DECLARE_MESSAGE_MAP( )】的更多相关文章

  此宏描述的头文件位置: afxwin.h 如果在 DECLARE_MESSAGE_MAP之后声明任何成员,则必须为其指定新的访问类型 (公共. private或 protected).说明:定义消息映射的声明类. 你的应用程序的每个 CCmdTarget 派生类,必须提供消息映射来处理消息. 有关消息映射和 DECLARE_MESSAGE_MAP 宏的更多信息,请参见 消息处理和映射主题. 在类声明的末尾处使用 DECLARE_MESSAGE_MAP 宏.class CHelloApp:pu…
DECLARE_MESSAGE_MAP( ) 说明:  你的程序中的每一个CCmdTarget的派生类都可以提供一个消息映射以处理消息.在你的类声明的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏. 然后,在实现了类成员函数的.CPP文件中加入BEGIN_MESSAGE_MAP宏,再加入每个消息处理函数的宏入口,最后使用 END_MESSAGE_MAP宏.  注意:  如果你在DECLARE_MESSAGE_MAP之后定义了成员,那么你必须为它们指定新的访问类型(public,private…
DECLARE_MESSAGE_MAP( ) 说明: 你的程序中的每一个CCmdTarget的派生类都可以提供一个消息映射以处理消息.在你的类声明的末尾使用DECLARE_MESSAGE_MAP宏.然后,在实现了类成员函数的.CPP文件中加入BEGIN_MESSAGE_MAP宏,再加入每个消息处理函数的宏入口,最后使用END_MESSAGE_MAP宏. 注意: 如果你在DECLARE_MESSAGE_MAP之后定义了成员,那么你必须为它们指定新的访问类型(public,private 或prot…
#include<afxwin.h>#include<afx.h>#define _AFXDLLclass CHelloApp :public CWinApp{public: virtual BOOL InitInstance();};CHelloApp theApp;class CMainFrame :public CFrameWnd//主窗口类{public: CMainFrame() {  Create(NULL, _T("Hello World!"),…
1.#include指令  包含指定的文件,最基本的最熟悉的指令,编程中不得不用,包含库文件用双尖括号,包含自定义头文件用双引号. 2.#define指令   预定义,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些"表面似和善.背后一长串"的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在预处理过程就已经完成了. 对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中用宏定义,C++用inline. 3.#typedef指令 常用来定义一个标识符及关键字的别名它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分…
MFC自带的滑动条的样子是这样的. 比较难看,所以需要重绘下,重绘后的样子是这样的. 代码如下: CustomSliderCtr.h #pragma once // CCustomSliderCtr class CCustomSliderCtr : public CSliderCtrl { DECLARE_DYNAMIC(CCustomSliderCtr) public: CCustomSliderCtr(); virtual ~CCustomSliderCtr(); protected: af…
我们发现想改变对话框的背景颜色是很简单的,但是对话框的背景颜色改变了后,我们发现按钮的颜色没有改变,如下图. 这样做出来的对话框看起来,不是很自然,我们也想把按钮的颜色改变一下.这就用到了按钮的重绘.      按钮的重绘,主要原理是:一把按钮的重绘属性激活,而覆写DrawItem方法.     新建一个MFC类CCustButton类,继承CButton类.    主要代码如下:CustomButton.h class CCustomButton : public CButton { DECL…
刚开始学习Halcon,需要使用Halcon与C++联合开发软件,查了网上的资料都是Halcon10的,我用的是Halcon11和VS2010的开发环境,实践了一下发现有一些问题,于是把自己的配置的过程写出来共享一下. 首先新建一个Halcon工程,这里用个读入图片的简单例子. 新建一个Halcon 程序,输入以下代码: read_image (Image, 'C:/Users/lenovo/Desktop/test.jpg') dev_open_window_fit_image (Image,…
通过尝试有两种方案可以解决这个问题,第一种方案是通过PreTranslateMessage函数在调度消息之前对消息类型进行筛选,第二种方案是重载CButton类,在重载后的类CForTestButton中新增ON_WM_LBUTTONDOWN消息以及ON_WM_LBUTTONUP消息.   第一种方案 实现原理也挺简单,在消息调度函数PreTranslateMessage函数中拦截Button按钮的句柄,之后在对应大括号内调用相关功能块即可.核心源码如下: …… …… BOOL CTestBut…
=================================版权声明================================= 版权声明:本文为博主原创文章 未经许可不得转载  请通过右侧公告中的“联系邮箱(wlsandwho@foxmail.com)”联系我 未经作者授权勿用于学术性引用. 未经作者授权勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善,为保证内容正确,建议移步原文处阅读.                                   …