Linux 并发服务器雏形总结】的更多相关文章

如下介绍一个并发回射客户端/服务器的雏形,所谓回射:就是客户端输入一条数据,服务器端读取并显示,然后服务器端再把刚读取的信息发送回客户端进行显示.示意图如下: 所谓并发服务器:就是一个服务器可以同时为多个连入的客户端提供服务,示意图如下: 如下主要介绍两种实现并发回射服务器的方式,一种是通过子进程方式实现并发,一种是通过I/O多路转接实现并发. 并发服务器(1)[子进程方式] [root@benxintuzi tcp]# cat echoserv_childprocess.c #include…
linux 并发服务器: http://blog.csdn.net/ygl840455828ygl/article/details/52438167 http://www.2cto.com/os/201309/245280.html http://www.cnblogs.com/venow/archive/2012/11/22/2779667.html http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 1 背景简介 H330S模块集成…
文章目录 说明 注意事项 server.c client.c 运行截图 说明 在Linux中通过流式套接字编程(TCP),实现一个并发服务器的访问回显,适合刚学完Linux套接字编程的朋友进行巩固训练 具体功能: 服务器能够同时连接.处理多个客户端的信息 客户端向服务器发送数据之后,服务器收到数据,然后反手发送给客户端 服务器能够对客户端的退出做出反应,并在客户端退出连接的时候给出提示 服务器能够识别每个客户端发送的信息,在显示的时候加上客户端的IP地址 服务器中能够对已经退出的服务进程作回收处…
引言 本文会写一个并发服务器(concurrent server)程序,它为每个客户请求fork出一个子进程. 注意 1. 信号处理问题 对于相同信号,按信号的先后顺序依次处理.可能会产生的问题是,正在处理sig1信号时,又来了2个或更多的sig1信号,此sig1时只会在处理完原来的sig1信号后,再处理1个sig1信号.因此对于相同信号,会产生信号掉包的问题. 一个儿子退了之后,程序在处理handler(),如果此时又退了两个儿子,那么必然有一个儿子的资源回收不到,称为僵尸进程. 对于不同信号…
转自:http://blog.csdn.net/wuyuxing24/article/details/48758927 一, 背景 先说下我要实现的功能,server端一直在linux平台下面跑,当客户端有请求过来的时候server端接受到请求,拿到客户端的数据,根据拿到的数据做出相应的处理,得到处理的结果直接把结果数据发送给客户端.这样一个连接的请求结束,我的不是长连接的情况,不会一直保持客户端的连接.来一个处理一个处理完了就结束了. 二,源码下载(包括客户端测试代码) 我把逻辑处理部分简单化…
服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器.按处理方式来分有循环服务器和并发服务器. 1  循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求. 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.1 UDP循环服务器的实现方法: UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将…
与循环服务器的串行处理不同,并发服务器对服务请求并发处理.循环服务器只能够一个一个的处理客户端的请求,显然效率很低.并发服务器通过建立多个子进程来实现对请求的并发处理.并发服务器的一个难点是如何确定子进程的数据,因为不清楚请求客户端的数目,因此实现中通常采用事先分配一定数目的子进程与动态增加子进程相结合的方法来实现并发服务器. 简单并发服务器模型 /* UDP简单并发服务器模型 */ /* 服务器主进程 */ socket(...); bind(...); fork(); //创建多个子进程进行…
Linux下的几种并发服务器的设计模式 1>单线程或者单进程 相当于短链接,当accept之后,就开始数据的接收和数据的发送,不接受新的连接,即一个server,一个client 不存在并发. 2>循环服务器和并发服务器 1.循环服务器:一个server只能一次只能接收一个client,当当前client结束访问之后才能进行下一个client的连接. 2.并发服务器:一个server同一时间可以响应很多客户端的访问. 3>select+多线程模式 并发服务器的三种实现方式 1.多进程并发…
高并发服务器 1.线程池并发服务器 两种模型: 预先创建阻塞于accept多线程,使用互斥锁上锁保护accept(减少了每次创建线程的开销) 预先创建多线程,由主线程调用accept 线程池 3.多路I/O转接服务器 三种模型性能分析 select模型 select用来阻塞监听4,5,6,7是否有数据传入,若7这个文件描述符有数据到达,select返回就绪文件描述符个数,若检测到7有数据接收,accept接收客户链接请求,创建一个新的文件描述符. select (1)select能监听的文件描述…
我前两天实现了一个简单的服务器和一个对应的客户端,也简单的解决了一些错误检查和常用的函数的封装,但是那个服务器的一次只能连接一个客户端,鸡肋,太鸡肋了,今天我来实现可以连接多个客户端的服务器实例:多进程并发服务器. 使用多进程并发服务器时要考虑以下几点: 父进程最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符) 系统内创建进程个数(与内存大小相关) 进程创建过多是否降低整体服务性能(进程调度) 其实也不难,就是将以往的知识应用就是:循环创建多个子进程,循环回收子进程,信…