C#多线程编程:AutoResetEvent】的更多相关文章

  系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持跨线程访问控件?一般如何解决这个问题? 3. 简述后台线程和前台线程的区别? 4. 说…
http://www.cnblogs.com/anding/p/5301754.html 系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持…
在.NET多线程编程这个系列我们讲一起来探讨多线程编程的各个方面.首先我将在本篇文章的开始向大家介绍多线程的有关概念以及多线程编程的基础知识;在接下来的文章中,我将逐一讲述.NET平台上多线程编程的知识,诸如System.Threading命名空间的重要类以及方法,并就一些例子程序来作说明. 引言 早期的计算硬件十分复杂,但是操作系统执行的功能确十分的简单.那个时候的操作系统在任一时间点只能执行一个任务,也就是同一时间只能执行一个程序.多个任务的执行必须得轮流执行,在系统里面进行排队等候.由于计…
NET将关于多线程的功能定义在System.Threading名字空间中.因此,要使用多线程,必须先声明引用此名字空间(using System.Threading;). a.启动线程顾名思义,“启动线程”就是新建并启动一个线程的意思,如下代码可实现:Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart( Count));其中的 Count 是将要被新线程执行的函数.b.杀死线程“杀死线程”就是将一线程斩草除根,为了不白费力气,在杀死一个线程前最好先判断它是否还…
一提到线程同步,就会提到锁,作为线程同步的手段之一,锁总是饱受质疑.一方面锁的使用很简单,只要在代码不想被重入的地方(多个线程同时执行的地方)加上锁,就可以保证无论何时,该段代码最多有一个线程在执行:另一方面,锁又不像它看起来那样简单,锁会造成很多问题:性能下降.死锁等.使用volatile关键字或者Interlocked中提供的方法能够避开锁的使用,但是这些原子操作的方法功能有限,很多操作实现起来很麻烦,如无序的线程安全集合.我在本系列的序中已经介绍了锁的总类,自旋锁.内核锁(内核构造).混合…
前一篇文章记录了简单的多线程编程的几种方式,但是在实际的项目中,也需要等待多线程执行完成之后再执行的方法,这个就叫做多线程的同步,或者,由于多个线程对同一对象的同时操作造成数据错乱,需要线程安全.这篇文章主要记录多线程的同步异步如何实现线程安全的几种方式的笔记,如有错误,请大神不吝赐教. 因为代码里面有很详细的注释,所以下面直接附上代码,不做过多的解释,如有疑问可以百度相关主题的文章详细了解. 1. Mutex ////1.Mutex测试 ////Mutex互斥锁,用于多线程间的线程同步通过Wa…
1.1 简介 为了防止一个应用程序控制CPU而导致其他应用程序和操作系统本身永远被挂起这一可能情况,操作系统不得不使用某种方式将物理计算分割为一些虚拟的进程,并给予每个执行程序一定量的计算能力.此外操作系统必须始终能够优先访问CPU,并能调整不同程序访问CPU的优先级.线程正式这一慨念的实现. 多线程优点:可以同时执行多个计算任务,有可能提高计算机的处理能力,使得计算机每秒能执行越来越多的命令 多线程缺点:消耗大量的操作系统资源.多个线程共享一个处理器将导致操作系统忙于管理这些线程,而无法运行程…
首先如果读者是.Net多线程编程的老手,就不用看这篇文章了,这篇文章主要是阐述EventWaitHandler的一些基本原理和用法. 在.NET的System.Threading命名空间中有一个名叫WaitHandler的类,这是一个抽象类(abstract),我们无法手动去创建它,但是WaitHandler有三个子类,这三个子类分别是:System.Threading.EventWaitHandle,System.Threading.Mutex,System.Threading.Semapho…
一.基本概念进程:当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程所组成的.线程:线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数.多线程:多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务.静态属性:这个类所有对象所公有的属性,不管你创建了多少个这个类的…
数据结构(逻辑结构,物理结构,特点) 一.数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关.逻辑结构包括: 集合 数据结构中的元素之间除了“同属一个集合” 的相互关系外,别无其他关系: 2.线性结构 数据结构中的元素存在一对一的相互关系: 3.树形结构 数据结构中的元素存在一对多的相互关系: 4.图形结构 数据结构中的元素存在多对多的相互关系. 二.数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式. …