C++中的RAII(转)】的更多相关文章

http://www.jellythink.com/archives/101 前言 在写C++设计模式——单例模式的时候,在写到实例销毁时,设计的GC类是很巧妙的,而这一巧妙的设计就是根据当对象的生命周期结束时会自动调用其析构函数的,而这一巧妙的设计也是有专业的名词的——RAII.那以下将围绕RAII,全面的讲解RAII的相关知识. 什么是RAII? RAII是Resource Acquisition Is Initialization的简称,是C++语言的一种管理资源.避免泄漏的惯用法.利用的…
摘要 RAII技术被认为是C++中管理资源的最佳方法,进一步引申,使用RAII技术也可以实现安全.简洁的状态管理,编写出优雅的异常安全的代码. 资源管理 RAII是C++的发明者Bjarne Stroustrup提出的概念,RAII全称是“Resource Acquisition is Initialization”,直译过来是“资源获取即初始化”,也就是说在构造函数中申请分配资源,在析构函数中释放资源.因为C++的语言机制保证了,当一个对象创建的时候,自动调用构造函数,当对象超出作用域的时候会…
转自https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/52133213 有很多东西我们一直在用,但是不知道他的名字. 什么是RAII? RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,用普通话将就是”资源获取即初始化” 为什么需要RAII? 看一段代码: RawResourceHandle* handle=createNewResource(); handle->performInvalidOpe…
摘要 RAII技术被认为是C++中管理资源的最佳方法,进一步引申,使用RAII技术也可以实现安全.简洁的状态管理,编写出优雅的异常安全的代码. 资源管理 RAII是C++的发明者Bjarne Stroustrup提出的概念,RAII全称是"Resource Acquisition is Initialization",直译过来是"资源获取即初始化",也就是说在构造函数中申请分配资源,在析构函数中释放资源.因为C++的语言机制保证了,当一个对象创建的时候,自动调用构造…
Resource Acquisition Is Initialization or RAII, is a C++ programming technique which binds the life cycle of a resource (allocated memory, thread of execution, open socket, open file, locked mutex, database connection-anything that exists in limited…
C++中的RAII机制指明”对象创建时通过构造函数进行初始化,析构时通过析构函数释放资源”,但实际中因类无构造函数时编译器将自动合成一个默认构造函数,该构造函数只服务于自身编译器构造需要而不负责对象成员构造,如这个实例中对象A成员val,next均未进行初始化,而对象B由于是类对象则调用其默认构造函数.但全局对象,静态对象编译器则自动进行将其初始化为0. #include <iostream> using namespace std; class X { public: virtual voi…
我们不止一次写过这种代码: { mutex_.lock(); //XXX if(....) return; //XXX mutex_.unlock(); } 显然,这段代码中我们忘记了解锁.那么如何防止这种情况,我们采用和智能指针相同的策略,把加锁和解锁的过程封装在一个对象中. 实现"对象生命期"等于"加锁周期". 代码如下: class MutexLockGuard : NonCopyable { public: MutexLockGuard(MutexLock…
http://blog.csdn.net/hunter8777/article/details/6327704 C++中的RAII全称是“Resource acquisition is initialization”,直译为“资源获取就是初始化”.但是这翻译并没有显示出这个惯用法的真正内涵.RAII的好处在于它提供了一种资源自动管理的方式,当产生异常.回滚等现象时,RAII可以正确地释放掉资源. 举个常见的例子: void Func() { FILE *fp; char* filename = …
简介 在现代 C++ 编程中,标准库包含了智能指针(Smart pointers). 智能指针用来确保程序不会出现内存和资源的泄漏,并且是"异常安全"(exception-safe)的. 智能指针的使用 智能指针定义在头文件 memory 里的命名空间 std 中.它对于资源获取即初始化(RAII, Resource Acquisition Is Initialization) 编程理念至关重要.该理念的目的是保证对象初始化的时候也是资源获取的时候,从而使对象的所有资源在单行代码中创建…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 堆.栈.静态区 2.2. 手动管理资源的弊端 2.3. 间接使用 2.4. 自下而上的抽象 3. 总结 4. 参考 1. 概述 在前面两篇文章<面向对象编程(C++篇2)--构造>和<面向对象编程(C++篇3)--析构>中,我们论述了C++面向对象中一个比较好的实现,在构造函数中申请动态内存,在析构函数中进行释放.通过这种方式,我们可以实现类对象如何内置数据类型对象一样,自动实现对象的生命周期管理. 其实这个设计早就被c++之父Bjarne…
原书参考:http://www.jeffknupp.com/blog/2012/10/04/writing-idiomatic-python/ 上一篇:翻译<Writing Idiomatic Python>(四):字典.集合.元组 2.7 类 2.7.1 用isinstance函数检查一个对象的类型 许多新手在接触Python之后会产生一种“Python中没有类型”的错觉.当然Python的对象是有类型的,并且还会发生类型错误.比如,对一个int型对象和一个string型的对象使用+操作就会…
问题描述 现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能:在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志.那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再delete,不要告诉我你是这么干的.在C++中,可以构造一个日志模块的全局变量,那么在任何地方就都可以用了,是的,不错.但是,我所在的开发部门的C++编码规范是参照Google的编码规范的. 全局变量在项目…
问题描述 现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能:在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志.那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再delete,不要告诉我你是这么干的.在C++中,可以构造一个日志模块的全局变量,那么在任何地方就都可以用了,是的,不错.但是,我所在的开发部门的C++编码规范是参照Google的编码规范的. 全局变量在项目…
问题描述 现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能:在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志.那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再delete,不要告诉我你是这么干的.在C++中,可以构造一个日志模块的全局变量,那么在任何地方就都可以用了,是的,不错.但是,我所在的开发部门的C++编码规范是参照Google的编码规范的. 全局变量在项目…
作者:Tinro链接:https://www.zhihu.com/question/22111546/answer/30801982来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 右值引用是C++11中最重要的新特性之一,它解决了C++中大量的历史遗留问题,使C++标准库的实现在多种场景下消除了不必要的额外开销(如std::vector, std::string),也使得另外一些标准库(如std::unique_ptr, std::function)成为可能.即使…
单例模式 何为单例模式,在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>中是这样说的:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.首先,需要保证一个类只有一个实例:在类中,要构造一个实例,就必须调用类的构造函数,如此,为了防止在外部调用类的构造函数而构造实例,需要将构造函数的访问权限标记为protected或private:最后,需要提供要给全局访问点,就需要在类中定义一个static函数,返回在类内部唯一构造的实例.意思很明白,使用UML类图表示如下. 代码实现 单例模式,单从UM…
问题描述 现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能:在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志.那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再delete,不要告诉我你是这么干的.在C++中,可以构造一个日志模块的全局变量,那么在任何地方就都可以用了,是的,不错.但是,我所在的开发部门的C++编码规范是参照Google的编码规范的. 全局变量在项目…
题目:设计一个类,我们只能生成该类的一个实例. 解法一:单线程解法 //缺点:多线程情况下,每个线程可能创建出不同的的Singleton实例 #include <iostream> using namespace std; class Singleton { public: static Singleton* getInstance() { if(m_pInstance == nullptr) { m_pInstance = new Singleton(); } return m_pInsta…
学习Rust已经两周了,基本上是断断续续的在学,或者是在上下班坐公交时,或者是在ODC没事做时.现在已经学习了Rust程序设计语言的前5章,是时候做一个总结了.关于数据类型或者if else这种内容我就不在罗列了,我只说一说我感兴趣的部分. 变量和可变性(variable & mutability) 函数的隐式返回值 理解语句(statement)和表达式(expression)的区别 break可以带变量 元组 所有权(ownership) 其中所有权我会重点说一下.     先看看Rust官…
info:更多Django信息url:https://www.oschina.net/p/djangodetail: Django 是 Python 编程语言驱动的一个开源模型-视图-控制器(MVC)风格的 Web 应用程序框架.使用 Django,我们在几分钟之内就可以创建高品质.易维护.数据库驱动的应用程序. Django 框架的核心组件有: 用于创建模型的对象关系映射 为最终用户设计的完美... info:更多OpenERP信息url:https://www.oschina.net/p/o…
////一个简单的防止内存泄露的例子//void test() { //使用RAII的特性管理资源 //当智能指针unique_ptr被销毁时,它指向的对象也将被销毁 //这里test函数返回后 p将自动销毁 //unique_ptr<int[]> p( new int[200] ); //直接生成资源 //test函数返回后 p不能被正常销毁,就会造成资源泄露 //int* p = new int[200]; } int main() { ) { test(); Sleep( ); } ;…
介绍 DirectX一直是Windows平台中高性能图形的代名词,自Win7开始,微软又推出了Direct2D技术,包装于Direct3D,但专注于2D图形,并且准备取代GDI这样的传统2D图形技术.对于Direct2D是怎么怎么好的具体描述,可以参考附录1. 不过Direct2D是基于COM技术的,看上去有些老旧的气息,而且是非托管的,似乎也和常见的.net语言有些隔阂. 不过微软也为我们提供了一个工具,一个跨越这一边界的工具,那就是SurfaceImageSource一族.该族中Surfac…
1. C++中的异常处理 (1)catch语句块可以抛出异常 ①catch中获捕的异常可以被重新抛出 ②抛出的异常需要外层的try-catch块来捕获 ③catch(…)块中抛异常的方法是throw;也是将所有异常重新抛出 (2)catch块中重新抛异常的意义 ①可以被外层try-catch块捕获,并重新解释异常的信息. ②工程开发中使用这样的方式统一异常类型 A.假设我们的私有库使用到了第3方的库函数,如func. B.但其抛出的异常类型为int*类型,很不友好.我们可以在私有库使用func的…
这是一篇有趣的帖子 原文链接: http://bbs.csdn.net/topics/90070457 楼主: C++中没有finally,那么应该在哪里关闭资源? C++的try{}catch(){},为什么没有finally{}块来释放资源?如类中的一个方法,局部变量File * file=NULL;Try{file=fopen(“aaa.txt”,”r”);然后执行一些操作.}最后fclose(file);假如,file操作时发生异常,需要关闭.对于Java来说,是在finally{}块中…
[1]什么是RAII惯用法? RAII是Resource Acquisition Is Initialization的缩写,意为“资源获取即初始化”. 它是C++之父Bjarne Stroustrup提出的设计理念,其核心是把资源和对象的生命周期绑定,对象创建获取资源,对象销毁释放资源. 软件开发中,会用到各种各样的资源.狭义的资源指内存,而广义的资源包括文件.网络连接.数据库连接.信号量.事件.线程.内存等,甚至可以是状态. 资源获取后由于种种原因导致永久不能释放的资源称为资源泄漏. 针对资源…
[update: 关于左值右值的另一点总结,请参看这篇] 一. move 关于 lvaue 和 rvalue,在 c++11 以前存在一个有趣的现象:T&  指向 lvalue (左传引用), const T& 既可以指向 lvalue 也可以指向 rvalue.但却没有一种引用类型,可以限制为只指向 rvalue.这乍看起来好像也不是很大的问题,但实际与看起来不一样,右值引用的缺失有时严重限制了我们在某些情况下,写出更高效的代码.举个粟子,假设我们有一个类,它包含了一些资源: class…
[说明]这篇文章本来发布在我个人网站的博客上,但由于:1,打算以cnblogs为家了:2. 关于智能指针部分需要修订,所有将修订版发在这里,作为第一篇文章. 常遇到的动态内存回收问题 在C++的编程过程中,我们经常需要申请一块动态内存,然后当用完以后将其释放.通常而言,我们的代码是这样的: 1: void func() 2: { 3: //allocate a dynamic memory 4: int *ptr = new int; 5:  6: //use ptr 7:  8: //rele…
1.struct成员默认访问方式是public,而 class默认访问方式是private! 2.exit函数终止程序执行会调用析构函数 ,abort函数终止程序不会调用析构函数! 3.静态局部变量直到程序终止时才退出! 4.通过public 函数返回 private成员的引用有可能会破坏类的封装 ,造成外部变量可以改变类私有成员值! 5.常量对象只能调用常量成员函数,常量成员函数可以有非常量版本重载! 6.常量数据成员只能在定义时初始化或者在构造函数里用成员初始化值来初始化 ,不能用赋值语句来…
引言 资源管理类是防止资源泄漏的有力武器,但是许多APIs直接指涉资源,除非你发誓永不使用这样的APIs,否则只得绕过资源管理对象(resource-managing objects)直接访问原始资源(raw resources). 例如在条款13中引入了智能指针如auto_ptr或tr1::shared_ptr保存factory函数如createInvestment的调用结果: std::tr1::shared_ptr<Investement> pInv(createInvestment()…
第一节 <背景> 条款13中讲到“资源取得的时机便是初始化时机”并由此引出“以对象管理资源”的概念.通常情况下使用std中的auto_ptr(智能指针)和tr1::shared_ptr(引数智能指针)作为管理资源的对象.事实上,这种管理方法十分有效.但是,auto_ptr和tr1::shared_ptr只能管理基于堆(heap-based)的资源,而非heap-based的资源却往往不适合.因此,有的时候你需要建立自己的资源管理类.本文介绍的内容是在你建立自己的资源管理类时应该注意的事项. 第…