es6 -- 与解构赋值默认值结合使用】的更多相关文章

参数默认值可以与解构赋值的默认值,结合起来使用. function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y) } foo({}) // undefined 5 foo({x: 1}) // 1 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1 2 foo() // 报错, TypeError: Cannot read property 'x' of undefined 上面代码只使用了对象的解构赋值默认值,没有使用函数参数的默认值. 只有当函数foo的参数是一个对象…
1. ES6的解构ES6中引入了解构赋值的操作,其作用是:将值从数组Array或属性从对象Object提取到不同的变量中 即分为两种情况:从数组Array中解构,以及从对象Object中解构 ①.从数组中解构const [a, b] = [1, 2]//a = 1, b = 2 当然这些是基本的数组解构赋值,你还可以用逗号,进行跨值解构,用扩展运算符...进行多余项的解构等等 ②.从对象中结构const {a, b} = {a: 1, a: 2}//a = 1, b = 2 这也是基本的对象结构…
本文来源于知乎上的一个提问. 为了程序的易读性,我们会使用 ES6 的解构赋值: function f({a,b}){} f({a:1,b:2}); 这个例子的函数调用中,会真的产生一个对象吗?如果会,那大量的函数调用会白白生成很多有待 GC 释放的临时对象,那么就意味着在函数参数少时,还是需要尽量避免采用解构传参,而使用传统的: function f(a,b){} f(1,2); 上面的描述其实同时提了好几个问题: 会不会产生一个对象? 参数少时,是否需要尽量避免采用解构传参? 对性能(CPU…
在读源码框架时遇到方法中有这样的形参:{ message = 'ok' } = {} 有点懵为什么已经赋值了还又赋了一个空对象 随后我去看了阮一峰老师的 ECMAScript 6 入门才明白.这是参数默认值与解构赋值的默认值结合起来使用 如下列例子: function foo({x, y = 5}:any){ console.log(x,y) } foo({}) //输出 undefined 5 foo({x:1}) // 输出 1 5 foo({x:1,y:2}) // 输出 1 2 foo(…
本该两周之前就该总结的,但最近一直在忙校招实习的事,耽误了很久.目前依然在等待阿里HR面后的结果中...但愿好事多磨!在阿里的某轮面试中面试官问到了es6的掌握情况,说明es6真的是大势所趋,我们更需要加快步伐掌握它,跟上前端改革的潮流. 上一篇大概提到了es6的一些变量声明基础,可能是有些乏味的,但今天所讲可能是在别的语言中都不存在的一种语法现象.它就是今天的主人公"解构赋值".   解构赋值 es6代码可以在babel官网编写执行 -> http://babeljs.io/r…
相对es5的简单的"="赋值来说,es6增加了一种新的赋值模式--解构赋值,按照它的规则,可以从数组和对象中提取值来对变量进行赋值,个人觉得方便了很多,但是这个模式有点恶心人,相比简单的"="赋值来说,也更要花时间来理解,今天我们一起学习一下这个新的赋值方法. 看一行代码: let [a,b,c] = [,,]; 这是一种最基本的数组解构赋值,等同于: ; ; ; 相当于两边都是数组,它们的length相同,左边放变量,右边放值,一一对应,省了不少代码 如果leng…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 要想实现解构,就必须是容器,或者具有可遍历的接口. 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变…
本博文配合 阮一峰 <ES6 标准入门(第3版)>一书进行简要概述 ES6 中变量的解构赋值. 数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. ES6 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1 let b = 2 let c = 3 ES6 允许写成下面的样式. let [a, b, c] = [1, 2, 3] 该代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 相关示例 本质上来说,这种写法属于“模式匹配”.即…
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法: let l a=1; let b=2; let c=3; let d=4; //或者 let a=1,b=2,c=3,d=4; 现在我们可以更加简便 let[a,b,c,d]=[1,2,3,4] 这种方法需要连边结构完全对上,左边有多余变量,会给多余变量赋值undefined,右边有多余的值,多余的自动会被忽略 let[a,[b,c,d],[e,[f,g]]]=[1,[2,…
一.数组赋值(从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值) 1. 完全解构(变量与值数目相等) let arr = [1, 2, 3]; let [a,b,c] = arr; console.log(a, b, c); // 1 2 3 2. 不完全解构(变量的数目小于值的数目) let arr = [1, 2, 3, 4]; let [a,b,c] = arr; console.log(a, b, c); // 1 2 3 3. 解构不成功(变量的数目大于值的数目) let arr = [1,…