DH03-单一职责原则】的更多相关文章

1.单一职责原则的核心思想 一个类应该有且只有一个变化的原因. 2.为什么要引入单一职责原则 单一职责原则将不同的职责分离到单独的类,每一个职责都是一个变化的中心.当需求变化时,这个变化将通过更改职责相关的类来体现.如果一个类拥有多于一个的职责,则这些职责就耦合到在了一起,那么就会有多于一个原因来导致这个类的变化.对于某一职责的更改可能会损害类满足其他耦合职责的能力.这样职责的耦合会导致设计的脆弱,以至于当职责发生更改时产生无法预期的破坏. 在SRP中,把职责定义为变化的原因. 3.单一职责原则…
前言:上篇C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP简单介绍了下依赖倒置的由来以及使用,中间插了两篇WebApi的文章,这篇还是回归正题,继续来写写设计模式另一个重要的原则:单一职责原则. 软件设计原则系列文章索引 C#软件设计——小话设计模式原则之:依赖倒置原则DIP C#软件设计——小话设计模式原则之:单一职责原则SRP C#软件设计——小话设计模式原则之:接口隔离原则ISP C#软件设计——小话设计模式原则之:开闭原则OCP 一.原理介绍 1.官方定义 单一职责原则,英文缩写S…
单一职责原则(SRP:The Single Responsibility Principle) 一个类应该有且只有一个变化的原因. There should never be more than one reason for a class to change. 为什么将不同的职责分离到单独的类中是如此的重要呢? 因为每一个职责都是一个变化的中心.当需求变化时,这个变化将通过更改职责相关的类来体现. 如果一个类拥有多于一个的职责,则这些职责就耦合到在了一起,那么就会有多于一个原因来导致这个类的变…
一.定义 一个类应该只有一个发生变化的原因. 二.为什么要使用SRC 因为每一个职责都是变化的一个轴线.当需求变化时,这种变化就会反映为类的职责的变化.如果一个类承担了多于一个的职责,那么引起它变化的原因就会有多个. 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在了一起.一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭到意想不到的破坏. 三.案例演示 考虑图中的设计. Rectangle类具有两个方法,一个方法把矩形绘制到屏幕上,另一个方…
单一职责原则 1.单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因 2.如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏 3.软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离 4.如果你能够想到多余一个的动静去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责 开放-封闭原则(OCP)开-闭原则 开放-封闭原则的定义 开放-封闭原则:是说软件实体(…
第8章 SRP:单一职责原则 一个类应该只有一个发生变化的原因. 8.1 定义职责 在SRP中我们把职责定义为变化的原因.如果你想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责.同时,我们很难注意到这一点.我们习惯于以组的形式去考虑职责.违反SRP的示例代码: public interface Modem { public void Dial(string pno); public void Hangup(); public void Send(char c); public ch…
1. 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 1.1 单一职责的定义 (1)定义:一个类应该仅有一个引起它变化的原因.这里变化的原因就是所说的“职责”. (2)如果一个类有多个引起它变化的原因,也就意味着这个类有多个职责.即把多个职责耦合在一起了. (3)“职责”的粒度不好量化.实际开发中,这个原则最容易违反 1.2 单一职责的优点 (1)可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑比负责多项职责的要简单的多 (2)提高类的可读性,提高系统的可…
1.定义 就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 2.定义解读 这是六大原则中最简单的一种,通俗点说,就是不存在多个原因使得一个类发生变化,也就是一个类只负责一种职责的工作. 3.优点 类的复杂度降低,一个类只负责一个功能,其逻辑要比负责多项功能简单的多: 类的可读性增强,阅读起来轻松: 可维护性强,一个易读.简单的类自然也容易维护: 变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响. 4.问题提出 假设有一个类C,它负责两个不同的…
    http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/category/926691/1 图片素材来源,java学习手册 ps.内容为自己整理   定义:不要存在多于一个导致类变更的原因.通俗的说,即一个类只负责一项职责. 问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2.当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障. 解决方案:遵循单一职责原则.分别建立两个类T1.T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能…
单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle,简称是SRP. 这个原则存在争议之处在哪里呢?就是对职责的定义,什么是类的职责,以及怎么划分类的职责.我们先举个例子来说明什么是单一职责原则. 只要做过项目,肯定要接触到用户.机构.角色管理这些模块,基本上使用的都是RBAC模型(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制,通过分配和取消角色来完成用户权限的授予和取消,使动作主体(用户)与资源的行为(权限)分离),确实是一个很好的解…