Android开发之接收系统广播消息】的更多相关文章

BroadcastReceiver除了接收用户所发送的广播消息之外.另一个重要的用途:接收系统广播. 假设应用须要在系统特定时刻运行某些操作,就能够通过监听系统广播来实现.Android的大量系统事件都会对外发送标准广播.下面是Android常见的广播Action常量(详请參考Android API文档中关于Intent的说明). Action常量 说明 ACTION_TIME_CHANGED 系统时间被改变. ACTION_DATE_CHANGED 系统日期被改变. ACTION_TIMEZO…
逻辑:接收到socket之后需要将socket发送的图片数据保存下来并通知handler更新界面 关键代码: public void readImage(Socket socket) { try { InputStream in = socket.getInputStream(); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(in); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(bis);//这个好…
如果公众号处于开发模式,普通微信用户向公众号发消息时,微信服务器会先将消息POST到开发者填写的url上,无法直接推送给微信自带的客服功能.如果需要把用户推送的普通消息推送到客服功能中,就需要进行代码修改. 官方文档:https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Customer_Service/Forwarding_of_messages_to_service_center.html 代码: public void customer(Http…
Android常用的广播Action常量: ACTION_TIME_CHANGED:系统时间被改变. ACTION_DATE_CHANGED:系统日期被改变. ACTION_TIMEZONE_CHANGED:系统时区被改变. ACTION_BOOT_COMPLETED:系统启动完成. ACTION_PACKAGE_ADDED:系统添加包. ACTION_PACKAGE_CHANGED:系统的包改变. ACTION_PACKAGE_REMOVED:系统的包被删除. ACTION_PACKAGE_R…
目录: 第1章 Android应用与开发环境1.1 Android的发展和历史1.1.1 Android的发展和简介1.1.2 Android平台架构及特性1.2 搭建Android开发环境1.2.1 下载和安装Android SDK1.2.2 安装Eclipse和ADT插件1.3 Android常用开发工具的用法1.3.1 创建.删除和浏览AVD1.3.2 使用Android模拟器(Emulator)1.3.3 使用DDMS进行调试android调试输出1.3.4 Android Debug…
)子线程默认是没有Looper的,Handler创建前,必须手动创建,否则会报错.通过Looper.prepare()即可为当前线程创建一个Looper,并通过Looper.loop()来开启消息循环.如下所示. new Thread(){ @Override public void run() { Looper.prepare(); Handler handler = new Handler(); Looper.loop(); } }.start(); Looper的loop()方法极其重要.…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 微信中的消息类型有:文本,图片,语音,视频,地理位置,链接和事件消息.除了事件消息外,其他的统称为普通消息.微信中消息的推送与响应都是以x…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…
接上篇<android开发艺术探索>读书笔记(九)--四大组件 No1: 消息队列MessageQueue的内部存储结构并不是真正的队列,而是采用单链表的数据结构来存储消息列表,因为单链表在插入和删除上比较有优势 No2: ThreadLocal可以在不同的线程中互不干扰地存储并提供数据,通过ThreadLocal可以轻松获取每个线程的Looper. No3: 线程默认是没有Looper的,如果需要使用Handler就必须为线程创建Looper. No4: 我们经常提到的主线程,也叫UI线程,…
该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解Android 卷Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ>中的相关知识,另外也借鉴了其他的优质博客,在此向各位大神表示感谢,膜拜!!!另外,本系列文章知识可能需要有一定Android开发基础和项目经验的同学才能更好理解,也就是说该系列文章面向的是Android中高级开发工程师. 前言 上一篇我们介绍了LeakCanary工具用来分析内存…