作者 | Jeskson来源 | 达达前端小酒馆 1 主要学习JavaScript中的六大原则.那么六大原则还记得是什么了吗?六大原则指:单一职责原则(SRP),开放封闭原则(OCP),里氏替换原则(LSP),依赖倒置原则(DIP),接口分离原则(ISP),最少知识原则(LKP). 单一职责原则开放封闭原则里氏替换原则依赖倒置原则接口分离原则最少知识原则 那么什么是单一职责原则呢?单一职责原则,英文单词为:single responsable princple,原则体现为,一个对象或者是方法只做…
加载类可以使用include.require.require_once三种中的任意一种,每个关键字都有两种方法,但是这种方法的缺点是需要加载多少个php文件,就要写多少个加载类的方法.一般也就需要加载一两个类,所以这种写法很常用. include  加载类的方法  中文意思是包含 require  也是加载方法 require_once  加载一次 //include("./Ren.class.php"); //include "./Ren.class.php";…
现在编程的主流语言基本上都是面向对象的.如C#,C++,JAVA.我们在使用时,已经构造了一个个的类.但是往往由于我们在类内部或外部的设计上存在种 种问题,导致尽管是面向对象的语言,却是面向过程的逻辑,甚至维护起来异常困难.每次增加或修改功能都要改动很多的代码,如履薄冰.而面向对象的六大原则 主要的目的,就是我们如何设计类,更能很好的利用面向对象的特性 单一职责原则 一个类永远只有一个职责. 一套软件就像是一个团队,每个类就是团队中的一个成员.团队如果想稳定的发展.这些类就要各司其职,分工明确.…
Java设计模式面试题 01 - 六大原则 1. 单一职责原则 Single Responsibility Principle SRP原则 分清职责,接口一定要做到单一职责,方法也要做到,类尽量做到       定义:单一职责原则指的是应该有且仅有一个原因引起类的变更. 2. 里氏替换原则 Liskov Substitution Principle LSP原则 定义:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,通俗的来讲就是父类能出现的地方子类就可以出现,但是反过来就不行了.子类可以扩展父类…
设计模式之六大原则 这篇博客非常有意义,希望自己能够理解的基础上,在实际开发中融入这些思想,运用里面的精髓. 先列出六大原则:单一职责原则.里氏替换原则.接口隔离原则.依赖倒置原则.迪米特原则.开闭原则. 一.单一职责原则 1.单一职责定义 单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因. 单一职责原则告诉我们:一个类不能太“累”!在软件系统中,一个类承担的职责越多,它被复用的可能性就越小,而且一个类承担的职责过多,就相当于将这些职…
接上一篇 面向对象编程的理解? 答:面向对象编程,就是将你的需求抽象成一个对象,然后针对这个对象分析其特征(属性)与动作(方法).这个对象我们称之为类.面向对象编程思想其中一个特点就是封装,就是把你需要的功能放在一个对象里. 一.封装 1.1创建一个类 在javascript中创建一个类,很容易, 方法一:首先,声明一个函数保存在变量里,然后,在这个函数内部通过this(函数内部自带的一个变量,用于指向当前这个对象)变量添加属性或者方法,来实现对类的添加属性或方法. 举个例子: var Book…
在之前的java 23 中,了解过设计模式的单例模式和工厂模式.在这里,介绍下设计模式 面向对象思想设计原则 在实际的开发中,我们要想更深入的了解面向对象思想,就必须熟悉前人总结过的面向对象的思想的设计原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 依赖注入原则 接口分离原则 迪米特原则 单一职责原则 其实就是开发人员经常说的"高内聚,低耦合" 也就是说,每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个.在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则. 开闭原则 核…
最近拜读了曾探所著的<JavaScript设计模式与开发应用>一书,在读到发布-订阅模式一章时,作者不仅给出了基本模式的通用版本的发布-订阅模式的代码,最后还做出了扩展,给该模式增加了离线空间功能和命名空间功能,以达到先发布再订阅的功能和防止名称冲突的效果.但是令人感到遗憾的是最终代码并没有给出足够的注释.这让像我一样的小白就感到非常的困惑,于是我将这份最终代码仔细研究了一下,并给出了自己的一些理解,鉴于能力有限,文中观点可能并不完全正确,望看到的大大们不吝赐教,谢谢! 下面是添加了个人注释的…
//把类控制住,不让外界造她的对象class DA{ public $name; static private $dx;//存放对象的变量 //将构造变为私有,外界没法造对象 private function __construct() { } //提供一个造对象的方法 static function CreateDX() { if(empty(self::$dx))//判断是否为空 { self::$dx=new DA();//如果是空的就new一个对象放在dx里面 } return self…
一.编程设计原则 1)单一职责原则(SRP): 这里的职责是指“引起变化的原因”:单一职责原则体现为:一个对象(方法)只做一件事. 事实上,未必要在任何时候都一成不变地遵守原则,实际开发中,因为种种原因违反SRP的情况并不少见,比如jQuery中的attr方法,既负责赋值,又负责取值.这对于jQuery的维护者来说,带来了一些困难,然而对于jQuery的用户来说,则方便了使用. 因此很多时候,需要在方便性和稳定性之间有一些取舍. 2)最少知识原则(LKP): 最少知识原则是说,一个软件实体应当尽…