宏定义:其实就是替换作用 #define TRUE 1    //结尾无分号,宏名TRUE,计算机会把所有TRUE替换为1. typedef:定义类的别名 tpyedef unsigned int UInt; //unsigned int类的别名UInt C++11中,用using来定义类的别名: using UInt = unsigned int; //更清晰…
小结: 1. typedef并没有创建一个新类型,它只是为某个已存在的类型增加了一个新的名称而已: 2. typedef声明也没有证据新的语义:通过这种方式声明的变量与通过普通方式声明的变量具有完全相同的属性: 3. 类似于#define,但typedef是由编译器解释的,因此它的文本替换供功能要超过预处理器的功能: 4. typedef可以使程序参数化,提高程序的可移植性.如果typedef声明的数据类型同机器有关,那么,当程序移植到其他机器上时,只需该表typedef类型定义就可以了. 一个…
1.  typedef typedef故名思意就是类型定义的意思,但是它并不是定义一个新的类型而是给已有的类型起一个别名,在这一点上与引用的含义类似,引用是变量或对象的别名,而typedef定义的是类型的别名.typedef的作用主要有两点:   1.1  简化复杂的类型声明 简化复杂的类型声明,或给已有类型起一含义明确的别名:如: typedef bool (*FuncPointer)(int, double); //声明了一个返回 bool 类型并带有两个(int和double)形参的函数的…
下面示例在mybatis学习笔记(二)-- 使用mybatisUtil工具类体验基于xml和注解实现 Demo的基础上进行优化 以新增一个用户为例子,原UserMapper.xml配置如下: <insert id="addUser" parameterType="main.User"> insert into tb_user(name,age) values(#{name},#{age}) </insert> 注:parameterType=…
以新增一个用户为例子,原UserMapper.xml配置如下: <insert id="addUser" parameterType="main.User"> insert into tb_user(name,age) values(#{name},#{age}) </insert> 注:parameterType="main.User",main.User为包名+类名 方法一.单独定义别名 例子:为main.User类定…
class_alias--为一个类创建别名 bool class_alias ( string $original , string $alias [, bool $autoload = TRUE ] ) 基于用户定义的类 original 创建别名 alias. 这个别名类和原有的类完全相同. 成功时返回 TRUE, 或者在失败时返回 FALSE. <?php  class Person{     public $username;     public $age;     public $h…
<typeAliases> <!-- 1.typeAlias:为某个java类型起别名 type:指定要起别名的类型全类名;默认别名就是类名小写:employee alias:指定新的别名 --> <!-- <typeAlias type="com.atguigu.mybatis.bean.Employee" alias="emp"/> -->//为单个的java类起别名 <!-- 2.package:为某个包下…
一.结构体的创建 在C语言中,实现数据结构的一种常用方法便是使用结构体(structure)其示例代码如下: struct stu { int num; char ch; }; struct表示创建结构体 stu为结构体名称,里面的内容是各种变量类型(可以嵌套struct),然后使用示例如下: struct stu s; scanf("%d", &s.num); printf("%d\n", s.num); 第一行表示创建结构为stu的结构体s,此后访问结构…
在mybatis的配置文件中添加如下配置 <settings> <setting name="cacheEnabled" value="true" /><!-- 全局映射器启用缓存 --> <setting name="useGeneratedKeys" value="true" /> <setting name="defaultExecutorType"…
说到类型别名,无非是给类型名(如int,char,float,double,bool)取一个比较有特殊含义的名字而已 最常用的关键莫过于 typedef 吧 typedef最常见的用法是与结构体struct连用,这是C语言的语法,C++已经不这样用了(或者很少这样用). 在C语言中声明结构体常用以下格式: typedef struct Name1{ elemtype ElemName; }Name2,Name3; 其中Name1为结构体名,同时它还有两个‘外号’:Name2,Name3.这是因为…