ent 基本使用八 索引】的更多相关文章

我们可以在ent 的schema 中定义index 可以方便的控制数据约束,使用索引可以加速我们的访问以及数据的唯一性处理 配置字段索引 多字段索引 package schema ​ import ( "github.com/facebookincubator/ent" "github.com/facebookincubator/ent/schema/index" ) ​ // User holds the schema definition for the Use…
2014-06-01 Created By BaoXinjian…
一 基础了解 对应关系 -> https://docs.mongodb.com/manual/reference/sql-comparison/ database -> database collection -> table document -> row //无模式 field -> column -------------------------------------------------------------------------------------- 使…
PE文件是Win32的原生文件格式.每一个Win32可执行文件都遵循PE文件格式.对PE文件格式的了解可以加深你对Win32系统的深入理解. 一. 基本结构. 上图便是PE文件的基本结构.(注意:DOS MZ Header和部分PE header的大小是不变的:DOS stub部分的大小是可变的.) 一个PE文件至少需要两个Section,一个是存放代码,一个存放数据.NT上的PE文件基本上有9个预定义的Section.分别是:.text, .bss, .rdata, .data, .rsrc,…
不赖猴的笔记,转载请注明出处. 深入剖析PE文件 PE文件是Win32的原生文件格式.每一个Win32可执行文件都遵循PE文件格式.对PE文件格式的了解可以加深你对Win32系统的深入理解. 一.        基本结构. 上图便是PE文件的基本结构.(注意:DOS MZ Header和部分PE header的大小是不变的:DOS stub部分的大小是可变的.) 一个PE文件至少需要两个Section,一个是存放代码,一个存放数据.NT上的PE文件基本上有9个预定义的Section.分别是:.t…
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Cons…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constant…
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants/Static and Readonly Fields) 深入理解OOP(六):枚举(实用方法)…
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工.当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的. 开始阅读本系列博客的预备知识,多态.封装.面向对象编程等,请通过MSDN学习.如下图的术语,您应该耳熟能详的.本系列文章使用C#作为唯…