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一.模拟一个IOC容器: 介绍:现在,我们准备使用一个java project来模拟一个spring的IOC容器创建对象的方法,也就是不使用spring的jar自动帮助我们创建对象,而是通过自己手动书写代码创建对象. 二.具体步骤: 1.创建一个java project,不导入任何的spring相关的jar包(除了dom4j需要使用的相关jar包),并且导入dom4j相关的jar包,如下. 其中,这两个jar包是用来解析 applicationContext.xml 配置文件的. 2.在src源…
使用LinkedList模拟一个堆栈或者队列数据结构. 堆栈:先进后出  如同一个杯子. 队列:先进先出  如同一个水管. import java.util.LinkedList; public class DuiLie { private LinkedList link; public DuiLie() { link = new LinkedList(); } public void myAdd(Object obj) { link.addFirst(obj); } public Object…
事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 事件也就是我们通常说的“事件驱动(event drive)”程序设计的基础概念.事件的出现,使得程序代码不会按照原始的线性顺序执行.想想看,从最初的 C 语言开始,我们的程序就是以一种线性的顺序执行代码:这一条语句执行之后,开始执行下一条语句:这一个函数执行过后…
直接上代码: package com.test.scalaw.test.demo import java.util.Date /** * 模拟一个定时timer */ object Timer { def periodicCall(s : Integer,callback:()=>Unit):Unit={ while(true){ callback() Thread.sleep(s*1000) } } def main(args: Array[String]): Unit = { //采用匿名函…
import android.animation.ObjectAnimator; import android.content.Context; import android.graphics.drawable.Drawable; import android.support.v4.app.Fragment; import android.support.v4.app.FragmentActivity; import android.support.v4.app.FragmentManager;…
// 模拟一个处理消息队列的类 class MessageHandler { // 消息队列 private Queue<string> messageQue = new Queue<string>(); private Thread th = null; private bool can = true; // 处理消息队列的方法 void HandlerMessage() { while (can) { ) { Thread.Sleep(); Console.WriteLine(…
/* 使用LinkedList模拟一个堆栈或者队列数据结构. 堆栈:先进后出 如同一个杯子. 队列:先进先出 First in First out FIFO 如同一个水管. */ import java.util.*; class DuiLie { private LinkedList link; DuiLie() { link = new LinkedList(); } public void myAdd(Object obj) { link.addFirst(obj); } public O…