深入了解LINUX,这方面内容不可少,这段时间再补补.. #include <syscall.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <sys/types.h> int main(void) { long ID1, ID2; /*直接系统调用*/ ID1 = syscall(SYS_getpid); printf("syscall(SYS_getpid)=%ld\n", ID1…
[转]unix/linux中的dup()系统调用    在linux纷繁复杂的内核代码中,sys_dup()的代码也许称得上是最简单的之一了,但是就是这么一个简单的系统调用,却成就了unix/linux系统最著名的一个特性:输入/输出重定向.    sys_dup()的主要工作就是用来“复制”一个打开的文件号,使两个文件号都指向同一个文件.既然说简单,我们就首先来看一下它的代码(定义在fs/fcntl.c中):   而sys_dup()的主体是dupfd()(定义在同一个文件中):       …
参考1:http://www.blogjava.net/lihao336/archive/2011/12/13/366231.html 在linux纷繁复杂的内核代码中,sys_dup()的代码也许称得上是最简单的之一了,但是就是这么一个简单的系统调用,却成就了unix/linux系统最著名的一个特性:输入/输出重定向.    sys_dup()的主要工作就是用来“复制”一个打开的文件号,使两个文件号都指向同一个文件.既然说简单,我们就首先来看一下它的代码(定义在fs/fcntl.c中):  …
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501_all.htm 目录 1.tty框架 2.uart框架 3.自底向上 4.自顶向下 5.关系图 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备驱动的,本文中的对应设备驱动就是8250驱动,最近我想将这方面的内容搞清楚. 在说明这一方面问题之前我们先要大致了解两个基本的框架结构,tt…
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501_all.htm 目录 1.tty框架 2.uart框架 3.自底向上 4.自顶向下 5.关系图 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备驱动的,本文中的对应设备驱动就是8250驱动,最近我想将这方面的内容搞清楚. 在说明这一方面问题之前我们先要大致了解两个基本的框架结构,tt…
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501.htm 之前本人在"从串口驱动的移植看linux2.6内核中的驱动模型 platform device & platform driver"一文中已经写到了移植的设备是如何通过platform总线来与对应的驱动挂载. 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备…
内核基础(系统调用) 在说系统调用之前.先来说说内核是怎么和我们交互的.或者说是怎么和我们产生交集的. 首先,内核是用来控制硬件的仅仅有内核才干直接控制硬件,所以说内核非常重要,假设内核被控制那么电脑的一切都被控制了,所以我们须要把内核保护起来.所以SHELL 就诞生了,我们绝大多数情况下是在和SHELL 交互,应用程序也执行与SHELL之上.当执行一些进程时.进程会切换进程上下文.这时进程从用户态切换到内核态,也就是常说的内核代表进程执行.可是就算如此内核依旧是被保护起来的.我们始终不能和内核…
IO连接的建立方式 1.缓存IO.流式IO: 2.映射IO.块式IO: 3.直接IO. IO的方式: 同步.异步.定时刷新: MMAP与内核空间 mmap使用共享用户空间与内核空间实现: 直接 I/O 的动机 在介绍直接 I/O 之前,这一小节先介绍一下为什么会出现直接 I/O 这种机制,即传统的 I/O 操作存在哪些缺点. 什么是缓存 I/O (Buffered I/O) 缓存 I/O 又被称作标准 I/O,大多数文件系统的默认 I/O 操作都是缓存 I/O.在 Linux 的缓存 I/O 机…
Linux下对文件操作有两种方式:系统调用(system call)和库函数调用(Library functions).可以参考<Linux程序设计>(英文原版为<Beginning Linux Programming>,作者是Neil Matthew和Richard Stones)第三章: Working with files.系统调用实际上就是指最底层的一个调用,在linux程序设计里面就是底层调用的意思.面向的是硬件.而库函数调用则面向的是应用开发的,相当于应用程序的api,…
最近在做Android,其中一个任务是写一个能在Linux命令行运行的测试AP,运行这个AP就能关闭设备电源,即Power Off. 在 Linux内核中已经找到了关闭电源的函数kernel_power_off(),然后也知道了在sys_reboot()函数中调用 kernel_power_off()的,但是linux的应用程序怎么调用sys_reboot()呢? 经过1天的研究,终于搞明白了 这样的函数属于linux的系统调用函数(System call),需要用system call的方式调…