合抱之木,生於毫末:九層之台,起於累土:千里之行,始於足下.<老子> 今天在社区看到有朋友问“如何在半年内成为顶级架构师”,有网友道“关灯睡觉,不用半年的...”,的确,做梦还来的快一些.作为一个程序员,树立远大的目标是值得欣赏的,但不能只去空想,要一步一步地实践才行.成大事者,须从小事做起:万事起于忽微,量变引起质变. 我们今天要讲的是Activity的四种launchMode. launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实…
转自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 合抱之木,生於毫末:九層之台,起於累土:千里之行,始於足下.<老子> 今天在社区看到有朋友问“如何在半年内成为顶级架构师”,有网友道“关灯睡觉,不用半年的...”,的确,做梦还来的快一些.作为一个程序员,树立远大的目标是值得欣赏的,但不能只去空想,要一步一步地实践才行.成大事者,须从小事做起:万事起于忽微,量变引起质变. 我们今天要讲的是Activity的四种launchMode.…
转自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323/ Activity的四种launchMode. launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里.这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与…
来源:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323/ 我们今天要讲的是Activity的四种launchMode. launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里.这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个task可以管理多个Activity,启动一个应用…
  我们今天要讲的是Activity的四种launchMode. launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的 Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里.这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个 task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与之对应的task. Activity一共有以下四种launchMode: 1.standar…
launchMode在多个Activity跳转的过程中扮演着重要的角色,它可以决定是否生成新的Activity实例,是否重用已存在的 Activity实例,是否和其他Activity实例公用一个task里.这里简单介绍一下task的概念,task是一个具有栈结构的对象,一个 task可以管理多个Activity,启动一个应用,也就创建一个与之对应的task. Activity一共有以下四种launchMode: 1.standard 2.singleTop 3.singleTask 4.sing…
Activity栈主要用于管理Activity的切换.当使用Intent跳转至某个目标Activity,需要根据目标Activity的加载模式来加载. Activity一共有以下四种launchMode: 1.standard:默认,每次使用Intent跳转到目标Activity时都创建一个新的实例.坏处是每次进入都要创建新的实例,执行OnCreate方法. 2.singleTop:如果要跳转的目标Activity正好在task的顶部(说明当前肯定不在目标task里,例如我在微信首页,然后想使用…
本文转自: http://marshal.easymorse.com/archives/2950. 写的非常好,分享给大家!!! 在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity.可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity. 这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式. 加载模式分类及在哪里配置 Activity有四种加载模式: standard singleTop…
from:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407   基础总结篇之一:Activity生命周期 子曰:溫故而知新,可以為師矣.<論語> 学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓. 近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分…
http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 古人學問無遺力,少壯工夫老始成.紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行.南宋.陸遊<冬夜讀書示子聿(yù)> 软件行业也是一样,多少前辈不遗余力的奋斗才出现了软件行业的繁荣的景象,其中已有不少成为大师级人物.今天我们站在伟人的肩膀上,自然会有不少的优势,但不要忘了,要在对技术的认知方面有所提升,仍需我们去实践,去实践. 今天我们来讲一下Activity的task相关内容. 上次我们讲到Activ…