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手写Struts,带你深入源码中心解析
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手写Struts,带你深入源码中心解析
个人剖析,不喜勿喷 扫码关注公众号,不定期更新干活 在此申明本博文并非原创,原文:http://blog.csdn.net/lenotang/article/details/3336623,本文章是在此文章基础上进行优化.也谈不上优化,只是加上了点自己的想法 jar包准备 为什么会用到这两个jar包呢,因为我需要通过这个jar来解析xml配置文件. 新建项目 流程梳理 struts配置文件 ``` <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&…
实现简单的手写涂鸦板(demo源码)
在一些软件系统中,需要用到手写涂鸦的功能,然后可以将涂鸦的结果保存为图片,并可以将"真迹"通过网络发送给对方.这种手写涂鸦功能是如何实现的了?最直接的,我们可以使用Windows提供的GDI技术或GDI+技术来实现绘图功能.但是,要实现一个如此简单的涂鸦板,也不是那么容易的事情.幸运的是,我们可以直接使用OMCS提供的内置集成了这种功能的一个WinForm控件HandwritingPanel. HandwritingPanel控件的主要接口如下图所示: /// <summary&…
手把手教你使用LabVIEW OpenCV DNN实现手写数字识别(含源码)
@ 目录 前言 一.OpenCV DNN模块 1.OpenCV DNN简介 2.LabVIEW中DNN模块函数 二.TensorFlow pb文件的生成和调用 1.TensorFlow2 Keras模型(mnist) 2.使用Keras搭建cnn训练mnist(train.py),训练部分源码如下: 3.训练结果保存成冻结模型(pb文件)(train.py),训练结果保存为冻结模型的源码如下: 4.python opencv调用冻结模型(cvcallpb.py) 三.LabVIEW OpenCV…
[转]Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上)
Android事件分发机制 该篇文章出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 其实我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客开始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识. 也有好多朋友问过我各种问题,比如:onTouch和onTouchEvent有什么区别,又该如何使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的 功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图…
Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
Android -- 带你从源码角度领悟Dagger2入门到放弃
1,以前的博客也写了两篇关于Dagger2,但是感觉自己使用的时候还是云里雾里的,更不谈各位来看博客的同学了,所以今天打算和大家再一次的入坑试试,最后一次了,保证最后一次了. 2,接入项目 在项目的Gradle添加如下代码 dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0' // 添加android-apt 插件 classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:…
Android -- 带你从源码角度领悟Dagger2入门到放弃(二)
1,接着我们上一篇继续介绍,在上一篇我们介绍了简单的@Inject和@Component的结合使用,现在我们继续以老师和学生的例子,我们知道学生上课的时候都会有书籍来辅助听课,先来看看我们之前的Student代码 package com.qianmo.rxjavatext; import android.util.Log; import javax.inject.Inject; /** * Created by Administrator on 2017/4/17 0017. * E-Mail:…
Android -- 带你从源码角度领悟Dagger2入门到放弃(一)
1,以前的博客也写了两篇关于Dagger2,但是感觉自己使用的时候还是云里雾里的,更不谈各位来看博客的同学了,所以今天打算和大家再一次的入坑试试,最后一次了,保证最后一次了. 2,接入项目 在项目的Gradle添加如下代码 dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0' // 添加android-apt 插件 classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:…
Google Protocol Buffers 快速入门(带生成C#源码的方法)
Google Protocol Buffers是google出品的一个协议生成工具,特点就是跨平台,效率高,速度快,对我们自己的程序定义和使用私有协议很有帮助. Protocol Buffers入门:1.去 http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list 下载一个源代码包和一个已编译好的二进制包2.找一个Proto示例代码,使用命令 protoc -I=$SRC_DIR --java_out=$DST_DIR $SRC_DIR/addressbo…
[学习总结]7、Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了. Asyn…