HTTP服务器: 方法{ main service } service:读取HTTP请求信息    解析HTTP请求  决定HTTP相应正文的类型   创建HTTP相应结果  发送HTTP相应结果 读取HTTP请求信息 -关于如何获得输出流   InputStream socketIn=socket.getInputStream(); InputStream 好比水龙头,那么首先拿好桶byte[] buffer=new byte[size]; 打开水龙头socketIn.read(buffer)…
1. Groovy的安装 目前Groovy的最新版本为2.1.2版,下载地址为:http://groovy.codehaus.org/Download下载后解压groovy-binary-2.1.2.zip到某个目录,然后设置GROOVY_HOME环境变量指向Groovy的解压目录.再设置PATH环境变量,添加%GROOVY_HOME%\bin.要验证以上安装是否正确,在命令行方式,执行: >groovy -v Groovy Version: 2.1.2 JVM: 1.7.0_09 Vendor…
#!c:\\perl\\bin\\perl.exe #读取服务器的首行(banner) use IO::Socket; my $service = '121.201.67.177:ssh'; my $remove = IO::Socket::INET->new($service); my $banner = <$remove>; print $banner; #注意这个banner获取, 最好设置一个超时值, 可以查看这个链接:http://www.cnblogs.com/perl6/p…
Ori Article Link OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资料终于跑起来了,记录一下 一.环境搭建指南 书中的地址 http://www.opengl-redbook.com/ 去这里打包下载OpenGL红宝书的示例代码,解压后是这样 虽然没有第一章的代码但第一章的内容好歹算一个完整的例子,网上各种环境搭建教程也都以第一章的代码为例,我们就拿过来直接用一下.…
对于同步API而言,程序的吞吐量并不高.因为在每次发送一个gRPC请求时,会阻塞整个线程,必须等待服务端的ack回到客户端才能继续运行或者发送下一个请求,因此异步API是提升程序吞吐量的必要手段. gRPC异步操作依赖于完成队列CompletionQueue 官网教程:https://grpc.io/docs/languages/cpp/async/ 参考博客1:https://www.luozhiyun.com/archives/671 参考博客2:https://blog.miigon.ne…
目录 简易版CMS后台管理系统开发流程 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第一章:新建项目 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第二章:建数据模型 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第三章:数据存储和业务处理 MVC5+EF6 简易版CMS(非接口) 第四章:使用业务层方法,以及关联表解决方案 1.新建一个空的解决方案 2.在空的解决方案下建几个文件夹,以便方便管理,在对应的文件夹,简历对应的类库和相应的Web端应用程序,如图: 说明: BusinessLogic.Serv…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
学号 2018-2019-1 <第一行代码Android>第一章学习总结 教材学习内容总结 - Android系统架构: 1.Linux内核层 Android系统是基于Linux内核的,这一层为Android设备的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动,音频驱动,照相机驱动,蓝牙驱动,Wi-Fi驱动,电源管理等. 2.系统运行底层 - 通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持 库名 功能 SQLite库 提供数据库的支持 OpenGL/ES库 提供3D绘图支持 Webkit…
强化学习入门最经典的数据估计就是那个大名鼎鼎的  reinforcement learning: An Introduction 了,  最近在看这本书,第一章中给出了一个例子用来说明什么是强化学习,那就是tic-and-toc游戏, 感觉这个名很不Chinese,感觉要是用中文来说应该叫三子棋啥的才形象. 这个例子就是下面,在一个3*3的格子里面双方轮流各执一色棋进行对弈,哪一方先把自方的棋子连成一条线则算赢,包括横竖一线,两个对角线斜连一条线. 上图,则是  X 方赢,即: reinforc…
说明:本文主要参考自<分布式Java应用:基础与实践> 1.Java代码执行流程 第一步:*.java-->*.class(编译期) 第二步:从*.class文件将其中的内容加载到内存(类加载)(运行期) 第三步:执行代码(运行期) 说明: 整个白框部分表示JVM管理的内存 包含栈帧的地方称作JVM方法栈,一个栈帧就是一个方法 在Hotspot JVM中,JVM方法栈和本地方法栈是同一个 java方法是通过出栈操作来执行的(在类加载后入栈),所以执行引擎直接操作的是栈帧(即一个方法) 具…