Netty(2) - HelloWorld】的更多相关文章

Netty:作用场景. 1)Netty可以基于socket实现远程过程调用(RPC). 2)Netty可以基于WebSocket实现长连接. 3)Netty可以实现Http的服务器,类似于Jetty,Tomcat等Servlet容器. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
TCP以流的形式进行数据传输,上层的应用协议为了对消息进行划分,往往采用如下的4种方式. (1)消息长度固定,累计读到长度总和为定长len的报文后,就认为读取到了一个完整的消息:然后重新开始读取下一个“完整”的数据包: (2)将回车换行符作为消息结束符,如ftp协议: (3)将特殊的分隔符作为消息的结束标识,回车换行符j是一种特殊的分隔符: (4)通过在消息头中定义的长度字段表示消息的总长度: Netty对以上4种应用做了抽象,提供了4种解码器,有了解码器,码农们不用考虑TCP的粘包.拆包的问题…
在上篇<Netty(一)引题>中,分别对AIO,BIO,PIO,NIO进行了简单的阐述,并写了简单的demo.但是这里说的简单,我也只能呵呵了,特别是NIO.AIO(我全手打的,好麻烦).在开始netty开发TimeServer之前,先回顾下NIO进行服务端开发的步骤: 1.创建ServerSocketChannel,配置它为非阻塞: 2.绑定监听,配置TCP参数,如backlog大小: 3.创建独立的IO线程,用于轮询多路复用器Selector; 4.创建Selector,将之前创建的Ser…
原文:Wix学习整理(2)--HelloWorld安装添加UI 在前一篇随笔Wix学习整理(1)——快速入门HelloWorld中,我们制作的安装包安装界面太简单,没有与用户进行交互的过程.下面我们修改Wix源文件来给安装程序添加UI. 1 Wix的预定义UI简介 Wix toolset提供的WixUIExtension.dll包(在目录C:\Program Files\WiX Toolset v3.6\bin下)中提供了五种UI对话框集合,分别是WixUI_Advanced.WixUI_Fea…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7814644.html 前面讲到:Netty(一)--Netty入门程序 主要内容: TCP粘包/拆包的基础知识 没考虑TCP粘包/拆包的问题案例 使用Netty解决读半包问题 1.TCP粘包/拆包 TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.TCP底层并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行包的划分,所以在业务上认为,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行…
上篇 Spring Boot 2.x 快速入门(上)HelloWorld示例 进行了Sprint Boot的快速入门,以实际的示例代码来练手,总比光看书要强很多嘛,最好的就是边看.边写.边记.边展示.就是把看到的使用IDE工具进行实际的代码演练,在把演练过程写出来,最后发表在blog或其他自媒体平台. 本篇主要以上篇的代码为准,说明HelloWorld示例代码中的注意事项.相对于微软的Net Core,Spring Boot 功能点更加清晰.易于记忆与应用.本篇主要涉及到 1.什么什么样的开发工…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7447618.html 有兴趣的可先了解下:4种I/O的对比与选型 主要内容包括: Netty开发环境的搭建 服务端程序TimeServer开发 客户端程序TimeClient开发 时间服务器的运行和调试 1.Netty开发环境的搭建 前提:电脑上已经安装了JDK1.7并配置了JDK的环境变量path. 从Netty官网下载Netty最新安装包,解压. 这时会发现里面包含了各个模块的.jar包和源码,由于我…
一起学Netty(一)之 Hello Netty 学习了:https://blog.csdn.net/linuu/article/details/51306480…
自顶向下深入分析Netty(七)--ChannelPipeline和ChannelHandler总述 自顶向下深入分析Netty(七)--ChannelPipeline源码实现 自顶向下深入分析Netty(七)--ChannelHandlerContext源码实现 像以往一样,继续回顾这幅图.目前为止,我们学习了Netty的EventLoop.Channel以及ChannelFuture,还差最后两个部分:ByteBuf和ChannelHandler.ByteBuf作为通道读写数据的缓冲区,Ch…
自顶向下深入分析Netty(六)--Channel总述 自顶向下深入分析Netty(六)--Channel源码实现 6.1 总述 6.1.1 Channel JDK中的Channel是通讯的载体,而Netty中的Channel在此基础上进行封装从而赋予了Channel更多的能力,用户可以使用Channel进行以下操作: 查询Channel的状态. 配置Channel的参数. 进行Channel支持的I/O操作(read,write,connect,bind). 获取对应的ChannelPipel…
自顶向下深入分析Netty(一)--预备知识 自顶向下深入分析Netty(二)--线程模型 自顶向下深入分析Netty(三)--Bootstrap 自顶向下深入分析Netty(四)--EventLoop-1 自顶向下深入分析Netty(四)--EventLoop-2 自顶向下深入分析Netty(四)--优雅退出机制 本文开始分析Netty的源码,由于目标是自顶向下分析,在这一节将分析Netty是如何构建起如上图所示的整体框架.首先将使用一个示例展示怎么使用Bootstarp构建服务端应用,然后将…
QT学习笔记(一)--Helloworld 一.调试的基本方法: Log调试法 --在代码中加入一定的打印语句 --打印程序状态和关键变量的值 断点调试法: --在开发环境中的对应代码行加上断点 --当程序运行到断点行时,程序暂停运行 --需要时刻加上条件断点,当条件满足才暂停程序的运行 二.Qt Creator工程管理 2.1 一个Qt Creator工程包含不同类型的文件 --.pro项目描述文件:是核心文件 --.pro.user 用户配置描述文件:自动生成 --.h头文件 --.cpp源…
前言 之前已经整理过了BIO.NIO两种I/O的相关博文,每一种I/O都有其特点,但相对开发而言,肯定是要又高效又简单的I/O编程才是真正需要的,在之前的NIO博文(深入学习Netty(2)--传统NIO编程)中就已经介绍过NIO编程的缺点(相比较而言的缺点:同步非阻塞,需要单独开启线程不断轮询),所以才会有真正的异步非阻塞I/O出现,这就是此篇博文需要介绍的AIO编程. 参考资料<Netty In Action>.<Netty权威指南>(有需要的小伙伴可以评论或者私信我) 博文中…
前言 从学习过BIO.NIO.AIO编程之后,就能很清楚Netty编程的优势,为什么选择Netty,而不是传统的NIO编程.本片博文是Netty的一个入门级别的教程,同时结合时序图与源码分析,以便对Netty编程有更深的理解. 在此博文前,可以先学习了解前几篇博文: 深入学习Netty(1)--传统BIO编程 深入学习Netty(2)--传统NIO编程 深入学习Netty(3)--传统AIO编程 参考资料<Netty In Action>.<Netty权威指南>(有需要的小伙伴可以…
前言 学习Netty避免不了要去了解TCP粘包/拆包问题,熟悉各个编解码器是如何解决TCP粘包/拆包问题的,同时需要知道TCP粘包/拆包问题是怎么产生的. 在此博文前,可以先学习了解前几篇博文: 深入学习Netty(1)--传统BIO编程 深入学习Netty(2)--传统NIO编程 深入学习Netty(3)--传统AIO编程 深入学习Netty(4)--Netty编程入门 参考资料<Netty In Action>.<Netty权威指南>(有需要的小伙伴可以评论或者私信我) 博文中…
一.平台的搭建(IDE) 使用的VS2013,不知道是不是微软--(省略N多字),注册只要简单的KEY,这个我们可以直接度娘一大堆,所以不用担心这个软件安不上去= = 建议使用2013社区版,官方免费,觉得可以点赞 二.第一个HelloWorld程序 1   控制台程序 在文件选择新建就可以选择控制台程序就可以直接创建啦. 然后键入这段代码,就可以按CRTL+F5运行啦,可以看到效果. 这就是最简单的HelloWorld的程序啦. 2   Windows应用窗体程序. 跟上面步骤一样,就是封装好…
拿过ZYNQ开发板,里面给了很多部件,果断从网上下载了手册,N多手册和原理图. 要比Spartan-6复杂多了,耐心地看了看,知道ZYNQ系列分为PS(系统)以及PL(逻辑)部分. 之前,自己一直在做MIPS处理器的实现,其实对很多概念也没什么大的认识,对于FPGA的认识其实就是数字电路+Verilog. 其实,我个人认为FPGA的学习与研究千万不能冒进,就是要肯下功夫慢慢来,只要时间够了,一切问题都可以迎刃而解. 今天,自己主要做两方面事情:利用Xilinx SDK编写HelloworldC程…
本文重点 最近决定重新实践下Spring Boot的知识体系,因为在项目中遇到的总是根据业务需求走的知识点,并不能覆盖Spring Boot完整的知识体系,甚至没有一个完整的实践去实践某个知识点.最好的学习实践就是写下来,供大家参考. 如何使用Spring Boot 2.x 快速创建HelloWorld 项目,主要涉及到 1.创建(生成)一个Spring Boot标准项目 2.配置Pom.xml文件 3.编写示例代码 4.编写测试代码 5.运行和调试 6.打包发布 本文源码下载 Github-s…
再次回顾这幅图,在上一章中,我们分析了Reactor的完整实现.由于Java NIO事件驱动的模型,要求Netty的事件处理采用异步的方式,异步处理则需要表示异步操作的结果.Future正是用来表示异步操作结果的对象,Future的类签名为: public interface Future<V>; 其中的泛型参数V即表示异步结果的类型. 5.1 总述 也许你已经使用过JDK的Future对象,该接口的方法如下: // 取消异步操作 boolean cancel(boolean mayInter…
目录 前言 正文 代码 1. 新建一个springboot项目,在pom文件中添加netty依赖: 2.新建netty服务 3.netty调用所需的服务类 4 springboot启动类 5.测试 我在整合过程中遇到的问题 总结 前言 上一篇讲了netty的一个入门的demo:项目上我也把数据处理做好了,就要开始存数据库了:我用的mybatis框架,如果单独使用还是觉得比较麻烦,所以就用了springboot+mybatis+netty:本篇主要讲netty与springboot的整合,以及我在…
1.简介 jsoup 是一款Java 的HTML解析器,可直接解析某个URL地址.HTML文本内容.它提供了一套非常省力的API,可通过DOM,CSS以及类似于jQuery的操作方法来取出和操作数据.实际开发中,利用HttpClient来抓取网页内容,然后利用 jsoup来解析.文档可参考:http://www.open-open.com/jsoup/ 2.maven依赖 <dependency> <groupId>org.jsoup</groupId> <art…
  写在前面  ​ 大家好,我是作者尼恩.目前和几个小伙伴一起,组织了一个高并发的实战社群[疯狂创客圈].正在开始 高并发.亿级流程的 IM 聊天程序 学习和实战,此文是:   疯狂创客圈 Java 分布式聊天室[ 亿级流量]实战系列之 -30    Spring Netty 整合实战 疯狂创客圈 死磕Netty 系列之11 主要介绍的是SpringBoot整合Netty.在使用Netty之前,建议先了解Netty的基本原理,请参阅疯狂创客圈. 这里仅仅是使用Netty的第一步,这里介绍一个最简…
本节大纲: 1.Handler的执行顺序2.自定义二进制协议(每条完整数据的组成),从而解决拆包和粘包.3.通过为每个channel创建新的handler,从而解决即使handler中使用全局变量,也可以避免竞态条件. 1.Handler的执行顺序. client中pipeline顺序: //first,add codec pipeline.addLast(new BigIntegerDecoder()); pipeline.addLast(new NumberEncoder()); //the…
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/sfh366958228/article/details/38656755 前言 正式来公司实习已有一月,前一月主要是看了<C++ Primer>给Cocos2d-x的学习打下基础. 之前在学校曾用Cocos2d-x开发过简单的飞机大战,对于Cocos2d-x的基本控件有简单了解,这一次希望通过进一步的学习.并加以撰写学习笔记的形式,可以对Cocos2d-x有更深理解. 因为眼下公司使用的Cocos2d-x版本号是2.0.故此…
Google Protobuf 使用方式分析 对于 RPC 协议来说,最重要的就是对象的发送与接收,这就要用到序列化与反序列化,也称为编码和解码,序列化与反序列化和网络传输一般都在对应的 RPC 框架中完成. 序列化与反序列化的流程如下: JavaBean-> stub(client) <->skeleton(server)->JavaBean,简单点说就是编码和解码. 相比于 RMI 远程方法调用,很多 RPC 远程过程调用的跨语言的,这就需要序列化于反序列化协议也支持跨语言.G…
一.背景介绍 DotNetty是微软的Azure团队,使用C#实现的Netty的版本发布.不但使用了C#和.Net平台的技术特点,并且保留了Netty原来绝大部分的编程接口.让我们在使用时,完全可以依照Netty官方的教程来学习和使用DotNetty应用程序. Netty 是一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端. 二.NIO 他并不是 Java 独有的概念,NIO代表的一个词汇叫着IO多路复用.它是由操作系统提供的系统调用,早期这个操作系统调用的名字是…
dubbo 2.5.10 版本,netty仍然使用的是netty的3.10.5版本,我们从下面的代码可以看出,SPI默认使用的是“netty”,而不是“netty4”. package com.alibaba.dubbo.remoting; import com.alibaba.dubbo.common.Constants; import com.alibaba.dubbo.common.URL; import com.alibaba.dubbo.common.extension.Adaptiv…
本文转载自: 写在前面 程序员有个癖好,无论是学习什么新知识,都喜欢以HelloWorld作为一个简单的例子来开头,咱们也不例外. OK,咱这里都是干货,废话就不多说啦,学习HIDL呢咱们还是需要一些准备工作和门槛的. 准备工作: Android BSP编译环境 Android设备的BSP代码 Android设备,用来跑测试代码 我这边使用的是公司的设备,打个小广告哈,咱们是世界500强做Android工业手机的,这里使用最近的项目使用的设备,基于Qualcomm 骁龙660芯片,基于这个平台来…
了解Netty的人多少都会知道Netty的高性能的一个原因就是它是基于事件驱动的,而这一事件的原型就是Reactor模式. 所以在学习EventLoop前,很有必要先搞懂Reactor模式. 本文目录: 传统的服务器设计 Basic Reactor(单线程模式) MultiThreadReactor(多线程模式) 主从多线程模型 传统的服务器设计模式: 先来简单的介绍下传统的服务器设计模式. 看从图例了解: 传统的服务器设计模式是基于IO实现的.服务器在等待连接,及IO准备就绪前都会被阻塞. 代…
这篇文章主要是对ServerBootstrap启动流程做一个梳理,方便我们串联起各个类,同时也对主要的一些类有个大概的印象,方便之后逐个类的深入学习. 本篇文章不在具体贴出代码,而是对整个启动流程画了一个时序图,方便我们直观的了解各个过程,读者可以照着时序图,自己跟踪一遍代码,了解整个过程. 清晰大图点此. 参照上面的流程图,我们对整个启动过程做一个简单的概括. 启动流程大概可以分为三个步骤:初始化,注册,绑定. 1).初始化主要的过程:创建Channel对象,为Channel配置属性及选项,添…