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谜题 在C#中,用virtual关键字修饰的方法(属性.事件)称为虚方法(属性.事件),表示该方法可以由派生类重写(override).虚方法是.NET中的重要概念,可以说在某种程度上,虚方法使得多态成为可能. 然而虚方法的使用却存在着很大学问,如果滥用的话势必对程序产生很大的负面影响.比如下面这个例子: public class Puzzle { public Puzzle() { Name = "Virtual member call in constructor"; Solve(…
"好吧...准备写个'基础知识系列',算是记录下吧,时时看看,更加加深记忆···" 其实本来准备叫"面试系列"... 字段.属性.你先知道的哪个概念? ***我个人来说先知道的是字段吧,,,刚开始一段时间一直觉得字段 是一个类型,是一个变量 ???(GG)那时候比较迷糊... 你觉得那个概念重要点呢? ***刚开始我觉得属性重要点,毕竟那时候概念还不太清楚; →有字段了为什么还要属性呢? ***0001.限制只能给字段赋于某个范围的值:0010.要求字段只能读或只能…
一. 无参属性 1. 定义属性 无参属性就是我们最常见的属性方式,在赋值时可以加入一定的逻辑判断.属性的定义其实不复杂,先看个直观的例子: 说明: 属性要定义名称和类型,且类型不能是void. 属性是不能重载的.我们不能定义名称相同.类型不同的两个属性. 属性一般需要定义get和set方法来操作类内部的私有支持字段,如上面的_name, _age等.Set方法中包含隐藏参数叫做value,表示赋给属性的值. 只读只写属性:可以通过省略set来定义只读属性(如Count属性),或者省略get来定义…
实例构造器和类(引用类型) 构造器(constructor)是允许将类型的实例初始化为良好状态的一种特殊方法.构造器方法在“方法定义元数据表”中始终叫.ctor. 创建一个引用类型的实例时: #1, 首先为实例的数据字段分配内存 #2, 然后初始化对象的附加字段(类型对象指针和同步块索引) #3, 最后调用类型的实例构造器来设置对象的初始状态   构造引用类型的对象时,在调用类型的实例构造器之前,为对象分配的内存总是先被归零.构造器没有显示重写的所有字段保证都有一个0或null值.和其它方法不同…
一.无参属性 对于字段,强烈建议将所有的字段都设为private.如果允许用户或类型获取或设置状态信息,就公开一个针对该用途的方法.封装了字段访问的方法通常称为访问器(accessor)方法.访问器方法可选择对数据的合理性进行检查,确保对象的状态永远不被破坏.如下代码: private sealed class Employee { private String m_Name; private Int32 m_Age; public String GetName(){ return m_Name…
1 可以对赋值 做验证 ,范伟限制,额外的限制 2 可以设置 只读 只写 3 可以做线程同步 4 可以将属性设置在interface接口中 5 可以使用虚属性 或 抽象属性 可以填补 没有 虚字段 抽象字段的 遗憾,在设计组件的时候非常有用 但如果没有上述理由,而且日后对程序做大的改动可能性比较小时,我想也大可不必非要把每个public字段都要变成属性.比如在设计一些轻型的struct,用于互操作的时候,直接使用public字段没什么不好. 关于属性的性能问题需要谈一点,如果仅仅是简单地以存取模…
属性是一种成员,它提供灵活的机制来读取.写入或计算私有字段的值. 属性可用作公共数据成员,但它们实际上是称为“访问器”的特殊方法. 这使得可以轻松访问数据,还有助于提高方法的安全性和灵活性. 一个简单的示例: public class Person { private string _name = "No one"; public Person(string name) { _name = name; } public string Name { get { return _name;…
最近做项目踩到了一个ef问题上的坑,导航属性(外键关键,如子表或主表等)“.”出来后是Null,外键值也对,数据库和ef的关系配置也都正确,就是加载不出来.后来发现实体里导航属性前少了个virtual修饰符. 总结教训如下 1.要用导航属性,前面必须有virtual,虚属性或方法,被ef的procy 代理类重写后才能延迟加载 2.实体类前面不能有sealed 密封修饰符,指类不能被继承,所以sealed里面不能有virtual 3.另附c# virtual用法介绍 http://www.cnbl…
一.基类指针.派生类指针 父类指针可以new一个子类对象 二.虚函数 有没有一个解决方法,使我们只定义一个对象指针,就可以调用父类,以及各个子类的同名函数? 有解决方案,这个对象指针必须是一个父类类型,我们如果想通过一个父类指针调用父类.子类中的同名函数的话,这个函数是有要求的: 在父类中,eat函数声明之前必须要加virtual声明eat()函数为虚函数. 一旦某个函数被声明为虚函数,那么所有派生类(子类)中eat()函数都是虚函数. 为了避免你在子类中写错虚函数,在C++11中,你可以在函数…