 1. 实…
//1.封装//目的:为了使类更加安全//做法://1.将成员变量变为私有的//2.在类里面做一个方法来间接的访问成员变量//3.在该方法里面加控制 //2.继承//1.父类//2.子类//子类可以继承父类的一切//重写:override//特点:单继承,一个子类只能有一个父类,一个父类可以派生多个子类 /*class Ren{ public $name; function Say() { echo $this->name."正在讲话"; }} class China exten…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
概念:子类可以继承父类的一切 方法重写:在子类里面对父类的方法进行重写,实现自己独特的功能.特点:单继承:一个子类只能有一个父类,一个父类可以派生出多个子类.override重写(子类对父类的重写) //overload重载(函数的重载),编译多态 class Ren { public $name; function say() { echo $this->name."正在讲话!"; } } class China extends Ren//继承了所有的人的属性和方法.继承的关键…
内存中的三大存储区域:栈.堆.静态存储区域 new 关键字:new帮助我们做了三件事:1)在内存中开辟一块空间(开辟内存空间)2) 在开辟的空间中创建对象3)调用对象的构造函数进行初始化对象所以构造函数的修饰符必须为public 作用:1)创建对象2)隐藏基类那里继承过来的同名成员.隐藏的后果就是派生类调用不到基类的成员. 如要隐藏派生类中与基类相同名(指相同方法签名)的方法:A类继承了B类,A.B类中有相同方法签名的方法C( ),可以在基类中public C( ){} ,在派生类中public…