iOS开发之GCD基础】的更多相关文章

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重新回顾.学习GCD.Block.先贴出一篇不错的讲解GCD基础使用的文章 原文地址:http://blog.csdn.net/aolan1108/article/details/17283415 做了2年的ios开发,很想静下心来想想,做一些总结,但是苦于生活和工作方面的种种原因,一直没能如愿.今天终于下定决心,把自己所学所想记录下来,方便以后查看,同时可供大家分享.   就像之前说的,做了两年的ios开发,只知道不断的copy代码,如果你要真的问我GCD是神马东东,我一时半会也说不清楚.这里…
header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdown-body>div,.markdown-body>article{width:100%} aside.sidebar{float:none;padding:0 18px 1px;background-color:#f7f7f7;border-top:1px solid #e0e0e0} .fl…
本系列的文章主要来自于个人在学习前锋教育-欧阳坚老师的iOS开发教程之OC语言教学视频所做的笔记,边看视频,边记录课程知识点.建议大家先过一遍视频,在看视频的过程中记录知识点关键字,把把握重点,然后再将零散的知识点整理出来.这样的学习方法会带来更多的收获,同时要多做练习,按照思路,默写.改写代码.在这里,感谢欧阳坚老师,学习你的课程使我走上了ios的开发之路. 一定要明确一个要从事的方向,要不然就会感到迷茫.学习ios开发,并且从事ios开发这个行业,这就是我的选择.看到我的博客系列文章,其中大…
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GCD,全称Grand Central Dispath,是苹果开发的一种支持并行操作的机制.它的主要部件是一个FIFO队列和一个线程池,前者用来添加任务,后者用来执行任务. GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行(但不保证一定先执行结束). 通过与线程池的配合,dispatch queue分为下面两种: Serial Dispatch Queue -- 线程池只提供一个线程用来执行任务,所以后一个任务必须等到前一个任务执行结束才能开始. Conc…
GCD是iOS的一种底层多线程机制,今天总结一下GCD的常用API和概念,希望对大家的学习起到帮助作用. GCD队列的概念 在多线程开发当中,程序员只要将想做的事情定义好,并追加到DispatchQueue(派发队列)当中就好了. 派发队列分为两种,一种是串行队列(SerialDispatchQueue),一种是并行队列(ConcurrentDispatchQueue). 一个任务就是一个block,比如,将任务添加到队列中的代码是: dispatch_async(queue, block);…
直接贴出常用的函数,方便要用的时候直接使用. -------------     type 1 ---------------- 说明  : 创建一个dispatch_group_t,每次网络请求前先dispatch_group_enter,请求回调后再dispatch_group_leave,对于enter和leave必须配合使用,有几次enter就要有几次leave,否则group会一直存在.当所有enter的group都leave后,会执行dispatch_group_notify的blo…
前言 前段时间在看Masonry这个全新的第三方的布局框架的时候,开始了解了链式编程.后来慢慢的又开始了解函数式编程和响应式编程.在这集中的编程思想下,开始接触和研究了ReactiveCocoa这个框架.在很多大神的blog中,都对这个框架有着高度的评价,各种秀自己如何灵活的使用ReactiveCocoa.今天主要就是这个框架的一些自己的学习笔记. 1.ReactiveCocoa简介 ReactiveCocoa(简称为RAC),是由Github开源的一个应用于iOS和OS开发的新框架. Reac…