在安卓项目开发中,大多时候总是有测试环境.生产环境之类的区别,在不使用Product Flavor时,我们一般都是通过手工改动代码来实现测试环境.生产环境的切换. 这样就造成了项目管理上的不便,频繁的手工在测试.生产代码中注释相关代码来切换环境,效率低下不说,而且从工程角度来说是不专业的. Product Flavor Product Flavor的出现解决了我们切换环境的问题,而且还拥有更加强大的功能,下面先了解一下最基本的使用方法,例如想建立一份测试环境.生产环境的构建变体. 在模块的bui…
windows下mongodb基础玩法系列 windows下mongodb基础玩法系列一介绍与安装 windows下mongodb基础玩法系列二CURD操作(创建.更新.读取和删除) windows下mongodb基础玩法系列二CURD附加一 说在前面的话 在系列二中CURD只是简单的走了一下代码操作的流程,其中全是简单基础操作的内容, 在我仔细看完接下来的内容后决定再丰富一下前面的操作,并实战一个简单的demo出来,demo具体搭配语言暂时决定在PHP与nodejs之间. 增加内容至文档没说完…
windows下mongodb基础玩法系列 windows下mongodb基础玩法系列一介绍与安装 windows下mongodb基础玩法系列二CURD操作(创建.更新.读取和删除) windows下mongodb基础玩法系列二CURD附加一 简单说几句 在mongodb中3元素:db(数据库).collection(集合).document(文档) 其中collection类似于数据库中的表,document类似于行,这样一来我们就将内容对比起来记忆学习了. 数据格式 MongoDB docu…
windows下mongodb基础玩法系列 windows下mongodb基础玩法系列一介绍与安装 windows下mongodb基础玩法系列二CURD操作(创建.更新.读取和删除) windows下mongodb基础玩法系列二CURD附加一 为什么是mongodb? 昨天开始涉及到一个比较陌生的领域,搜了一下相关的学习资料,不能找到很好的解决方案,昨晚回去恶补了一些官网文档(最好的资料莫过于该知识的官方文档).至于具体为什么对于我来说还没有发言权,知识借用一个话来描述一下.Welcome to…
Python的生成器进阶玩法 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.yield的表达式形式 #!/usr/bin/env python #_*_coding:utf-8_*_ #@author :yinzhengjie #blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/python%E8%87%AA%E5%8A%A8%E5%8C%96%E8%BF%90%E7%BB%B4%E4%B9%8B%E8%B7%AF/ #EMAIL:y…
random 模块的高级玩法 1.python 随机产生姓名 方式一: import random xing = [ '赵', '钱', '孙', '李', '周', '吴', '郑', '王', '冯', '陈', '褚', '卫', '蒋', '沈', '韩', '杨', '朱', '秦', '尤', '许', '何', '吕', '施', '张', '孔', '曹', '严', '华', '金', '魏', '陶', '姜', '戚', '谢', '邹', '喻', '柏', '水', '…
前面提过,这个游戏的核心玩法基于我做的第一个Unity游戏,名字就叫<Invert>,现在在应用宝上面还能搜到.不过那个游戏也不是我原创的,它的玩法设计来自github上的一个开源项目(https://github.com/gorried/inverter),那时候我正在上培训班,它本来是我的一个课下练习.当时主要是为了熟悉游戏从制作到发布的流程,所以几乎完全模仿了原项目的设计,连方块的配色都没改(因为我觉得那配色挺好看的,还特意用Photoshop取了人家的色值). 但是现在回过头来看,这种…
作者:陈希章 发表于 2017年11月26日 前言 这个系列文章应该有一阵子没有更新了,原因是一如既往的多,但是根本所在是我对于某些章节其实还没有完全想好怎么写,尤其是对于Office Add-in这块 -- 到底是要每个都去单独写一遍,还是有其他什么好的写法会对读者更有帮助?正如我在 这篇文章 分享的一些关于写作的个人经验那样,我为此颇费了一些心思琢磨,直到最近才做出了一个选择:我将不拘泥于每个应用都写一次,而是尝试总结一些共性的操作指南.本文将是一个尝试,以我对于Office Add-in开…
本文来自腾讯QQ技术团队工程师许灵锋.周海发的技术分享. 一.引言 自 2015 年春节以来,QQ 春节红包经历了企业红包(2015 年).刷一刷红包(2016 年)和 AR 红包(2017 年)几个阶段,通过不断创新玩法,活跃度节节攀升,成为春节一大玩点,给火红的春节带来一抹亮色.2017 年除夕,AR 红包.刷一刷红包再创新高,抢红包用户数达 3.42 亿,共刷出红包 37.77 亿个. 那么,QQ 红包的技术方案究竟是怎样的?其整体架构如何?重要的系统是如何设计的?为了保证用户的体验,手机…
十几年前就有一些公司开始践行服务拆分以及SOA,六年前有了微服务的概念,于是大家开始思考SOA和微服务的关系和区别.最近三年Spring Cloud的大火把微服务的实践推到了高潮,而近两年K8S在容器编排的地位确定之后大家又开始实践起以K8S为核心的云原生思想和微服务的结合如何去落地,2018年又多出一个ServiceMesh服务网格的概念,大家又在思考如何引入落地ServiceMesh,ServiceMesh和K8S以及Spring Cloud的关系如何等等. 确实有点乱了,这一波又一波的热潮…