golang中select case 的用途到底是啥】的更多相关文章

https://nanxiao.gitbooks.io/golang-101-hacks/content/posts/select-operation.html --------------------------------------------------------------------------------- Select operation Go's select operation looks similar to switch, but it's dedicated to p…
在Golang中能使用Label的有goto, break, continue.,这篇文章就介绍下Golang中Label使用和注意点. 注意点: Label在continue, break中是可选的, 但是在goto中是必须的 作用范围: 定义Label的函数体内. Label可以声明在函数体的任何位置, 不管Label声明在调用点的前面还是后面. 一. goto 下面就以goto为例子展示上面三点特点. 1.Label在goto是必须的 package main import ( "fmt&…
在SELECT中,用CASE   例如:     select   a.Cname   as   Tcomname,b.Cname   as   TGoodname,D.nQuanty,c.cNote,   (case   when   c.iEvaluate='-1'  then   '差评'  when   c.iEvaluate='1'   then   '好评'   when   c.ievaluate='0'   then   '一般'   end)   as   ievaluate …
case和select结构在技术上说并不是循环, 因为它们并不对可执行代码块进行迭代. 但是和循环相似的是, 它们也依靠在代码块顶部或底部的条件判断来决定程序的分支. select   select结构是建立菜单的另一种工具, 这种结构是从ksh中引入的.   select variable [in list]     do      TT class="REPLACEABLE" >command...   break   done 提示用户输入选择的内容(比如放在变量列表中).…
https://www.golangtc.com/t/5ad833404ce40d2654053485 小生初学Go,有一点不懂,今天为了知道空结构体到底占多大的空间的时候,去百度说用unsafe.sizeof,但是对于unsafe.sizeof好像和其它语言的sizeof有些不一样? 比如: var str string = "hello" var str2 string fmt.Println(unsafe.SizeOf(str), unsafe.SizeOf(str2)) 结构两…
nil是什么 相信写过Golang的程序员对下面一段代码是非常非常熟悉的了: if err != nil { // do something.... } 当出现不等于nil的时候,说明出现某些错误了,需要我们对这个错误进行一些处理,而如果等于nil说明运行正常.那什么是nil呢?查一下词典可以知道,nil的意思是无,或者是零值.零值,zero value,是不是有点熟悉?在Go语言中,如果你声明了一个变量但是没有对它进行赋值操作,那么这个变量就会有一个类型的默认零值.这是每种类型对应的零值: b…
写在最前面 select为golang提供了多路IO复用机制,和其他IO复用一样,用于检测是否有读写事件是否ready. 本文将介绍一下golang的select的用法和实现原理. 实现原理 golang实现select的时候,实际上为每一个case语句定义了一个数据结构,select语句块执行的时候,实际上可以类比成对一个case数组处理的代码块(或者函数),然后程序流程转到选中的case块. case数据结构 源码包src/runtime/select.go:scase定义了表示case语句…
预备知识 CAS机制 1. 是什么 参考附录3 CAS 是项乐观锁技术,当多个线程尝试使用 CAS 同时更新同一个变量时,只有其中一个线程能更新变量的值,而其它线程都失败,失败的线程并不会被挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试. CAS 操作包含三个操作数 -- 内存位置(V).预期原值(A)和新值(B). 如果内存位置的值与预期原值相匹配,那么处理器会自动将该位置值更新为新值.否则,处理器不做任何操作.无论哪种情况,它都会在 CAS 指令之前返回该位置的值.(在 CAS 的一些特殊情…
0.1.索引 https://waterflow.link/articles/1664591292871 1.tcp的3次握手(建立连接) 客户端的协议栈向服务器端发送了 SYN 包,并告诉服务器端当前发送序列号 j,客户端进入 SYNC_SENT 状态: 服务器端的协议栈收到这个包之后,和客户端进行 ACK 应答,应答的值为 j+1,表示对 SYN 包 j 的确认,同时服务器也发送一个 SYN 包,告诉客户端当前我的发送序列号为 k,服务器端进入 SYNC_RCVD 状态: 客户端协议栈收到…
并发中超时处理是必不可少的,golang没有提供直接的超时处理机制,但可以利用select机制来解决超时问题. func timeoutFunc() { //首先,实现并执行一个匿名的超时等待函数 timeout := make(chan bool, 1) go func() { time.Sleep(1e9) //等待1秒钟 timeout <- true }() //然后,我们把timeout这个channel利用起来 select { case <- ch: //从ch中读到数据 cas…