android ——活动的生命周期】的更多相关文章

一.前言 用过Android手机的人一定会发现一种现象,当你把一个应用置于后台后,一段时间之后在打开就会发现应用重新打开了,但是之前的相关的数据却没有丢失.可以看出app的“生命”是掌握在系统手上的,而不像Windows上开发的程序. 二.活动的生命周期 这里我们借助一张图帮助我们理解: 当然很多人现在还看不懂这张图,下面我们会逐一介绍: 1.OnCreate 这个方法是打开活动后第一个执行的事件,当然也是我们必须重写的一个方法,其中它大致负责如下的事情: l  创建视图 l  初始化变量 l …
掌握活动的生命周期对任何Android开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序. -----------------------------------------------返回栈----------------------------------------------------------- Android的活动是可以层叠的.每启动一个新活动,就会覆盖在原有活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来. 其实An…
掌握活动的生命周期非常重要,因为一个正常的android应用,会有很多的活动,如何在这些活动之间进行切换.数据的交互等,就经常会用到活动的生命周期这一块的知识.可以说,只要掌握了活动的生命周期,才能更流畅的写android的程序. 工具/原料   android环境 一.返回栈   1 栈大家都知道,一个最基础的数据结构.拥有着后进先出的特性.就好比一个瓶子,我们往里面放乒乓球,最后放的乒乓球肯定在瓶子的最上面,所以,当我们要从瓶子里拿乒乓球的时候,最后放的乒乓球会最先被拿出来,这就是最基础的栈…
Activity基类定义了管理一个互动的生命周期的一系列事件. Activity生命周期的一系列事件onCreate()——当前活动首次被创建时使用.onStart()——当前活动对用户可见时调用.onResume()——当活动与用户开始交互时调用.onPause()——在当前活动被暂停并恢复以前的活动时调用.onStop()——当活动不再对用户可见时调用.onDestroy()——在活动被系统销毁(手动或由系统执行以节省内存)前调用.onRestart()——在活动已停止并要再次启动时调用.…
在其生命周期内,activity在运行.暂停和停止三种可能的状态间进行转换,不同状态之间互相转换的时候的调用不同的方法,重写这些方法就能在活动切换,被销毁时保存或传输数据,在被启动.被切换出来时接收数据.或是完成其他一些工作. 然后是一个简单的demo,拥有两个活动,主活动中有一个启动第二个活动的按钮,第二个活动中有返回第一个很活动的按钮. public class MainActivity extends AppCompatActivity { // 在完整生存期开始时调用 @Override…
一.活动的重要性 掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 二.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的.我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 为了能写出流畅连贯的程序,我们需要了解一下活动的生命周期. 一.返回栈 Android 中的活动是可以层叠的.我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动.事实上,Android 是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称作返回栈(Back Stack) .默认情况下,每当我们启动了一个新的活动,它会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位…
想要学好安卓开发,就必须理解安卓软件的生命周期,明白一个活动的创建.启动.停止.暂停.重启和销毁的过程,知道各个阶段会调用什么函数进行处理不同的情况,这里我就通过一个简单的例子让大家明白一个活动的生命周期.   工具/原料 Android studio 一部安卓手机或者安卓模拟器 Android studio如何重写函数 1 在Android studio中,如果需要重新某个函数,可以在菜单栏中的“code”下选择第一项“override methods”,或者按Ctrl+O打开. 2 在弹出的…
------ 活动的生命周期 ------ Android是使用任务Task来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合.每当启动一个活动 ,他就会在返回栈中入栈,并处于栈顶位置.而每当我们按下 Back 键或调用 finish()方法去销毁一个 活动时,处于栈顶的活动会出栈,这时前一个入栈的活动就会重新处于栈顶的位置.系统总是会显示处 于栈顶的活动给用户. 活动的生命周期最多可能有四种状态: >> 运行状态: 活动处于栈顶位置 >> 暂停状态: 活动不再处于栈顶位置,但是…
掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命 周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的 游刃有余.你的应用程序将会拥有更好的用户体验. 2.4.1    返回栈 经过前面几节的学习,我相信你已经发现了这一点,Android 中的活动是可以层叠的. 我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击 Back 键会销毁最上面的活动, 下面的一个活动就会重新显示出来. 其实 Android 是使用任务(Task)来…