Protocol Buffers学习笔记】的更多相关文章

Protocol Buffers学习笔记 1. 简介 Protocol Buffers是google发明的一种数据交换格式,独立于语言,独立于平台.与其他的数据交换格式有所不同,Protocol Buffers是一种二进制的格式,因此在网络传输的时候效率更高,相对于json它的文件体积更小,相对于xml,它的解析速度更快. 作为一种效率和兼容性都很优秀的二进制数据传输格式,可以用于网络传输.配置文件.数据存储等领域. 2. 在java中的使用 2.1 新建test.proto文件 syntax…
介绍一下消息的不同类型和引用 使用复杂消息类型 您可以使用其他消息类型作为字段类型.例如,假设你想在每个SearchResponse消息中包含Result消息,您可以在同一个.proto中定义一个Result消息类型,然后在SearchResponse中指定一个Result类型的字段: 123456789 message SearchResponse { repeated Result results = 1;} message Result { string url = 1; string t…
最近看公司代码的过程中,看到了很多proto后缀的文件,这是个啥玩意?问了大佬,原来这是Protocol Buffers! 这玩意是干啥的?查完资料才知道,又是谷歌大佬推的开源组件,这玩意完全可以取代XML和JSON的数据交换格式,而且更加快! Protocol Buffer 即 PB 是大 Google 公司推行的一套混合语言数据标准, 标准介绍如下: 是 Google 开源的一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据的串行化,也称作序列化,主要用于数据存储或是 RPC 数据交换,支…
Protocol Buffer Protobuf基础概念 Protobuf是google开发的数据结构描述语言,能够将结构化数据序列化与反序列化,取代json和xml,常用于服务器通信协议.RPC系统和数据持久化存储系统中. 优点:高性能,数据协议小,平台无关,语言无关,向前和向后兼容 缺点:通用性比XML差,以二进制存储,无法直接读取出protobuf的内容. Protobuf在应用场景之一 客户端程序是使用Java开发的,可能运行自不同的平台,如:Linux.Windows或者是Androi…
一.TCP(Transmission Control Protocol)原理介绍(参考维基百科) TCP连接包括三种状态:连接建立.数据传送和连接终止. TCP用三路握手(three-way handshake)过程穿件一个连接.在连接创建过程中,很多参数要被初始化,例如序号被初始化以保证按序传输和连接的强壮性.一对中断同时初始化一个它们之间的连接是可能的.但通常是由一端打开一个套接字(socket)然后监听来自另一方的连接,这就是通常所指的被动打开(passion open).服务器端被动打开…
Real Time Streaming Protocol (RTSP)  RTSP是用在娱乐或通讯中控制流媒体服务器的网络协议,它可以创建和控制两个端点之间的会话. Client发出一些命令来控制media streaming.例如:play, record and pause. RTSP is a text-based protocol. Lines are terminated by CRLF. Text-based protocols make it easier to add optio…
参考资料:http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/10/29/1864860.html 参考资料:http://www.jianshu.com/p/b1f18240f0c7 message SearchRequest { required ; optional int32 page_number = ;// Which page number do we want? optional int32 result_per_page = ;// Nu…
在.NET中有接口的概念,接口主要用于定义规范,定义一个接口关键字使用interface.而在Object C 中@interface是用于定义一个类的,这个和.NET中有点差别.在Object C中有一个协议(protocol) 的概念,这个和.NET中的interface类似. 协议(Protocol) 在列出的方法在本类中并没有相应实现,而是别的类来实现这些方法,而定义协议必须使用protocol关键字. 一. 如何定义protocol的定义 如何使用XCode新建一个协议.h 文件 定义…
接上一篇文章:[笔记]golang中使用protocol buffers的底层库直接解码二进制数据 最近计划优化prometheus的remote write协议,因为业务需要,实现了一个remote write的代理. 通过profile发现,15%的CPU时间花在了prompb协议的解码上,11%的CPU花在了协议编码上,这部分资源能不能更少呢? 于是通过直接裸写pb encode/decode的方法,性能提升了不少: goos: windows goarch: amd64 cpu: Int…
背景 一个简单的代理程序,发现单核QPS达到2万/s左右就上不去了,40%的CPU消耗在pb的decode/encode上面. 于是我想,对于特定的场景,直接从[]byte中取出字段,而不用完全的把整个结构在内存展开,岂不是要快很多. so, 温习了一些PB二进制格式的知识. pb的二进制格式: 参考的文章有: Google Protobuf 编码原理 Protocol Buffers(3):阅读一个二进制文件 几个关键点总结如下: 5 bit的 field index 3 bit的wire t…