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一.概念 UML-Unified Model Language 统一建模语言,又称标准建模语言.是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言.作为一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,UML为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML规范用来描述建模的概念有:类(对象的).对象.关联.职责.行为.接口.用例.包.顺序.协作,以及状态. 二.分类 在UML系统开发中有三个主要的模型: 功能模型: 从用户的角度展示系统的功能,包括用例图. 对象模型:…
本文源自http://developer.51cto.com/art/201006/207993.htm UML建模工具Visio .Rational Rose.PowerDesign的比较   ROSE是直接从UML发展而诞生的设计工具,它的出现就是为了对UML建模的支持,ROSE一开始没有对数据库端建模的支持,但是在现在的版本中已经加入数据库建模的功能.ROSE主要是在开发过程中的各种语义.模块.对象以及流程,状态等描述比较好,主要体现在能够从各个方面和角度来分析和设计,使软件的开发蓝图更清…
本节向大家介绍一下UML建模误区,这里向大家介绍九个误区,希望通过本节的学习,你对UML建模有清晰的认识,以免在以后使用过程中产生不必要的麻烦.下面让我们一起来看一下这些建模误区吧. UML建模误区 通过理解和避开建模的误区,你能够是得你自己.你的项目组和你的组织更加有效地进行软件开发.在揭示这些普遍存在误区的过程中,我已经表述了AgileModeling(AM)的许多原则.AgileModeling以前叫做ExtremeModeling(XM).我希望我所给于你的是精神上的食粮. ------…
区分UML模型, UML建模用于不同类型的不同的图.有三个重要类型的UML建模: 结构建模: 系统结构建模捕捉静态功能.它们包括下列各项: 类图 对象图 部署图 包图 复合结构图 组件图 结构模型代表的系统架构,这个框架的所有其他组件存在的地方.因此,类图,组件图和部署图的部分结构建模.它们都代表的元素和机制将它们组装. 但是,从来没有的结构模型描述系统的动态行为.类图中是最广泛使用的结构图. 行为模型: 行为模型描述了在系统中的相互作用.它代表之间的交互的结构图.行为建模显示系统的动态性质.它…
http://www.qdgw.edu.cn/zhuantiweb/jpkc/2009/rjkf/xmwd/Visio_UmlModel.htm#_Toc80417837 内容提纲: 1.VISIO中的UML建模环境2.用例图(USE CASE Diagram)的使用2.1 用例图的组成2.2 创建用例图2.2.1 建立角色(Actor)2.2.2 建立用例2.2.3 建立角色和用例的通信2.2.4 建立用例间的关系2.2.5 建立用例图3.活动图的建立3.1 活动图的组成3.2 创建活动图4.…
一.为什么要学习UML UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的简称.UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化.详述.构造和文档化的语言.制品{Artifact}是指软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型.源代码.测试用例等. Ø         UML建模可以达到以下目的: Ø         使用模型可以更好地理解问题 Ø         使用模型可以加强人员之间的沟通 Ø         使用模型可以更早地发现错误或疏漏的地方 Ø         …
UML工具很多是商用的,价格不菲:而免费的UML建模工具,功能完善的很少.以下推荐的是五个免费的UML建模工具,相对而言还算功能比较不错. 1.免费UML建模工具推荐:JUDE – community 如果您的开发环境中只能使用正版软件,而又因种种原因无法获得专业级的建模工具,正苦苦寻找一个好用的,免费的工具时,那么JUDE绝对值得您一试.JUDE是一个中日合作的软件项目,有商业化的Professional版本和免费的Community版本,最大的区别是免费版的不支持UML 2.0,对于一般应用…
本文转载:http://www.cnblogs.com/ywqu/tag/UML建模/ 本人总结: UML类图按照关系分为三大类:继承关系.拥有关系.整体与部分的关系. 继承关系:泛化.实现 拥有关系:关联.依赖 整体与部分:聚合.组合 如图:…
Enterprise Architect(EA) 是一个功能比较强悍的建模工具,本篇文章仅使用其 UML 建模功能,其他更多功能,可以Google. 一.简单梳理C#中类与类.类与接口.接口与接口的关系 一.继承 (子类 : 父类.子接口 : 父接口) Is 子类 : 父类 abstract class Fruit{} class Apple : Fruit{} 子接口 : 父接口 interface IBase{} interface ISon : IBase{} 二.实现 (类 : 接口)…
EA(Enterprise Architect) UML 建模之活动图   一.活动图的概念作用 活动图本质上是一种流程图,它描述活动的序列,即系统从一个活动到另一个活动的控制流. 活动图的作用:描述用例  .   描述类的操作.描述算法(单独使用) 二. 活动图的基本符号 活动状态(Activity) 动作状态(Actions) 动作状态约束(Action Constraints) 动作流(Control Flow) 开始节点(Initial Node) 终止节点(Final Node) 对象…