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AAC格式里有个复杂的AudioSpecificConfig, 在FLV格式里称为AAC sequence header.在正式播放ADTS AAC数据包之前,需要用AudioSpecificConfig生成一个audio_tag交给播放器. 其实AudioSpecificConfig的内容,完全可以通过ADTS的7字节头生成,具体来说,AudioSpecificConfig需要3部分数据:profile(LC,Main,HE),sample_rate, channel,这3个数据在ADTS头里…
作者简介 孔维乐,七牛云客户端团队 Android 平台高级开发工程师,专注音视频,图形图像领域.OpenGL 专家,先后参与直播推流及连麦 SDK 的开发,主导短视频 SDK 的架构设计与实现, 对客户端架构设计及性能优化有丰富经验. 短视频发展史 图 1 图 1 所示是短视频及直播的发展史,众所周知,2016 年是直播元年,在这期间诞生了很多直播平台,比如熊猫.映客.斗鱼等:而在 2017 年,短视频的火爆程度并不亚于直播,可能大家都以为短视频是从 2017 年开始火爆起来的,但其实早在 2…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议…
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServe…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
这段时间在捣腾基于 RTMP 协议的流媒体直播框架,其间参考了众多博主的文章,剩下一些细节问题自行琢磨也算摸索出个门道,现将自己认为比较恼人的 AAC 音频帧的推送和解析.H264 码流的推送和解析以及网上没说清楚的地方分享给各位. RTMP 协议栈的实现,Bill 直接使用的 libRTMP,关于 libRTMP 的编译.基本使用方法,以及简单的流媒体直播框架,请参见博文[C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频],言简意赅,故不再赘述. 言归正传,我们首先来看看 AAC …
这段时间在捣腾基于 RTMP 协议的流媒体直播框架,其间参考了众多博主的文章,剩下一些细节问题自行琢磨也算摸索出个门道,现将自己认为比较恼人的 AAC 音频帧的推送和解析.H264 码流的推送和解析以及网上没说清楚的地方分享给各位. RTMP 协议栈的实现,Bill 直接使用的 libRTMP,关于 libRTMP 的编译.基本使用方法,以及简单的流媒体直播框架,请参见博文[C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频],言简意赅,故不再赘述. 言归正传,我们首先来看看 AAC …
转:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的.为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配.本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码. H264的配置信息解析 前面我们知道,ffmpeg的avformat_find_stream_info函数可以取得音视频媒体多种,比如播放持续时间…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…
编解码学习笔记(一):基本概念 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放 license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,…
公司项目中使用rtmp推流,音频编码aac.视频编码H264.windows和android平台都没有发现问题.然而在IOS版本的APP中发现几个问题:1. 推流后flash播放异常2. IOS平台微信分享后html5播放异常但是在PC上播放正常,android平台上html5播放正常. 经过两天的钻研,发现问题如下:1. rtmp建立连接的时候先发送音视频相关参数.或者第一帧发送的数据应该如下: m_pPacketAudio->m_nChannel = 0x04; m_pPacketAudio…
http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/7414543# 目录(?)[-] ADTS是个啥 ADTS内容及结构 将AAC打包成ADTS格式 1.ADTS是个啥 ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时,我靠也不能播. 当时崩溃了,后来通过查找资料才知道.…
1.ADTS是个啥 ADTS全称是(Audio Data Transport Stream),是AAC的一种十分常见的传输格式. 记得第一次做demux的时候,把AAC音频的ES流从FLV封装格式中抽出来送给硬件解码器时,不能播;保存到本地用pc的播放器播时,我靠也不能播.当时崩溃了,后来通过查找资料才知道.一般的AAC解码器都需要把AAC的ES流打包成ADTS的格式,一般是在AAC ES流前添加7个字节的ADTS header.也就是说你可以吧ADTS这个头看作是AAC的frameheader…
AAC编码后数据打包到FLV很简单.1. FLV音频Tag格式                              字节位置    意义0x08,                        // 0,       TagType0xzz, 0xzz, 0xzz,            // 1-3,     DataSize,    0xzz, 0xzz, 0xzz, 0xzz,      // 4-6, 7   TimeStamp | TimeStampExtend    0x00,…
先进音频编码(AAC)的后继格式到MP3,和以MPEG-4部分3(ISO / IEC 14496-3)被定义.它通常用于MP4容器格式; 对于音乐,通常使用.m4a扩展名.第二最常见的用途是在MKV(Matroska)文件内,因为它比MP4更好地支持嵌入式基于文本的软字幕.本指南中的示例将使用扩展MP4和M4A. FFmpeg的可支持两个AAC-LC编码器(AAC&libfdk_aac)和一个HE-AAC(V1 / 2)编码器(libfdk_aac).的许可证libfdk_aac不与GPL兼容,…
出自:http://blog.itpub.net/30168498/viewspace-1576794/       通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的.为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配.本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码. H264的配置信息解析 前面…
相关源码下载: http://download.csdn.net/detail/keepingstudying/8340431 需要libfaac,librtmp 的支持, 1.帧的划分 1.1 H.264帧 对于H.264而言每帧的界定符为00 00 00 01或者00 00 01. 比如下面的h264文件片断这就包函三帧数据 00 00 00 01 67 42 C0 28 DA 01 E0 08 9F 96 10 0000 03 00 10 00 00 03 01 48 F1 83 2A 0…
RTMP推送的音视频流的封装形式和FLV格式相似,由此可知,向FMS推送H264和AAC直播流,需要首先发送"AVC sequence header"和"AAC sequence header",这两项数据包含的是重要的编码信息,没有它们,解码器将无法解码. AVC sequence header就是AVCDecoderConfigurationRecord结构,该结构在标准文档“ISO-14496-15 AVC file format”中有详细说明. AAC se…
Part 1flvtag组成 FLV 文件结构由 FLVheader和FLVBody组成.(注意flv文件是大端格式的)FLV头组成(以c为例子,一字节对齐):FLVBody是由若干个Tag组成的:     Tag=Tag头(11字节)+数据 typedef struct _FLV_HEADER { char FLV[3];//={0x46,0x4c,0x56}; char Ver;   //版本号 char StreamInfo;// 有视频又有音频就是0x01 | 0x04(0x05) in…
本文继续上一篇文章的内容,介绍一个音频码流处理程序.音频码流在视频播放器中的位置如下所示. 本文中的程序是一个AAC码流解析程序.该程序可以从AAC码流中分析得到它的基本单元ADTS frame,并且可以简单解析ADTS frame首部的字段.通过修改该程序可以实现不同的AAC码流处理功能. 原理 AAC原始码流(又称为“裸流”)是由一个一个的ADTS frame组成的.他们的结构如下图所示. 其中每个ADTS frame之间通过syncword(同步字)进行分隔.同步字为0xFFF(二进制“1…
RTMP推送的音视频流的封装形式和FLV格式相似,由此可知,向FMS推送H264和AAC直播流,需要首先发送"AVC sequence header"和"AAC sequence header",这两项数据包含的是重要的编码信息,没有它们,解码器将无法解码. AVC sequence header就是AVCDecoderConfigurationRecord结构,该结构在标准文档“ISO-14496-15 AVC file format”中有详细说明. AAC se…
一共有2种AAC头格式,一种是StreamMuxConfig,另一种是AudioSpecificConfig 1.AudioSpecificConfig 读写header的代码参考    ffmpeg libavcodec\aacenc.c put_audio_specific_config()     ffmpeg libavcodec\mpeg4audio.c avpriv_mpeg4audio_get_config()    fdk-aac libMpegTPEnc\src\tpenc_a…
AAC编码后数据打包到FLV很简单. 1. FLV音频Tag格式                              字节位置    意义0x08,                        // 0,       TagType0xzz, 0xzz, 0xzz,            // 1-3,     DataSize,    0xzz, 0xzz, 0xzz, 0xzz,      // 4-6, 7   TimeStamp | TimeStampExtend    0x00…
AAC编码后数据打包到FLV很简单. 1. FLV音频Tag格式                              字节位置    意义0x08,                        // 0,       TagType0xzz, 0xzz, 0xzz,            // 1-3,     DataSize,    0xzz, 0xzz, 0xzz, 0xzz,      // 4-6, 7   TimeStamp | TimeStampExtend    0x00…
本文引用了下面几个网友的文章: http://sun3eyes.blog.163.com/blog/#m=0&t=3&c=rtmp http://sun3eyes.blog.163.com/blog/static/1070797922012913337667/ http://sun3eyes.blog.163.com/blog/static/107079792201291112451996/ http://blog.csdn.net/helunlixing/article/details/…
前文我们说到如何在基于 libRTMP 库的流媒体直播过程中推送 AAC .H264 音视频流.本文以上文为基础,阐释如何对 RTMP 包进行解析.重组得到原始的 AAC 音频帧以及 H264 码流. 在继续阅读本文之前,我们首先假设读者已经能够使用 libRTMP 库从 RTMP 直播服务器不断地获取 RTMP 包,如前提不成立,请自行阅读 [抛开flash,自己开发实现C++ RTMP直播流播放器] 一文,实现一个简单的 RtmpDownloader 测试用例.这一部分恕 Bill 不再赘述…
一共有2种AAC头格式,一种是StreamMuxConfig,另一种是AudioSpecificConfig 1.AudioSpecificConfig 读写header的代码参考    ffmpeg libavcodec\aacenc.c put_audio_specific_config()     ffmpeg libavcodec\mpeg4audio.c avpriv_mpeg4audio_get_config()    fdk-aac libMpegTPEnc\src\tpenc_a…