Win32汇编-创建窗体代码】的更多相关文章

1.一个最简单的窗体的创建 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>…
版权声明 本文为原创作品,请尊重作者的劳动成果.转载必须保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“ tingsking18”和 主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源码解析(三)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制(续) QT源码解析(四)剖析Qt的事件机制原理 QT源码解析(五)QLibrary跨平台调用动态库的实现 QT源码解析(六)Qt信号槽机制与事件机制的联系…
前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE. 带来的好处是: 1. Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度. 2. 函数间的调用关系能更加直观的找到. 3. 便于对代码的纵向关系的把握. 带来的坏处: 1. 只是展现了调用到的函数或者类的关系. 2. 缺少对类.某一…
1.类库项目引用System.Windows.Forms并添加引用后,才可创建窗体. 2.控制台应用程序调用中间库(DLL)中的方法创建窗体:中间类库使用反射下的Assembly加载包含窗体的类库及创建实例. 注意:1)创建实例时,参数为窗体类的全名(命名空间+类名).    2)返回值是Object类型,需转化为Form类型. 3)exe(控制台程序).中间类库(dll).窗体所在类库(dll)在同一目录下. 4)Load(空间名,窗体类全名),LoadFrom(*.dll,窗体类全名) 具体…
1. 一个简单的swing public class Test(){ public static void main(String[] args){ JFrame frame = new JFrame(); JPanel panel = new JPanel(); JTextArea textArea = new JTextArea(); panel.setLayout(new GridLayout()); textArea.setText("test"); //当TextArea里的…
放假了,发现自己知识面窄,趁有时间就打算折腾下Win32汇编.其实在学校也上过汇编课,是基于dos的.那时老师不务正业,老跟我们讲政治经济文化,唯独不怎么讲课;再加上自己的问题,导致了dos汇编学得好烂(几乎没学),但发现dos汇编比较少用,所以直接学Win32汇编了,基础知识薄弱遇到再补上去.我只是多了解其他知识,不求精通.如果要学好还是应该先写好dos汇编的. 介绍 Win32可执行环境的开发过程如下图 常用的编译器有Microsoft的MASM系列和Borland的TASM系列.但都存在一…
前一阵突然想起了9月份电面某公司实习时的二面题,大概就是说怎么用Win32 API实现一个透明的窗口,估计当时我的脑残答案肯定让面试官哭笑不得吧.所以本人决定好好研究下这个问题.经过一下午的摸索,基本掌握了使用Win32 API创建各种匪夷所思的窗口的基本思路. (以下文字基于本人的个人理解,由于本人技术和经验原因不保证正确性,希望各位不吝指正) 首先我们需要了解一些基础知识. 1.Layered Windows.这是Windows2000开始引入的新概念,重新定义了窗口的Hit Testing…
这次我们将学习有关文本的诸多属性如字体和颜色等. 理论: Windows 的颜色系统是用RGB值来表示的,R 代表红色,G 代表绿色,B 代表蓝色.如果您想指定一种颜色就必须给该颜色赋相关的 RGB 值,RGB 的取值范围都是从 0 到 255,譬如您想要得到纯红色,就必须对RGB赋值(255,0,0),纯白色是 (255,255,255). 您可以用函数 SetTextColor 和 SetBkColor 来"绘制"字符颜色和背景色,但是必须传递一个"设备环境"的…
这次,我们将学习如何在窗口的客户区"绘制"字符串.我们还将学习关于"设备环境"的概念. 理论: "绘制"字符串 Windows 中的文本是一个GUI(图形用户界面)对象.每一个字符实际上是由许多的像素点组成,这些点在有笔画的地方显示出来,这样就会出现字符.这也是为什么我说"绘制"字符,而不是写字符.通常您都是在您应用程序的客户区"绘制"字符串(尽管您也可以在客户区外"绘制").Windo…
背景知识 Windows 把每一个 Win32 应用程序放到分开的虚拟地址空间中去运行,也就是说每一个应用程序都拥有其相互独立的 4GB 地址空间,当然这倒不是说它们都拥有 4GB 的物理地址空间,而只是说能够在 4GB 的范围内寻址.操作系统将会在应用程序运行时完成 4GB 的虚拟地址和物理内存地址间的转换.这就要求编写应用程序时必须格守 Windows 的规范,否则极易引起内存的保护模式错误.而过去的 Win16 内存模式下,所有的应用程序都运行于同一个 4GB 地址空间,它们可以彼此"看&…