背景:13年初选购的本,目前使用发现卡得厉害,原装内存只有4G,遂寻思扩充内存. [1]准备工具 待准备工具明细: (1)螺丝刀 主要为了卸后盖的螺丝. (2)内存条 待增加的内存条,如下图: 说明一点:不是所有的笔记本都可以随便增加内存. 必须先了解清楚自己的机器型号和可扩充内存大小,然后再着手准备待增加相应型号与大小的内存条. 比如,本人这个型号的机器,可以最多增加到16G的内存. 但是,原装只有4G内存,经查询(下载一个鲁大师软件即可)如下图,原装内存条型号为:记忆科技 DDR3 4G 1…
最近天气热的电脑都受不了,风扇总是异响,声音很大,感觉是散热不行了,就把电脑清一下灰,虽然之前也清过,但是基本都忘记了,机子比较老,找不到具体教程,清灰过程中因为不熟悉有点费劲,手动记录一下,方便下次使用,也分享给需要的人 一.电脑性能 机子是13年买的惠普HP Pavilion 15 Notebook PC,机械盘,4g内存,i5四代,用了六七年了,大学时候纵欲过度,热情难耐,南北桥烧了一次,其他没有任何什么问题,还在正常使用,表白惠普,质量确实可以 内存 ——大学时玩LOL卡的要死,一直卡屏…
一.前言    在日常的开发过程,经常使用或碰到的设计模式有代理.工厂.单例.反射模式等等.下面就对工厂模式模拟spring的bean加载过程进行解析,如果对工厂模式不熟悉的,具体可以先去学习一下工厂模式的概念.在来阅读此篇博文,效果会比较好. 二.知识储备 在介绍本文的之前,不了解或不知道如何解析XML的,请先去学习一下XML的解析.掌握目前主要的几种解析XML中的一种即可,以下博文说明了如何采用Dom4J解析XML文件的,接下去的例子也是常用Dom4J来解析XML.博文地址参考:http:/…
Linux 内核启动及文件系统加载过程 当u-boot 开始执行 bootcmd 命令,就进入 Linux 内核启动阶段.普通 Linux 内核的启动过程也可以分为两个阶段.本文以项目中使用的 linux-2.6.37 版源码为例分三个阶段来描述内核启动全过程.第一阶段为内核自解压过程,第二阶段主要工作是设置ARM处理器工作模式.使能 MMU .设置一级页表等,而第三阶段则主要为C代码,包括内核初始化的全部工作. 一. Linux 内核自解压过程 在 linux 内核启动过程中一般能看到图1内核…
Inside Flask - flask 扩展加载过程 flask 扩展(插件)通常是以 flask_<扩展名字> 为扩展的 python 包名,而使用时,可用 import flask.ext.<扩展名> 来导入扩展包.一般使用方法见 flask 扩展.在最新的 0.11.1 代码中,不建议使用 flask.ext 加载扩展,可通过 flask_xxx 的名字直接调用扩展,那样就不需要 flask 自带的扩展机制,但了解一下原来的扩展实现机制还是很有意思的. flask 在处理这…
初始化过程: 在启动Web项目时,容器(比如Tomcat)会读web.xml配置文件中的两个节点<listener>和<contex-param>. 接着容器会创建一个ServletContext(上下文),应用范围内即整个WEB项目都能使用这个上下文. 接着容器会将读取到<context-param>转化为键值对,并交给ServletContext. 容器创建<listener></listener>中的类实例,即创建监听(备注:listene…
Browser配置默认书签——string.xml中<string-array name="bookmarks" translatable="false">下添加书签item. <!-- Bookmarks --> <string-array name="bookmarks" translatable="false"> <item>百度</item> <item…
大家都知道Android中加载view是从Activity的onCreate方法调用setContentView开始的,那么View的具体加载过程又是怎么的呢?这一节我们做一下分析. 首先追踪一下代码: Activity中: public void setContentView(int layoutResID) { getWindow().setContentView(layoutResID); } public Window getWindow() { return mWindow; } fi…
前言 本篇主要是上一篇文章的补充篇,上一篇我们介绍了SQL Server服务启动过程所遇到的一些问题和解决方法,可点击查看,我们此篇主要介绍的是SQL Server启动过程中关于用户数据库加载的流程,并且根据加载过程中所遇到的一系列问题提供解决方案. 其实SQL Server作为微软的一款优秀RDBMS,它启动的过程中,本身所带的那些系统库发生问题的情况相对还是很少的,我们在平常使用中,出问题的大部分集中于我们自己建立的用户数据库. 而且,相对于侧重面而言,其实我们更关注的是我们自己建立的用户数…
转自:http://blog.csdn.net/yanonsoftware/article/details/1031891 如果新开始写一个3D渲染引擎,Mesh应该是一个很好的切入点.当一个看似简单的Mesh渲染到窗口时,说明引擎的架构已经确定,并验证了.想了解Ogre内部的机制, 可以先看看Mesh的加载过程,这里主要涉及到Resource是如何管理的,Material是怎样处理的,Resource和HardwareBuffer是如何关联的.对于前面教程代码的执行过程做一下分析: 创建一个E…