dynamic_cast 与 typeid】的更多相关文章

一.RTTI Run-time type information (RTTI) is a mechanism that allows the type of an object to be determined during program execution. There are three main C++ language elements to run-time type information: The dynamic_cast operator. Used for conversio…
一.RTTI Run-time type information (RTTI) is a mechanism that allows the type of an object to be determined during program execution. There are three main C++ language elements to run-time type information: The dynamic_cast operator. Used for conversio…
C++中的类型转换分为两种: 隐式类型转换: 显式类型转换. 隐式类型转换一般都是不经意间就发生了,比如int + float 时,int就被隐式的转换为float类型了. 显示类型转换包括四种方式:dynamic_cast.static_cast.const_cast.reinterpret_cast static_cast static_cast的转换格式:static_cast <type-id> (expression) 将expression转换为type-id类型,主要用于非多态类…
dynamic_cast dynamic_cast < Type-id > ( expression ) dynamic_cast<类型>(变量) 在运行期间检测类型转换是否安全 dynamic_cast < Type-id > ( expression ) 将基类指针转换为派生类指针,将基类引用转换为派生类引用: 转换是有条件的 如果指针(或引用)所指对象的实际类型与转换的目的类型兼容,则转换成功进行: 否则如执行的是指针类型的转换,则得到空指针:如执行的是引用类型的…
1. C++有三个支持RTTI的元素. 如果可能的话,dynamic_cast运算符将使用一个指向基类的指针来生成一个指向派生类的指针,否则,该运算符返回0--空指针. typeid运算符返回一个对type_info对象的引用. type_info结构存储了有关特定类型的信息. 只能将RTTI用于包含虚函数的类层次结构,原因在于只有对于这种类层次结构,才应该将派生对象的地址赋给基类指针. 2. 通常,如果指向的对象(*pt)的类型为Type或者是从Type直接或间接派生而来的类型,则下面的表达式…
(http://www.cppblog.com/smagle/archive/2010/05/14/115286.html) 在揭开typeid神秘面纱之前,我们先来了解一下RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型识别),它使程序能够获取由基指针或引用所指向的对象的实际派生类型,即允许“用指向基类的指针或引用来操作对象”的程序能够获取到“这些指针或引用所指对象”的实际派生类型.在C++中,为了支持RTTI提供了两个操作符:dynamic_cast和typei…
在揭开typeid神秘面纱之前,我们先来了解一下RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型识别),它使程序能够获取由基指针或引用所指向的对象的实际派生类型,即允许“用指向基类的指针或引用来操作对象”的程序能够获取到“这些指针或引用所指对象”的实际派生类型.在C++中,为了支持RTTI提供了两个操作符:dynamic_cast和 typeid. dynamic_cast允许运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构中安全地转化类型,与之相对应的还有一个…
这是RTTI(运行阶段类型识别)的问题,c++有三个支持RTTI的元素: 1. dynamic_cast 操作符     如果可能的话,dynamic_cast操作符将使用一个指向基类的指针来生成一个指向派生类的指针:否则,该操作符返回空指针.这是最常用的 RTTI组件,它不能回答“指针指向的是哪类对象”这样的问题,但他能回答“是否可以安全地将对象的地址赋给特定类型的指针”这样的问题.如: class A{} class B: public A{} class C: public B{} 然后有…
    在揭开typeid神秘面纱之前,我们先来了解一下RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型识别),它使程序能够获取由基指针或引用所指向的对象的实际派生类型,即允许"用指向基类的指针或引用来操作对象"的程序能够获取到"这些指针或引用所指对象"的实际派生类型.在C++中,为了支持RTTI提供了两个操作符:dynamic_cast和typeid.    dynamic_cast允许运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次…
实验楼上有很多C++的实战项目,从简单到进阶,学习每个项目都可以掌握相应的知识点. 如果你还是C++新手的话,那么这个C++的项目列表你可以拿去练手实战开发,毕竟学编程动手实践是少不了的! 如果你不知道C++可以用来做哪些项目,可以应用在哪些地方,那么,这个项目列表拿去吧,可以看看C++可以做什么! ** C++项目列表:** 1.C++ 实现太阳系行星系统 项目使用 C++实现 OpenGL GLUT 实现一个简单的太阳系行星系统,将涉及一些三维图形技术的数学基础.OpenGL 里的三维坐标系…
一.Qt中的属性 属性是指窗口或控件的属性,比如opacity属性表示“透明度”,geometry指的是“位置和大小”,pos属性代表“位置”. qt中的控件有自带的属性,我们也可以自己定义属性. QObject这个类有一个函数setProperty,我们可以通过这个函数定义自己的属性,使用方法很简单,setProperty(const char * name, const QVariant & value),第一个参数是属性的名称,第二个参数是属性值. 除了上面的方法,还有一种自定义属性的方法…
GCC 编译优化指南(转) http://www.jinbuguo.com/linux/optimize_guide.html 作者:金步国 版权声明 本文作者是一位开源理念的坚定支持者,所以本文虽然不是软件,但是遵照开源的精神发布. 无担保:本文作者不保证作品内容准确无误,亦不承担任何由于使用此文档所导致的损失. 自由使用:任何人都可以自由的阅读/链接/打印此文档,无需任何附加条件. 名誉权:任何人都可以自由的转载/引用/再创作此文档,但必须保留作者署名并注明出处. 其他作品 本文作者十分愿意…
第一章关于对象 c++在布局和存取时间的额外负担主要有virtual引起 virtual function:运行期动态绑定 virtual base class :base class多次出现在派生类中,但只有一个单一而被共享的实体(虚基类) 对象模型 简单模型:每一个地址slot指向一个成员, 表格模型:数据表和成员函数表 数据表包含数据本身 成员函数表包含指向每个成员函数的指针slot 虚函数表 每个class产生一堆指向virtual function的指针,,指针形成一个virtual…
gcc提供了大量的警告选项,对代码中可能存在的问题提出警告,通常可以使用-Wall来开启以下警告:           -Waddress -Warray-bounds (only with -O2) -Wc++0x-compat           -Wchar-subscripts -Wimplicit-int -Wimplicit-function-declaration           -Wcomment -Wformat -Wmain (only for C/ObjC and un…
ilocker:关注 Android 安全(新手) QQ: 2597294287 class Transaction { //所有交易的 base class public: Transaction(); ; //做出一份因类型不同而不同的日志记录 … } Transaction::Transaction() { … logTransaction(); } derived class: class BuyTransaction : public Transaction { public: vir…
RTTI RTTI概念 RTTI(Run Time Type Identification)即通过运行时类型识别,程序能够使用基类的指针或引用来检查着这些指针或引用所指的对象的实际派生类型. RTTI机制的产生 为什么会出现RTTI这一机制,这和C++语言本身有关系.和很多其他语言一样,C++是一种静态类型语言.其数据类型是在编译期就确定的,不能在运行时更改.然而由于面向对象程序设计中多态性的要求,C++中的指针或引用(Reference)本身的类型,可能与它实际代表(指向或引用)的类型并不一致…
c++11和boost库增加许多关于类型推导(编译期)的关键字和类型, 用好这些机制, 对于编写项目的一些组件帮助颇大.正所谓工欲善其事,必先利其器. 1.初始化某种类型的变量 auto var = expression; 2.推导表达式类型 decltype(expression) var; decltype很重要的一个用途就是配合auto使用, 推导函数的返回值. template<class U, class V>  auto Multiply(U u, V v) -> declt…
一.赋值运算符和拷贝构造函数(重载技术) 赋值运算符和拷贝构造函数有编译器默认提供,但如果想做更复杂的事,需要重载. 1.下面用一个简单的例子先区分一下赋值运算符和拷贝构造函数: #include<iostream> using namespace std; class  alpha { public:     alpha():data(0) {}       //没有参数的构造函数     alpha(int d):data(d) {}  //一个参数的构造函数     void dipla…
转自:http://www.firekyrin.com/archives/597.html 编译选项 让我们先看看 Makefile 规则中的编译命令通常是怎么写的. 大多数软件包遵守如下约定俗成的规范: #1,首先从源代码生成目标文件(预处理,编译,汇编),"-c"选项表示不执行链接步骤. $(CC) $(CPPFLAGS) $(CFLAGS) example.c -c -o example.o #2,然后将目标文件连接为最终的结果(连接),"-o"选项用于指定输…
转:http://www.cnblogs.com/xmphoenix/archive/2011/03/21/1989944.html gcc提供了大量的警告选项,对代码中可能存在的问题提出警 告,通常可以使用-Wall来开启以下警告:            -Waddress -Warray-bounds (only with -O2) -Wc++0x-compat            -Wchar-subscripts -Wimplicit-int -Wimplicit-function-d…
本文介绍c++的RTTI的基本用法,并初步研究RTTI的实现原理. 1. 什么是RTTI RTTI即运行时类型识别(runtime type identification),用于判断指针或引用所绑定对象的动态类型,由两个运算符实现: dynamic_cast  将基类指针或引用安全地转换为派生类的指针或引用 typeid  返回表达式的类型 2. 为什么要用RTTI 当我们需要对象的类型信息时,比如需要使用非虚函数,有必要知道当前指针绑定的对象的动态类型. 3. 如何使用RTTI dynamic…
转自: http://www.jinbuguo.com/linux/optimize_guide.html GCC 编译优化指南 作者:金步国[www.jinbuguo.com] 版权声明 本文作者是一位开源理念的坚定支持者,所以本文虽然不是软件,但是遵照开源的精神发布. 无担保:本文作者不保证作品内容准确无误,亦不承担任何由于使用此文档所导致的损失. 自由使用:任何人都可以自由的阅读/链接/打印此文档,无需任何附加条件. 名誉权:任何人都可以自由的转载/引用/再创作此文档,但必须保留作者署名并…
gcc提供了大量的警告选项,对代码中可能存在的问题提出警告,通常可以使用-Wall来开启以下警告:           -Waddress -Warray-bounds (only with -O2) -Wc++0x-compat           -Wchar-subscripts -Wimplicit-int -Wimplicit-function-declaration           -Wcomment -Wformat -Wmain (only for C/ObjC and un…
对于大牛来说,我写的可能很低级哈,留给自己看,以后遇到的都慢慢补充哈!^^ 1.每一个类定义结束后,不要忘了在类的结束符"}"后面加上一个";"哦! 2.构造函数和析构函数肯定是不能只申明而不定义的,因为这个两个函数无论如何都会被调用.其他成员函数倒是可以只申明而不定义---只要你不调用它! 3.一个类会隐含的提供构造函数.构造函数.复制构造函数.赋值函数.析构函数! 4.一个空类或结构体,但用sizeof去测它的大小时并不为空,而是为1!这是编辑器给它加的,试想如…
前 言 Stanley B.Lippman1.   任何对象模型都需要的三种转换风味: ü        与编译器息息相关的转换 ü        语言语义转换 ü        程序代码和对象模型的转换 2.   C++对象模型的两种解释 ü        语言中直接支持面向对象程序设计的部分 ü        对于各种支持的底层实现机制 3.   C++ class的完整virtual functions在编译时期就固定下来了,程序员没有办法在执行期动态增加或取代其中某一个.这使得虚拟函数调…
https://developer.apple.com/library/mac/documentation/DeveloperTools/Reference/XcodeBuildSettingRef/1-Build_Setting_Reference/build_setting_ref.html#//apple_ref/doc/uid/TP40003931-CH3-DontLinkElementID_10 Product Information Build Settings These buil…
http://www.cnblogs.com/xmphoenix/archive/2011/03/21/1989944.html GCC 编译选项(转) gcc提供了大量的警告选项,对代码中可能存在的问题提出警 告,通常可以使用-Wall来开启以下警告:            -Waddress -Warray-bounds (only with -O2) -Wc++0x-compat            -Wchar-subscripts -Wimplicit-int -Wimplicit-…
条款9 绝不在构造和析构过程中调用virtual函数 记住: ★在构造和析构期间不要调用virtual函数,∵这类调用从不下降至derived class ----------------------------------------------------------------------------------- 一种非正式的说法:在base class构造或者析构期间,virtual函数不是virtual函数,理由: 表面原因:由于base class构造函数的执行早于derived…
白杨 http://baiy.cn “在正确的场合使用恰当的特性” 对称职的C++程序员来说是一个基本标准.想要做到这点,首先要了解语言中每个特性的实现方式及其开销.本文主要讨论相对于传统 C 而言,对效率有影响的几个C++新特性: 编译时开销 运行时开销 相关文档: C++编码规范与指导 C++异常机制的实现方式和开销分析 多处理器环境和线程同步的高级话题 C++0x(C++11)新特性点评 相对于传统的 C 语言,C++ 引入的额外开销体现在以下两个方面: 编译时开销 模板.类层次结构.强类…
Object lifetime Temporary object lifetime Storage reuse Access outside of lifetime Every object has a lifetime, which is a runtime property: for any object, there is a moment during the execution of a program when its lifetime begins, and there is a…