中介者(Mediator)模式】的更多相关文章

http://www.cnblogs.com/insus/p/4142264.html 重构if...else...或者switch程序块 为 中介者(Mediator)模式.的思考 首先普世的编程架构好坏评判是SOLID(单一功能.开闭原则.里氏替换.接口隔离以及依赖反转) 具体来说,就是当有需求的curd时候,代码应该1)涉及的文件尽可能的少2)修改的文件行数尽可能的少3)修改的文件行块间距不应该太长,避免程序员在一个文件中来回移动.鼠标点击数尽可能少.避免影响思路.4)不应该影响其他模块的…
一. 举例 比如,现在中图和日本在关于钓鱼岛问题上存在争端.这时,联合国就会站出来,做为调解者,其实也没什么好调解的,钓鱼岛本来就是中国的,这是不争的事实!联合国也就是个传话者.发言人. 结构图如下: 代码如下: //抽象国家 class Country { protected: Mediator *m_mediator; //中介 public: virtual void SetMediator(Mediator *mediator){} //设置中介 virtual void SendMes…
时隔很长一段时,现在又重温设计模式,上个星期学习<设计模式--代理(Proxy)模式>http://www.cnblogs.com/insus/p/4128814.html. 温故而知新,这次学习另一个设计模式,中介者(Mediator)模式,学习之前,先从下面的问题开始. 在前一段时间,Insus.NET有在论坛上看到一个问题,后来尝试写了几个实现的方法<控制网页的Panel是否显示>http://www.cnblogs.com/insus/p/4070318.html .网友的…
简介 定义:用一个[中介者对象]封装一系列的[对象交互],中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互. 中介者模式的结构 抽象中介者Mediator:定义好[同事类对象]到[中介者对象]的接口,用于各个[同事类之间]的通信.在里面定义了各个同事之间相互交互所需要的方法 具体中介者ConcreteMediator:实现抽象中介者中定义的方法,它需要了解并为维护每个同事对象,并负责具体的协调各个同事对象的交互关系 同事类Colleague:如果一个对象会影响…
Mediator定义:用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为. 为何使用Mediator模式/中介模式 各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉及到修改很多其他对象的行为,如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和 Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,可以降低系统的复杂性,提高可修改扩展性. 如何使用中介模式 首先 有一个接口,用来定义成员对象之间的交互联系方式:    public inte…
在面向对象系统的设计和开发过程中,对象之间的交互和通信是最为常见的情况,因为对象间的交互本身就是一种通信.在系统比较小的时候,可能对象间的通信不是很多.对象也比较少,我们可以直接硬编码到各个对象的方法中.但是当系统规模变大,对象的量变引起系统复杂度的急剧增加,对象间的通信也变得越来越复杂,这时候我们就要提供一个专门处理对象间交互和通信的类,这个中介者就是 Mediator 模式 //////////Colleage.h///////////////////////////////////////…
中介者模式目的是将对象间的交互封装在一个对象中,从而使用各对象间的相互依赖解耦,并可以独立更改对像间的交互.在实际项目开发过程中,因某些原因(如:业务逻辑处理不当或设计不当等)使得多个不同对象间需要相互(引用)访问,无形当中使得原本几个不相干的或相对较为独立的几个模块产生了相互依赖.随着依赖程度的恶化,后期项目维护将是十分被动的.举个大家可能平时都有遇到过的例子,A界面点击了某个按钮,导致B界面需要关掉.许多人(尤其是新手程序员)总是在A界面的按钮事件响应时调用了B界面的close()行为.接着…
Mediator ? Mediator的意思是"仲裁者""中介者".一方面,当发生麻烦事情的时候,通知仲裁者:当发生涉及全体组员的事情时,也通知仲裁者.当仲裁者下达指示时,组员会立即执行.团队组员之间不再互相沟通并私自做出决定,而是发生任何事情都向仲裁者报告.另一方面,仲裁者站在整个团队的角度上对组员上报的事情做出决定.这就是Mediator模式. 概述: 他们(构件)各自与仲裁者通信.然后,将控制显示的逻辑处理交给仲裁者负责.(解决了原来逻辑分散的代码逻辑,控制流…
中介者模式 中介者模式很好的诠释了迪米特法则,任意两个不相关的对象之间如果需要关联,那么需要通过第三个类来进行.中介者就是把一组对象进行封装,屏蔽了类之间的交互细节,使不同的类直接不需要持有对方引用也可以进行访问. 中介者Mediator会持有同事类(就是需要处理交互逻辑的对象)Colleague的引用,同时每个colleague也会持有Mediator一份引用.这样colleague如果有任何和别的类交互的请求就会发给Mediator,对改组对象进行了解耦合.其实我们平时经常写的视图控制器本身…
目录 Mediator模式简介 示例程序 示例程序类图 代码 Mediator模式角色和类图 角色 模式类图 思路拓展 简单化 角色复用 Mediator模式简介 Mediator模式即中介者模式,可以像租房中介一样对比理解. 模式来源:比如一个窗口程序里面包含按钮.复选框.文本框等角色,他们之间的状态可能相互关联:比如你必须勾选同意用户协议的复选框才能进行点击下一步按钮,即复选框和同意按钮有关联关系.像这样的同一个页面有关联关系的部件可能很多,关联关系可能很复杂.如果这些按钮既要负责自己的显示…